Rocksteady: El multijugador «comprometería» Arkham City

rocksteady  el multijugador</div></div></article><div class=
Redactor
  1. squizo3m

    Y la verdad, se agradece.

    miau!

  2. carlestenorio

    Siempre lo mismo… si lo hacen bien, no tiene porque comprometer nada ni empeorar nada del titulo.

    El multijugador esta para expandir y enriquecer un juego, no para empeorarlo ni hacerlo cansino, aunque sea asi la mayoria de las veces…

    Yo siempre pienso que un modo multijugador siempre enriquece y le da mas longevidad a la vida de un vidojuego. Asi como tambien, es una evolucion «natutal» de los videojuegos, de la cual hay que sacar provecho siempre de cara al consumidor ( o usuario) y de paso, como no, en la desarrolladora

  3. molekiller

    Me encanta el multijugador, pero en este juego sería meterlo con calzador.

  4. carlestenorio

    Yo creo que si se estrujan bien la cabeza, pueden salir cosas interesantes, y mucho mas con el mundo que tienen para jugar con ideas como es el mundo de Batman…

    Imaginate un modo multijugador, en base al clasico juego del escondite… todos los infames dementes escondiendose del justiciero oscuro, y este intentando localizarlos con sus distintos gadgets, para siempre dejarlos en un sitio unico, como pueda ser una jaula… pero los que no esten enjaulados pueden liberar a sus compañeros dementes… ademas de tener «power-up’s» aleatorios para equilibrar la balanza de ventajas que tiene Batman con sus gadgets… Y todo esto con un tiempo limite…

    tan solo es una idea… pero yo digo que siempre, el multijugader es postivo, no tiene porque ser algo forzado o negativo, ya que siempre expande el mismo juego. Tan solo es un esfuerzo de creatividad por parte de la desarrolladora ( y de cojones, en soltar dinero en el tiempo de desarrollo del titulo, claro esta xDxD)

  5. borya89

    @carlestenorio

    el multiplayer no es positivo si va a ser a costa de la campaña individual, y más en un juego de este estilo. yo no lo necesito para nada, con algo estilo a las salas de combate del anterior voy que chuto!
    cooperativo tampoco va a tener no? la verdad es que tampoco me interesa me gusta más un batman solitario.

  6. Desia (Baneado)

    En resumen: «Bufff, que pocas ganas de hacer un multijugador, vamos a dejar el juego así que tampoco nadie nos lo va a reclamar ya que el primero tampoco tenía»

  7. carlestenorio

    @borya89

    Entiendo lo que dices, pero no lo comparto. En mis mas humilde y sincera opinion, un modo multijugador no va a ser positivo o negativo por si va a costa del modo campaña, sino en la experienca que va ofrecer al jugador con distintos recursos de creatividad y la variedad, que con el resultado de esas dos ofrezca vivio y diversion que pueda ofrecer esta

    Tambien entiendo, de que no todos los gamers, les gusten o que lo vean inapropiado para este tipo de juego un modo multijugador. Para gustos, los colores

  8. carlestenorio

    @Desia
    Yo creo que van mas por aqui los tiros…

  9. Baxayaun

    @carlestenorio

    Esa es una actitud muy despectiva con respecto a los desarrolladores. Supongo que Jonathan Blow también es un perrete por no haber metido multijugador a Braid.

  10. mimamamemimamucho

    No tengo nada en contra del multiplayer. De hecho, he disfrutado con algún cooperativo como Resident Evil 5 o Gears of War.

    Siempre y cuando no dejen la campaña en 4 horas, claro.

  11. carlestenorio

    @Baxayaun

    Despectiva o no, es toda una realidad. Pues mira ahora que lo dices, sobre Braid pienso lo mismo.
    Y digo bien alto y claro, QUE BRAID ES TODA UNA JOYA DE VIDEOJUEGO Y ME ENCANTA

    Aun asi la palabra despectiva, la encuentro forzada y exagerada por el tema del cual estamos hablando, pero entiendo muy bien tu opinion

  12. borya89

    @carlestenorio
    a ti no lo se, pero a mi lo que me produce diversión nos es la variedad en modos de juego sino la calidad del producto. no conozco la situación de rocksteady pero tal vez no tengan suficientes recursos como para hacer un multi competitivo, y para hacer mal las cosas mejor no hacerlas.
    Si hablasemos de otra otra compañía o juego entendería tu postura, pero creo que estos tíos están demostrando que le ponen mucho mimo a lo que hacen

  13. Baxayaun

    @mimamamemimamucho

    Caso Homefront, ¿cierto?

  14. Vaus

    Perfecto. Estoy harto de campañas recortadas debido al multiplayer.

    Unos aplausos para Rocksteady.

  15. Baxayaun

    @carlestenorio

    Lo que me parece forzado es querer Multijugador en un juego que no lo necesita.

    ¿Debo hacer aquí una comparación con el onanismo?

  16. carlestenorio

    No le veo lo de forzado, cuando es algo, que siempre pueda complementar o enriquecer un juego

    Lo de respecto a la comparacion con el onanismo no se si responderte que es algo relativo, o trivial?

  17. carlestenorio

    @mimamamemimamucho
    Caso Homefront, ¿cierto?

    Con el tema de que es una desarrolladora que empieza, es algo que creo, que de razon no te falta, ninguna!!! tan solo he expuesto mi opinion.

  18. carlestenorio

    perdon me he equivoque al citar, keria responder a borya 89

  19. carlestenorio

    @carlestenorio
    a ti no lo se, pero a mi lo que me produce diversión nos es la variedad en modos de juego sino la calidad del producto. no conozco la situación de rocksteady pero tal vez no tengan suficientes recursos como para hacer un multi competitivo, y para hacer mal las cosas mejor no hacerlas.
    Si hablasemos de otra otra compañía o juego entendería tu postura, pero creo que estos tíos están demostrando que le ponen mucho mimo a lo que hacen

    Con el tema de que es una desarrolladora que empieza, es algo que creo, que de razon no te falta, ninguna!!! tan solo he expuesto mi opinion.

  20. mimamamemimamucho

    @Baxayaun

    Cierto. Y otros muchos.

    Vamos, este es un juego de Batman. Y punto. Tiene un sistema jugable (con sus movimientos, gatchets, sistema de combate, aplicación de mecánicas plataformeras etc…) muy muy personalizado y depurado. No concibo un cooperativo de 2 Batmans.

    Y currarse, por ejemplo, una Catwoman que te acompañe en el modo campaña a lo Gears of War… (no conozco un juego de infiltración en el que tengas acompañantes y no estén ultra-scriptados. Y si no, cuando no van de suicidas van de poste) para pasarla a un modo cooperativo online, pues como que no. Además, la personalidad de Batman, implica que trabaja solo.

    Por arriba dicen que Braid está bien como está. Batman también.

  21. Desia (Baneado)

    @carlestenorio
    Esa es una actitud muy despectiva con respecto a los desarrolladores. Supongo que Jonathan Blow también es un perrete por no haber metido multijugador a Braid.

    No se puede comparar un juego triple A con un juego indie. Yo alabo a los que con muy pocos recursos hacen una joya como Braid, pero sí que desprecio a los que teniendo todos los recursos y presupuesto del mundo, se limitan a hacer lo mínimo (modo historia), con la excusa de que bajaría la calidad. ¿Qué tiene que ver el modo de un jugador con el multi? Haz dos apartados distintos y punto. Hoy dia lo que se exige en un juego así es que tenga multi. Y si no lo ponen es por pereza o porque el beneficio que van a obtener es el mismo tanto si lo ponen como si no (admitámoslo, no van a ganar mucha más pasta poniendo multi en este juego precisamente, va a vender mogollón tanto si lleva como si no, y ellos lo saben)

  22. dagorlad

    Estoy cansado del online, me gusta cada vez menos esa obsesión por el multijugador cuando no es necesario para nada. Yo quiero una campaña larga y de calidad, no me interesa lo más mínimo que me la recorten para meter un multijugador en el que escuchar gritos de niños/adolescentes de otros paises. ¡¡Viva el modo «1 Player»!!

  23. Baxayaun

    @Desia

    ¿Tu no serás de los que creen que el mundo se creó en 7 días, no? Porque lo dices como si todo fuera taaaaaaaaan fácil…

    Y la comparación con un juego indie está bien excusada, ya que no hablo de presupuestos, hablo del juego en sí, cualquiera. ¿Meterías multijugador a Flower? ¿A ICO? ¿A Heavy Rain?

    El multijugador no es un complemento, es un juego completamente diferente, aunque use las mismas mecánicas que su versión Single Player.

  24. carlestenorio

    @carlestenorio
    Esa es una actitud muy despectiva con respecto a los desarrolladores. Supongo que Jonathan Blow también es un perrete por no haber metido multijugador a Braid.

    No se puede comparar un juego triple A con un juego indie. Yo alabo a los que con muy pocos recursos hacen una joya como Braid, pero sí que desprecio a los que teniendo todos los recursos y presupuesto del mundo, se limitan a hacer lo mínimo (modo historia), con la excusa de que bajaría la calidad. ¿Qué tiene que ver el modo de un jugador con el multi? Haz dos apartados distintos y punto. Hoy dia lo que se exige en un juego así es que tenga multi. Y si no lo ponen es por pereza o porque el beneficio que van a obtener es el mismo tanto si lo ponen como si no (admitámoslo, no van a ganar mucha más pasta poniendo multi en este juego precisamente, va a vender mogollón tanto si lleva como si no, y ellos lo saben)

    Estoy completamente de acuerdo contigo. Considero que tus palabras, rebosan sabiduria y sensatez.

    Eres grande Desia

  25. Baxayaun

    @Desia

    La palabra pereza no existe en esta industria. El dinero es el factor determinante. Y además dices que «hacer lo mínimo» es hacer un modo historia… ¡y te quedas tan a gusto!

    Macho… yo siento ser discordante contigo, pero no comparto ni tu opinión ni el entusiasmo de Carlestenorio ante tus palabras.

  26. carlestenorio

    @carlestenorio
    La palabra pereza no existe en esta industria. El dinero es el factor determinante. Y además dices que “hacer lo mínimo” es hacer un modo historia… ¡y te quedas tan a gusto!
    Macho… yo siento ser discordante contigo, pero no comparto ni tu opinión ni el entusiasmo de Carlestenorio ante tus palabras.

    Yo pienso, que esta es tu opinion, y es tan respetable como todas las demas.

    Ademas debo decir, que lo de pereza tienes toda la razon, ya que considero que los videojuegos son arte, ya solo por hacerlos, y solos no se hacen.

  27. Desia (Baneado)

    @Desia
    ¿Tu no serás de los que creen que el mundo se creó en 7 días, no? Porque lo dices como si todo fuera taaaaaaaaan fácil…
    Y la comparación con un juego indie está bien excusada, ya que no hablo de presupuestos, hablo del juego en sí, cualquiera. ¿Meterías multijugador a Flower? ¿A ICO? ¿A Heavy Rain?
    El multijugador no es un complemento, es un juego completamente diferente, aunque use las mismas mecánicas que su versión Single Player.

    Te explico la diferencia entre el grupito que has nombrado de «Flower, ICO y Heavy Rain» y entre «Batman: Arkham City». La palabra es «ACCIÓN». Es evidente que no solo importa el presupuesto, sino si la mecánica de juego se presta o no al multijugador. Y lo siento, pero cualquier juego de Batman moderno puede implementar «acción multijugador», que para eso se denomina así.
    Chocar petalitos entre dos jugadores aparte de muy gayer no tendría interés, pero patear traseros como Batman, Robin, Catwoman o quien sea, cada uno con sus tipos de armas y acciones, pues sí, a mi me molaría. Así que, para mi, pereza es lo que tienen. Y por supuesto, el síndrome del «juego vendido», ¿para qué añadir nada más si con lo que hay venden lo mismo?
    Mira Uncharted como sí que se ha adaptado.

  28. Epetekaun

    Bravo, aplausos para los desarrolladores.
    El multijugador está bien, pero no es necesario que esté en todos los juegos, y mucho menos metido con calzador. En esta ocasión los de Rocksteady han hecho muy bien.

  29. borya89

    @Desia

    no me creo que penseis que no han metido el multi por vagancia, en serio estoy alucinando!

    por cierto uncharted tiene una mecánica muy gears of war (si ncontar las plataformas), muy distinto a batman.

  30. Baxayaun

    @Desia

    Pereza es tan solo una palabra para tí. Para un desarrollador es un año y medio extra de trabajo y para un publisher un desembolso millonario.

    No es pereza. Es estrategia.

  31. Desia (Baneado)

    @Desia
    no me creo que penseis que no han metido el multi por vagancia, en serio estoy alucinando!
    por cierto uncharted tiene una mecánica muy gears of war (si ncontar las plataformas), muy distinto a batman.

    Uy si, el Uncharted es totalmente distinto a Batman ¬¬
    A ver:
    – Sigilo y ataques por detrás —> Uncharted y Batman.
    – Ataque de frente con armas a distancia y disparo —> Uncharted y Batman.
    – Entornos semicerrados —-> Uncharted y Batman.
    – Pequeños puzles —> Uncharted y Batman.
    – Subidas a sitios altos en el mapeado —-> Uncharted y Batman.

    Cojones, solo falta que el puto Nathan Drake se ponga el traje de Robin!!
    Defendéis lo indefendible.
    Si, Batman muy buen juego y hasta me lo pillaré, como hice con el Asylum. Pero sí, los desarrolladores no se han molestado en implementar multijugador por VAGOS, no porque «comprometería» Arkham City como dicen ¬¬

  32. Desia (Baneado)

    @Desia
    Pereza es tan solo una palabra para tí. Para un desarrollador es un año y medio extra de trabajo y para un publisher un desembolso millonario.
    No es pereza. Es estrategia.

    Pereza para mi es una forma de vida, no solo una palabra. Y entiendo lo que dices y hasta me da la razón, pero entonces mienten en su excusa.

  33. Baxayaun

    @Desia

    En mi opinión, acabas de soltar a los leones.

    «Ave, Caesar, morituri te salutant»

  34. Aratz

    Coincido con Baxa, el no meterle un multiplayer son muchisimas horas de trabajo que se emplean en mejorar la experiencia de un jugador. ¿Que pueda venirle bien o no al juego un multiplayer? Eso es otra historia, aqui de lo que se trata es que Rocksteady ha decidido centrarse en la campaña individual y no perder tiempo en un multiplayer que al mes o mes y medio estaria vacio.
    Un coop. como en Splinter Cell Conviction podria haber estado bien, pero seguiriamos en las mismas, menos horas para la campaña, menos recursos, y menos pasta.
    Hacer un multiplayer no es darle a un boton y ya.

  35. OMeGa

    Estoy al 100% de acuerdo con estas declaraciones.
    TXAPO !

  36. FallenAngel

    Prefiero el modo historia, uno bien hecho puede hacer del juego un 10… del multijugador que no se hable mucho, no todo juego debe tenerlo, si lo hacen por presión, son puntos desfavorables.

    Ademas, solo disfruto los multiplayer en los FPS y los RTS… lo demas es pura .

  37. carlestenorio

    Yo creo que el rumbo de esta epica y magnifica tertulia sobre el tema del modo multijugador, esta tomando multiples rumbos, a su vez, distintos…

    Nadie niega que hacer un juego con multijugador, cueste dinero; ni tampoco que se haga solo pulsando un boton…

    tan solo se opino de la inclusion de dicho modo en este juego de Batman, nada mas.

    Creo que la raiz de todo esto, es como se «excusa» el Sr. Dax Ginn, y lo que da entender a todo ello… A partir de aqui, dejarlo como «pereza» incluso lo veo exagerado, pero si que usaria, la palabra: «yo no me mojo»

    Dicho esto, EN MI OPINION, considero que con el excelente juego que hicieron los de Rocksteady, se podrian mojar con el multijugador, ya que existen muchos juegos que en su segunda entrega lo incorporaron,como por ejemplo, sea el Uncharted 2, sea el Bioshock 2, indiferentemente de cual sea.

  38. Baxayaun

    @carlestenorio

    Si, Bioshock 2 y Dead Space 2 son buenos ejemplos de títulos cuyo multiplayer aumentó el valor del producto.*

    * http://www.youtube.com/watch?v=oACkLrk_cC4&feature=player_detailpage#t=11s

  39. dagorlad

    ¡¡Que venga Ed a decir que el online es el cáncer de esta generación!! (cosa en la que estoy de acuerdo)

  40. Pertusato

    Estoy completamente en contra de la inclusión de un modo multijugador en este juego. En primer lugar porque sus creadores han tomado la decisión de centrarse en el juego para un jugador, y dedicarle todos sus recursos. Creo que se han ganado el derecho de tomar este tipo de decisiones creativas.

    Por otro lado, un modo multijugador en este juego estoy seguro de que no alargaría la vida del producto ni lo haría más interesante, sería un multijugador más de los que no duran ni un mes. Ahí tenemos casos como los mencionados Bioshock 2 y Dead Space 2, Sinceramente esos juegos NO necesitaban un modo multijugador, aun así lo tienen, y para que? Para nada. Y no es que el multi de Dead Space 2 esté mal, de hecho está bien. Pero es que al final la gente, cuando hablamos de multijugador, siempre acaba jugando a los mismos tres o cuatro titulos. Vamos, que si no te llamas Call of Duty, Halo, o Gears casi que es mejor que te olvides. No se trata de que el multi tenga calidad o no, se trata de que al final la gente no está interesada en jugar al multijugador de esos juegos, por mucho que algunos digan lo contrario. A las pruebas me remito.

  41. Xibalbá

    La película Black Swan estaba muy bien, pero el productor fue un vago porque no le metio 3D.

  42. AMaldito

    ¡¡Que venga Ed a decir que el online es el cáncer de esta generación!! (cosa en la que estoy de acuerdo)

    El online es Hitler

  43. AMaldito

    @carlestenorio

    Con los recursos disponibles, y para mantener el mismo nivel de calidad en el singleplayer, indiscutiblemente los chicos de Rocksteady necesitarian mucho mas tiempo para implementar el multijugador. Si es un multiplayer online con pretensiones tal vez el doble del tiempo. Un tiempo que los productores no estaran dispuesto a esperar. Ni yo tampoco vamos.

  44. Domochovsky

    me alegro que no le metan ni cooperativo ni online, eso limitaria mucho la libertad de ir por donde te salga de los huevos, yo tambien soy partidario de que haya menos juegos online, ya cansan y perjudican gravemente al single player

  45. Korut

    Primero, buenas a todos. Segundo, tanto comentario tachando a los desarrolladores de vagos por no meterle modo multijugador a este juego me está haciendo hervir la sangre, así que le dirijo unas palabras a Desia y a carlestenorio: No tienen ni idea. ¿Trabajan? Una empresa desarrolladora de juegos es una empresa normal, con gente que trabaja normal sus 8 horas diarias. Gente que tiene que cobrar para pagarse la hipoteca, dando lo máximo en su trabajo para poder disfrutar de ocasionales primas o subidas de sueldo, o simplemente no perder su puesto de trabajo como cualquier trabajador normal. Y cuando se acerca la fecha de cierre de un proyecto, a la mínima que no se haya gestionado bien la proyección del juego, esta gente tiene que pegarse más de 12 horas de cada día, incluyendo fines de semana, acabando el juego que finalmente ustedes van a disfrutar.

    Ahora: tenemos una empresa de N personas que trabajando al ritmo anteriormente expuesto logra hacer el espectacular juego de Batman, obviamente con una presión desde la productora ( la que pone el dinero ) espectacular, por motivos de calendario y Propiedad Intelectual ( seguro que la licencia no ha salido precisamente gratis ). Hacen un JUEGAZO. Y siguen con la segunda parte que esperaban hacer en sus previsiones más optimistas.

    ¿Qué quieres, que dediquen la misma cantidad de tiempo para hacer un juegazo como la primera parte ( supuestamente mejor gracias a la experiencia del equipo )? ¿O que tarden el doble? ¿O mejor, que metan el multiplayer en el mismo tiempo, que les sobra, no? ¡O mejor todavía, que contraten a gente que no ha trabajado nunca con ellos para que se traguen el marrón del multiplayer! Por supuesto a costa de poner mucho más dinero sobre la mesa ¿Para qué? ¿Para que un equipo que no tiene ni idea se meta a dar golpes de ciego con un modo multiplayer que les puede salir un truño espectacular que afecte a las notas de los medios especializados, y por tanto a las ventas del juego, les deje pobres, ocasione la pérdida de la propiedad intelectual y se acaben marchando a la calle sin poder pagar la hipoteca, y perdiendo finalmente la casa y su familia simplemente para demostrar a un par de foreros aleatorios que no «son unos perezosos»?

    Pos eso, yo lo tengo muy claro.

    P.D: ¡Tochaco!

  46. Desia (Baneado)

    @Korut

    Es que en el primero ya podían haber implementado el multiplayer, que el modo single player no es precisamente un JUEGAZO para mi. Demasiados escenarios parecidos, jugabilidad sobre railes, enemigos fáciles, etc. Te limitas a usar el gancho, subirte a gárgolas y cuando estás en apuros a usar los combos de siempre. Los enemigos comunes (soldados) no tienen variedad (maloso, maloso con metralleta y maloso con porra eléctrica, siempre lo mismo), la IA es bastante pobre, etc. Así que por eso pido al menos que incluyan multiplayer si este va a ir por el mismo camino que el primero.

  47. Baxayaun

    @Desia

    Pero vamos a ver, vida mía… así de primeras te pregunto… si no te gusta el modo Single Player, ¿para qué quieres un modo multijugador?

  48. Oscar Jimenez

    @Desia
    Pero vamos a ver, vida mía… así de primeras te pregunto… si no te gusta el modo Single Player, ¿para qué quieres un modo multijugador?

    @Baxayaun

    Pulgar parriba :)

  49. Koldo Gutiérrez

    @Desia

    Me gustaría saber tu concepto de «jugabilidad sobre raíles».

  50. Desia (Baneado)

    @Baxayaun
    Todo añadido es bienvenido, no sé. Una cosa no quita la otra. Si el single player de este Batman es mejor que el del primero, pues qué les costaba meter un buen multiplayer? Tiempo y esfuerzo. Por eso ponia el ejemplo de Uncharted 2, que han sabido añadir un multiplayer sin excusas, no como aquí. Y no se comprometió su jugabilidad.

    @Sabin

    «Batman, ve para allá que tienes que salvar a nosequién»

    Lo salvas

    -Llamada inmediata por el interfono.

    «Batman, salva a no se cual»

    Lo salvas

    Llamada por el interforno.

    «Batman, hiedra venenosa está en no se donde»

    La eliminas.

    «Batman, el alcalde está atado en una silla en no se donde»

    Para allá otra vez…

    Mientras tanto, Batman quisiera hacer muchas otras cosas en ese «extenso» mapeado, pero no puede :(

    Yo entiendo que lo defendáis a capa y batarang, pero es un juego muy tonto, la verdad. Si no fuese Batman y fuese un personaje cualquiera, sería un juego muy simple y no pasaría del 7.

  51. carlestenorio

    Primero, buenas a todos. Segundo, tanto comentario tachando a los desarrolladores de vagos por no meterle modo multijugador a este juego me está haciendo hervir la sangre, así que le dirijo unas palabras a Desia y a carlestenorio: No tienen ni idea. ¿Trabajan? Una empresa desarrolladora de juegos es una empresa normal, con gente que trabaja normal sus 8 horas diarias. Gente que tiene que cobrar para pagarse la hipoteca, dando lo máximo en su trabajo para poder disfrutar de ocasionales primas o subidas de sueldo, o simplemente no perder su puesto de trabajo como cualquier trabajador normal. Y cuando se acerca la fecha de cierre de un proyecto, a la mínima que no se haya gestionado bien la proyección del juego, esta gente tiene que pegarse más de 12 horas de cada día, incluyendo fines de semana, acabando el juego que finalmente ustedes van a disfrutar.
    Ahora: tenemos una empresa de N personas que trabajando al ritmo anteriormente expuesto logra hacer el espectacular juego de Batman, obviamente con una presión desde la productora ( la que pone el dinero ) espectacular, por motivos de calendario y Propiedad Intelectual ( seguro que la licencia no ha salido precisamente gratis ). Hacen un JUEGAZO. Y siguen con la segunda parte que esperaban hacer en sus previsiones más optimistas.
    ¿Qué quieres, que dediquen la misma cantidad de tiempo para hacer un juegazo como la primera parte ( supuestamente mejor gracias a la experiencia del equipo )? ¿O que tarden el doble? ¿O mejor, que metan el multiplayer en el mismo tiempo, que les sobra, no? ¡O mejor todavía, que contraten a gente que no ha trabajado nunca con ellos para que se traguen el marrón del multiplayer! Por supuesto a costa de poner mucho más dinero sobre la mesa ¿Para qué? ¿Para que un equipo que no tiene ni idea se meta a dar golpes de ciego con un modo multiplayer que les puede salir un truño espectacular que afecte a las notas de los medios especializados, y por tanto a las ventas del juego, les deje pobres, ocasione la pérdida de la propiedad intelectual y se acaben marchando a la calle sin poder pagar la hipoteca, y perdiendo finalmente la casa y su familia simplemente para demostrar a un par de foreros aleatorios que no “son unos perezosos”?
    Pos eso, yo lo tengo muy claro.
    P.D: ¡Tochaco!

    Ehhh… a ver Don Korut… para llegar a soltar la perla de: «No tienen ni idea ¿trabajan?», cuyas palabras y significado de las mismas, rozan la estupidez y falta de objetividad…

    Te has leido mi ultimo comentario que escribi ayer? Que parte no entendiste de mi ultimo comentario:

    «Nadie niega que hacer un juego con multijugador, cueste dinero; ni tampoco que se haga solo pulsando un boton…» o » A partir de aqui, dejarlo como “pereza” incluso lo veo exagerado, pero si que usaria, la palabra: “yo no me mojo” »

    Y despues, tan solo añado que tu vision de hacer la desarrolladora un MARTIR, por el simple hecho de excusarte, de que si la desarrolladora del juego correspondiente no les sale bien la jugada de hacer un modo multijugador, con las catastroficas y apocalipticas consecuencias de vivir en el fin de sus dias que comentas ( hipoteca, familia, despido…etc) ehhh… en serio… ¿TU TRABAJAS? ¿ESTAS BIEN EN EL MUNDO QUE VIVES? ¿ERES FELIZ? ¿TE ENCANTO LA PELICULA «MARTYRS»?

    P.D. Entiendo que por los comentarios, que apenas has entendido, tal cual me has demostrado… asumo que tus palabras de «no tienen ni idea» o » ¿trabajan? » carezcan de sentido y objetividad, por el simple hecho de que estas con la sangre hirviendo, es decir, en caliente. Por los motivos que sean.

    Cuando estes en frio, vuelve a leer todo, y despues de esta sabia hazaña, comenta, opina, critica, blasfema, martiriza….etc

    Al fin y al cabo, esto es una pagina de GAMERS o de jugones, vicios, frikis…etc, y en sus comentarios estan por esto: para expresar nuestra opinion

    P.D. 2: OFF-TOPIC, Ayer fui al evento de la nintendo 3DS «Prueba y veras» La verdad la consola esta bien, aunque yo noto cierta molestia en los ojos al apreciar el 3D sin gafas, sin embargo, hay juegos que molestan mucho menos, como pueden ser el Resident Evil y el Super Street Fighter IV 3D

    A continuacion, les dejo una lista de los juegos disponibles para probar, por si alguien le interesa:

    – The Legend of Zelda: Ocarina of timea
    – Resident Evil The Merceneries 3D
    – Kid Icarus
    – Pro Evolution Soccer
    – Nintendogs & cats
    – y la demo tecnica del Meta Gear Solid 3

  52. carlestenorio

    @carlestenorio
    Si, Bioshock 2 y Dead Space 2 son buenos ejemplos de títulos cuyo multiplayer aumentó el valor del producto.*
    * http://www.youtube.com/watch?v=oACkLrk_cC4&feature=player_detailpage#t=11s

    Brutal!!!!!

  53. Desia (Baneado)

    @carlestenorio

    Como en todo tipo de frikadas, pasiones y aficiones sustitutas de tener una vida social plena o una novia en condiciones, si les tocas algo clave como «juego de Batman» son capaces de defender lo indefendible. Es lo que pasa.
    Esto del multiplayer es para mi un «yo no me mojo» como una catedral. Si los desarrolladores lo quieren camuflar como que «comprometería al single player», a mi no me la cuelan.
    Cosa que no quita que no vaya a caer en pillármelo el dia en que salga, que nadie se confunda.

  54. carlestenorio

    @Desia

    Estoy totalmente de acuerdo contigo Desia, este juego cae en mis manos, sea el primer dia de lanzamiento o al segundia dia.

    Considero que este juego, puede a llegar a ser todo un referente, me gusten o no los comentarios que digan sus desarrolladores.
    Ademas el primero, me parecio todo un juegazo

  55. Korut

    @carlestenorio

    A ver. A lo mejor tendría que haber puesto un punto y aparte entre «No tienen ni idea» y «¿Trabajan?» Dividiendo claramente los párrafos. Creía que se entendía que la segunda forma parte del resto del ejemplo donde simplemente expongo que una empresa de videojuegos es una empresa normal como cualquiera en las que ustedes pueden trabajar. No pretendía ser un ataque, sería absurdo. Culpa mía.

    Y obviamente las consecuencias son una exageración, escritas medio en coña ( como en esa escena mítica de El Indomable Will Hunting; consideraré falta mía el que no se halla entendido ). Y no pretendo poner a los desarrolladores como mártires, ni mucho menos, simplemente que son trabajadores normales. ¿Para qué van a meterse en un percal que va a estropear el modo de un jugador en lugar de mejorarlo si no van a ganar nada ni ellos ni los que disfrutaron del primer juego (sus compradores potenciales)? Es que es absurdo. Y es que no es una excusa de un tío de marketing cualquiera, es que es la realidad.

    Siento que mi anterior palique haya ocultado lo que quería llegar a decir: Que lo que dice este hombre es perfectamente comprensible, el pan de cada día en las empresas de desarrollo de juegos y no una excusa barata sin más.

    @Desia

    A ti sí que no te entiendo: El primer juego no te gusta. Te pones a criticar que el segundo no tenga multijugador, ¿y ahora dices que te lo vas a pillar el día que salga?

    A mi Batman me da igual. Simplemente no me gusta que se critique el trabajo de los demás desde la ignorancia.

    Pos eso.

  56. Rapther

    El multijugador es una puta mierda porque la gente no tiene puta idea de lo que se tiene que hacer.
    Cuando tienes que trabajar en cooperativo, la gente se dedica a matar y a ir a su puta bola.

    Si es un shooter de captura la bandera, nadie te va a protejer mientras lo capturas.
    Incluso en el League of Legends, que la cooperación es clave, la gente mata más que piensa en como ganar.

    Así que no, multijugador cooperativo online no, hasta que la gente no aprenda a jugar.

  57. carlestenorio

    @carlestenorio
    A ver. A lo mejor tendría que haber puesto un punto y aparte entre “No tienen ni idea” y “¿Trabajan?” Dividiendo claramente los párrafos. Creía que se entendía que la segunda forma parte del resto del ejemplo donde simplemente expongo que una empresa de videojuegos es una empresa normal como cualquiera en las que ustedes pueden trabajar. No pretendía ser un ataque, sería absurdo. Culpa mía.
    Y obviamente las consecuencias son una exageración, escritas medio en coña ( como en esa escena mítica de El Indomable Will Hunting; consideraré falta mía el que no se halla entendido ). Y no pretendo poner a los desarrolladores como mártires, ni mucho menos, simplemente que son trabajadores normales. ¿Para qué van a meterse en un percal que va a estropear el modo de un jugador en lugar de mejorarlo si no van a ganar nada ni ellos ni los que disfrutaron del primer juego (sus compradores potenciales)? Es que es absurdo. Y es que no es una excusa de un tío de marketing cualquiera, es que es la realidad.
    Siento que mi anterior palique haya ocultado lo que quería llegar a decir: Que lo que dice este hombre es perfectamente comprensible, el pan de cada día en las empresas de desarrollo de juegos y no una excusa barata sin más.
    @Desia
    A ti sí que no te entiendo: El primer juego no te gusta. Te pones a criticar que el segundo no tenga multijugador, ¿y ahora dices que te lo vas a pillar el día que salga?
    A mi Batman me da igual. Simplemente no me gusta que se critique el trabajo de los demás desde la ignorancia.
    Pos eso.

    Bueno, esta opinion o vision personal, sinceramente me gusta mucho mas!!!! Tranki, todo arreglado cacho fiera!!!!

    Mola, porque anaitgames se habla de videojuegos!!!! ya hora me siento asi mas o menos (DRAMATIZACION):

    http://www.youtube.com/watch?v=Op-4iqRCDV4&feature=related

    pero en dicha escena, dentro del coche estariamos: Desia, Korut y carlestenorio xDxDxD

  58. Korut

    @carlestenorio

    Perfect! xD

  59. Karaban

    No me vale la comparación con Uncharted 2.
    Este juego es uno de los triples A de Sony, y como tal tiene mucho dinero detrás, y aun por encima Naughty Dog son un excelente equipo de programación.
    El primer Bioshock, le gusto a mucha gente y no disponía de un multiplayer, y al segundo que se lo pusieron paso sin pena ni gloria. Esto no quiere decir que el segundo sin multiplayer hubiera sido mejor juego, pero tampoco creo que al primero le hubiera dado mas vida. Quien sabe.
    Yo veo bien que se ponga un multiplayer, pero no a expensas del monojugador.
    La verdad que desde que empezó esta generación, cada vez menos juegos me gustan en su faceta online.
    P.d: El modo cooperativo del Splinter Cell Conviction no esta nada mal (tampoco es la octava maravilla) y algo similar se podría hacer. Pero primero que pulan la campaña, que el multijugador del Splinter, lo he usado 2 días.

  60. Baxayaun

    Creo que con esta discusión no vamos a ningún lado. Todos los buenos argumentos ya se han expuesto. El resto depende de vuestro sentido común…

  61. carlestenorio

    Creo que con esta discusión no vamos a ningún lado. Todos los buenos argumentos ya se han expuesto. El resto depende de vuestro sentido común…

    Sentido comun…. ¡¡¡¡Nunca mejor dicho!!!! Quizas el tema es que no todos compartimos un mismo sentido comun…

    Ademas yo creo que si que esta «discusion» va hacia algun lados, quizas en distintos, y a diferentes opiniones. Pero al fin y al cabo, no dejan de ser opiniones expuestas por todos nosotros, y a su vez, no todos compartimos dichas opiniones

  62. Baxayaun

    Si, pero ya nos estamos repitiendo demasiado y no creo que haya nada nuevo que decir.

    El sentido común es el menos común de los sentidos… -_-

  63. carlestenorio

    «El sentido común es el menos común de los sentidos… -_-»

    Amen

  64. Termal (Baneado)

    Yo creo que todo juego que se precie, debería tener un modo online o como mínimo, cooperativo. Por ejemplo, el modo historia del Reach apesta a culo de mono, pero las posibilidades cooperativas y la diversidad del live, lo compensan totalmente. Es como si fuera al revés, y hubieran puesto el modo historia para que la gente no se quejase.
    Aunque si poner un multiplayer, le resta calidad a un juego que se basa casi todo, en el modo historia, pues esta claro que el multiplayer es suprimible totalmente.