
Delante de ti, imbésil
Análisis de Resident Evil 4
El nuevo remake de Capcom es un testimonio de dos épocas de un estudio que nunca antes ha tenido un control tan magistral sobre sus herramientas.
El nuevo remake de Capcom es un testimonio de dos épocas de un estudio que nunca antes ha tenido un control tan magistral sobre sus herramientas.
Un videojuego contagiosamente minimalista creado por un grupo de estudiantes que en ocasiones podrían pasar por maestros.
Lo nuevo del Team Ninja demuestra que el veterano estudio ha descubierto un camino que hace viable acercar su filosofía de diseño de juegos de acción a nuevos públicos sin perder fuerza ni pervertir su esencia.
El Ryu Ga Gotoku Studio recupera una entrega de su serie hasta ahora inédita en Occidente y prueba la flexibilidad de su popular fórmula.
La mítica saga de Westone y Sega vuelve con una completísima recopilación llena de material valiosísimo tanto para el estudio como para el puro deleite.
Un juego lleno de personalidad pero con problemas para bajar a tierra la ejecución fina de sus ideas más diferenciales, las que lo separan de ser simplemente un hack and slash «de los creadores de».
Un juego pequeñito, como sus protagonistas, pero que tiene ese algo que le gana un huequito en tu recuerdo.
IO Interactive inaugura la nueva etapa de su ambicioso Mundo del Asesinato con una expansión gratuita magistral y que cambia de arriba a abajo uno de los mejores juegos de la década.
El dodge ‘em up de Digital Kingdom es una colección de buenas ideas y buenas decisiones, un arcade tan fluido e inteligente que casi parece flotar.
Anunciada una nueva entrega de la veterana serie, que se publicará en consolas y PC el año que viene.