
Cliffy B y Dos Caras, unidos por el destino.
Rocksteady y NetherRealm, que mismo andan con
Batman: Arkham Asylum y
Mortal Kombat, respectivamente, utilizarán el motor de Epic en todos los juegos que publiquen desde ya los dos títulos citados ya tiran con Unreal Engine 3 y hasta 2014. La exclusividad es únicamente para esos dos estudios, aunque con
este acuerdo a largo plazo Warner Bros Interactive tiene la opción de usar el motor en cualquier juego que publique. Espero que
Coco, el Monstruo de las Galletas y compañía estén a salvo de los cielos marrones y la hipermusculación. La cuestión aquí, en todo caso, es saber si durante estos próximos tres años veremos ya un cacharro capaz de mover un juego que saque partido a
las últimas y espectaculares novedades del
engine.
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Hombre, que sea el unreal engine no significa que por narices tenga que haber hipertrofia muscular y paleta gráfica monocroma generalizada. Sino mira por ejemplo … (abre wikipedia para dárselas de listo) bueno no.
EDIT: Bueno si, realmente hay algún ejemplo suelto colorido y con protagonistas de musculatura media, pero claro…
Qué miedito da Cliffy B en esa foto…
Si no saben usarlo bien, da igual…
Señor fallen, no le miento si le digo que cada vez que veo un post suyo, o mas bien su avatar, me dal la impresión de que me va a atizar con una pata de cabra en la cara en cualquier momento.
@Fallen Angel
Eso eso…
¿Eras antiguo amigo de Gabe?
¿Trabajabas en algun laboratorio?
¿Es cierto que tu amigo se convirtió en uno grande tras un problema de un experimento mientras te visitó en el trabajo?
¿Es cierto que has sacado a parte del staff de dicho laboratorio?
Pues yo creo que es un gran punto a su favor, la verdad. Creo que las desarroladoras de Warner Bros como son estas dos, Rocksteady y NetherRealm han dado un buen golpe a la mesa con el primer Batman y el futuro Mortal Kombat ( quizas este ultimo, para reiniciarse y volver a sus origenes de gameplay y demas) sumado al poderio grafico que ofrece Unreal Engine, ya que por desgracia, un gran porcentaje de los jugadores, es un punto esencial: los graficos, aunque esto sea el eterno tema de discusion en los videojuegos…
Aparte, reconozco que soy un ferviente acolito y seguidor del Unreal Engine, me encanta… pero tambien lo soy de Unity 3D!!! para cuando titulos de Next Gen que no sean descargables, y realizados con Unity 3D?
Por cierto gente, estoy intentando entrar en el foro de Anait, mas especificamente el del Mass Effect 3, y no permite entrar con mi login de aqui.
Se requiere de un registro de mas?
Disculpad por mi «novatez» y gracias