Sony, acusada de distorsión de los hechos en el caso GeoHot
[caption id=»attachment_92979″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»Nunca me cansaré de usar esta foto, así que preparaos.
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Bueno, quien dice jugar, dice navegar no sin ciertas dificultades por sus menús y, una vez en el juego, agitarse aleatoriamente sin dejar de mirar al techo, con lo cual la utilidad de este kinect-o-hack es entre pobre y nula.
Con la publicación del último número de la revista Game Reactor llegan los primeros detalles de la secuela que Human Head lleva tres años preparando, con algún que otro «empezar de nuevo» y con la 360 como plataforma base, según esa misma fuente.
Tengo la impresión de haber visto menos de lo que me gustaría de este título, y seguramente por eso sigo sin tener claro qué pensar de él.
Huele a génerico, de acuerdo, y técnicamente se le ve más tosco de lo que algunos esperaban, es cierto, pero estamos hablando del jodido Duke Nukem Forever, un juego en el que habrá vibradores nucleares y colegialas bisexuales con ganas de dar rienda suelta a sus hormonas.
[caption id=»attachment_94018″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»Ctrl + Alt + Supr y la galaxia a salvo.
Qué poquito ha durado la demo de Crysis 2 para PS3.
Quizá un modo cooperativo con Batman y Catwoman repartiendo galletas entre los punkis desbocados habría estado bien para Batman: Arkham City, pero parece que en Rocksteady creen en aquello del «si funciona, no lo toques o, como mínimo, no lo toques demasiado» y han preferido concentrarse en un modo campaña que nos deje con tan buen sabor de boca como su predecesor e ignorar las peticiones de un modo multijugador.
[caption id=»attachment_93969″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»Cliffy B y Dos Caras, unidos por el destino.
La semana pasada, pinjed nos contaba la triste historia del cuesco metido dentro de un frasco que nació para unirse al arsenal de Saints Row: The Third, pero murió víctima de la autocensura de Volition.