
Un primer trimestre cargado de lanzamientos
La rueda sigue girando
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Tras dirigir Vampyr (2018), Philippe Moreau lidera el siguiente proyecto de uno de los estudios franceses más en forma. Hemos podido charlar con él para saber qué podemos esperar de Banishers: Ghosts of New Eden.
Remedy explora los límites de su formato con una historia que continúa el primer Alan Wake ampliando su alcance, haciéndolo más pertinente y contemporáneo.
Alan Wake II, con sus contradicciones, su mezcla de géneros y su escritura, es un juego honesto, valiente… y cringe.
Don’t Nod ha creado una historia repleta de acción y toma de decisiones donde, de nuevo, una dupla protagonista muy bien escrita sostiene el peso del juego.
El veterano estudio francés Pastagames se atreve con una aproximación excéntrica al multijugador online llena de oportunidades para la cooperación, la fascinación y la pura carcajada.
El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.
One More Level regresa con una secuela que aprovecha los buenos cimientos del original para construir un juego tan exigente como sólido y profundo.
Croteam regresa a su universo de puzzles y filosofía con una secuela que a veces hace echar de menos la soledad del original.
Como intermedio o aperitivo antes de la siguiente gran entrega de la serie, el Ryu ga Gotoku Studio rinde homenaje a Kazuma Kiryu con una entrega menor pero a la que es difícil hacerle ascos.