Manivela III
Playdate anuncia su tercera temporada, y planes para expandir su presencia en centros educativos
Panic lanzará una nueva tanda de juegos a finales de este año, y quiere reforzar su papel como puerta de acceso al desarrollo.
Panic lanzará una nueva tanda de juegos a finales de este año, y quiere reforzar su papel como puerta de acceso al desarrollo.
Además, CODA se planta ante OpenAI, Pillars of Eternity añade el combate por turnos por su décimo aniversario y el jueves habrá un Playdate Update Showcase en el canal de Panic.
La joya de la corona de Playdate es un ambicioso experimento que mezcla videojuegos, cine y arte escénico para contar una intrigante historia de ciencia ficción.
Una docena de juegos para la consola de Panic está en camino. Además: Demonschool saldrá en verano, repasamos los lanzamientos de la semana y presentamos nuestro nuevo monográfico.
Un año después de abrir la tienda oficial, los creadores de Playdate dan datos sobre cuánta gente está comprando juegos y cuánto dinero han generado.
Terminamos el mes con más despidos: el 5% de la plantilla de Electronic Arts. Además, en Codigames han despedido al 20% de su equipo. También hablamos de lo nuevo de Lucas Pope, para Playdate.
Además: Playdate ya se puede comprar sin colas ni reservas, Dead Island 2 llega a Steam y hablamos con Sébastien Benard sobre Motion Twin y el final de Dead Cells
La semana de los eventos digitales tiene también, por desgracia, algunas malas noticias.
Pensada para crear juegos sin necesidad de código, el programa no sustituye al SDK de la consola.
Fallos técnicos en las primeras unidades han obligado a Panic a reemplazar las baterías, moviendo el lanzamiento al año que viene.