Prey 2 no tendrá multijugador, pero sí infinidad de influencias

prey 2 no tendra multijugador  pero si infinidad de influencias Con la publicación del último número de la revista Game Reactor llegan los primeros detalles de la secuela que Human Head lleva tres años preparando, con algún que otro «empezar de nuevo» y con la 360 como plataforma base, según esa misma fuente. Los scans estarán al caer, pero de momento habrá que confirmarse con esta información, centrada en las influencias que dan forma a Prey 2. En primer lugar, podemos poner nombre al prota: Killian Samuels es el guardia de prisión que ya vimos en ese teaser raro. Efectivamente, va en el avión que se estrella al comienzo del primer juego, pero por alguna paranoia espacio-temporal acaba en el planeta Exodus, donde se gana la vida como cazarecompensas. «Si Prey era la versión de Luke Skywalker, Prey 2 cuenta la historia de Boba Fett», afirma la desarrolladora. ¿Os suena a mundo abierto? Puede que sea porque eso es justo lo que será, con desiertos, grandes ciudades, cuevas y combates en escenarios amplios. El redactor habla de una mezcla entre BioShock y Mass Effect —los alienígenas serán muy humanoides, más parecidos a los de la saga de BioWare que a los que se encontró el índio— a nivel visual, con buenos gráficos, pero tampoco como para caerte de culo. Parece que los tiros recordarán un poco a los de Killzone, aunque el sistema de coberturas, aun en primera persona, será más dinámico para acercarse al de Vanquish. Esta flexibilidad y agilidad en los movimientos viene de la otra gran fuente de inspiración: Mirror’s Edge. Se pretende que Killian se mueva un poco como Faith y, de hecho, habrá parkourescas escenas de persecución. Suerte con ello, porque suena a mezcla tan complicada como interesante. Finalmente, lo decía al principio, se confirma que el juego no tendrá multijugador. Y lo justifican de una forma sorprendentemente sincera: «¿Quién iba a elegir el multijugador de Prey 2 teniendo, por ejemplo, el de Halo: Reach? Mejor nos centramos en una aventura individual realmente buena.» En eso y, confirmado también, en DLC.
Redactor
  1. R.

    ¿Qué necesidad tienen Human Head de basarse en tantos otros títulos cuando crearon una de las aventuras más destacadas, brillantes y originales que han visto la luz en consola/PC?

    Lo que he leído no me gusta demasiado. Me da la sensación de que se van a cargar la ambientación del primer Prey, ese aire a desesperación, agobio y confusión que por lo menos yo experimenté tras la abducción y los momentos finales del juego, y en su lugar van a colocar con calzador un juego totalmente genérico que se sumará a la incontable y creciente lista de fps del mercado.

    Espero equivocarme, de verdad.
    Y no termino de acostumbrarme a eso de los DLC’s anunciados antes incluso de ver las primeras imágenes… Multijugador no, claro, que sacar pasta a base de contenidos en su mayoría insulsos es más fácil y rentable que mantener unos servidores y sostener a la comunidad.

  2. carlestenorio

    Una verdadera lastima que no incluya multiplayer… en fin… que le vamos a hacer…

    Aun asi, toda esta mezcla de referencias de distintos titulos, como puedan ser: Bioshock, Mass Effect, Mirrors Edge y Killzone suena realmente ambicioso y peligroso, pero interesante!!!! Si lo consiguen, nos va a caer un exvcelente juego con un sobresaliente gameplay caballeros… suena realmente de puta madre!!!!

    Creo que para este año 2011, ya tengo otra «Gracia Divina» ademas del RAGE y el L.A. Noire, y este se llama… Prey 2

    P.D. Espero de todo corazon que este titulo no se ahoge en el puto Hype

  3. somoza

    Ya era hora de que hubiese alguien que no metiese por narices un multi por cojones. A ver si se ponen las pilas y la campaña singleplayer dura mas de 6 horas.

  4. Pep Sànchez

    Creo que para este año 2011, ya tengo otra “Gracia Divina” ademas del RAGE y el L.A. Noire, y este se llama… Prey 2

    Ojo, que este es para 2012.

  5. Shinomune

    Con el primero CREO que tampoco se echaba en falta el multi-jugador (aunque yo pillé el online tiempo más tarde, y directamente estuve como medio año enganchado al Gears of War, y ya del online del Prey me olvidé totalmente), así que si se centran más en el contenido de un jugador, bienvenido sea.

    Que no se que manía hay con que todos tengan multi-jugador online, que el primer Bioshock no lo tenía, y era una joya. Hay shooters para ser disfrutados en solitario, y los hay los que básicamente son para el multi-jugador.

    Vale, hay excepciones que uno centrado para un único jugador también tiene un multi decente, y juegos claramente con el online como baza principal con un modo historia pasable. Pero esto son rara-avis, que alguna saga sea capaz de lucirse en ambos aspectos, es lo que lo diferencia del resto, no la norma básica.

  6. Yipee

    Bioshock, Mass Effect, Killzone y Mirror’s Edge. Y al final no se parecerá en lo bueno a ninguno de ellos, seguro.

    Eso sí, comparto 100% la opinión de estos señores sobre lo del multijugador, por fin alguien habla con un poco de coherencia.

  7. dega

    «¿Quién iba a elegir el multijugador de Prey 2 teniendo, por ejemplo, el de Halo: Reach? Mejor nos centramos en una aventura individual realmente buena.»

    Mas razon que un santo.

  8. Jack Bauer

    Después de lo dicho sobre el DLC, anunciado antes de ver una mísera imagen del juego, a lo que huele es a edición GOTY si el juego vale la pena, o a caer en el más absoluto de los olvidos, he dicho.

  9. Sonikku

    Ojo que me mola lo que leo, pero de aquí al año que viene no me fío un pelo y casi seguro que se retractan, que ya sabemos como funciona hoy esta industria.
    Por supuesto, adoraría equivocarme.

  10. carlestenorio

    Creo que para este año 2011, ya tengo otra “Gracia Divina” ademas del RAGE y el L.A. Noire, y este se llama… Prey 2

    Ojo, que este es para 2012.

    AGH!!! pues aun estan mis 2 «Gracias Divinas» para este año!!!! xDxD

  11. Acheru

    Pues me parece ferpecto, sobre todo con la remesa de juegos en los que la campaña es una excusa para el multijugador por la que hay que pasar de puntillas.