Resultados de

#playstation-4

4

Soñando, soñando, triunfé rodando

Análisis de We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie

La remasterización de Monkeycraft revive el título de Namco casi veinte años después, sin muchas novedades pero con un espíritu único que permanece intacto.

3

Análisis de Dordogne

Un regreso a la infancia en toda su plenitud: El tiempo se dilata, la prisa desaparece, las pequeñas cosas ganan importancia y el juego, como actividad, se sitúa en el centro.

20

Arte de la lucha

Análisis de Street Fighter 6

El clásico de Capcom vuelve con una nueva entrega en la que se encuentran el juego técnico y competitivo con nuevas mecánicas y modos para abrirse a otros públicos.

4

Pues ahora pienso montar mi propio parque de atracciones

Avance de SteamWorld Build

El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.

11

Mártires del Boltgun

Análisis de Warhammer 40.000: Boltgun

A golpe de ideas sencillas pero ejecutadas con decisión y fuerza, Auroch Digital firma un imprescindible para fans de los boomer shooters.

3

El matchmaking como herramienta narrativa

Avance de Exoprimal

¿Conseguirá Capcom que su nueva propuesta multijugador, excéntrica pero con alguna buena idea, se salve de la extinción?

4

[Humanity] in a nutshell

Análisis de Humanity

El sello de Tetris Effect acierta al apostar por el estudio de diseño tha ltd. con su impactante visión del ser humano a través de decenas de puzles brillantemente planteados.

3

Vivir mil vidas

Análisis de Minabo

Lo nuevo de DevilishGames es un life sim en miniatura que esconde mucho más de lo que puede sugerir la broma de su nombre.

12

Avance de Street Fighter 6

Jugamos a lo nuevo de Capcom, que busca revalidar su título como rey de los juegos de lucha pero también se abre a nuevos públicos con varios modos inesperadamente flexibles.

5

Los Diablos, 2012

Análisis de Dead Island 2

Después de un accidentado desarrollo de más de una década, Dambuster remata un juego que tiene más que decir de lo que quizá podríamos haber esperado.