Perdonarlo todo
Análisis de Indika
Con una sensibilidad rara de ver y una intencionalidad muy marcada, Odd Meter reflexiona sobre la fe y el sentido en uno de los juegos más únicos y potentes del año.
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El matamata de Sandlot se publicará, por fin, en nuestro territorio en verano, justo a tiempo para jugarlo con la calufa.
Ahora podemos compartir nuestras propias partidas como pistas al resto de jugadores.
El RPG de Warhorse recibirá una secuela en la que se seguirá la historia de Henry en la Bohemia del siglo XV.
Acudimos a la presentación del nuevo juego de Iván Girón en el Showroom de Nintendo, donde pudimos charlar con el desarrollador.
¿Cómo ha cambiado el tablero Rebirth respecto a lo que se vio en Remake? ¿Qué sacamos en claro, o en oscuro, del enigmático final del juego?
Takeo Kujiraoka, director del DLC, habla sobre cómo las nuevas generaciones han encontrado en la acción en tiempo real un puente para entrar en la saga.
La visual novel de Don’t Nod pone su primera hora a disposición de todo el mundo con el objetivo de atraer a nuevos jugadores.
El estudio cubano Empty Head Games debuta en el videojuego comercial con un plataformas sobre las historias y sus finales, sobre cómo viven y cómo mueren las narraciones y sus protagonistas.
El regreso de Vision of Mana promete una aventura repleta de acción, con mucho encanto y una atmósfera ideal para sumergirse en este fantástico viaje.