Recarga Activa #743

Sony ajusta sus previsiones de ventas de PlayStation 5, de 25 a 21 millones

Quizá nunca antes habíamos esperado un episodio del podcast de Xbox tanto como esta semana; mientras tanto, el mundo sigue girando, los informes financieros siguen publicándose y los juegos siguen saliendo, y para comentar todo esto estamos hoy aquí. ¿Bien?

Estos son los titulares del miércoles 14 de febrero de 2023:

  • El último informe financiero de Sony nos da nuevos datos sobre las ventas de PlayStation 5. Se han vendido 54,8 millones de unidades de la consolas, 8,2 durante el último trimestre; se ha revisado el objetivo anual, que era de 25 millones, para reducirlo a 21.
    • Otros datos: Marvel’s Spider-Man 2 ha vendido más de 10 millones de copias; PSN tiene 123 millones de usuarios activos mensuales.
  • Playdate vuelve a estar disponible. La consola portátil con manivela vuelve a tener stock por tiempo limitado tras mucho tiempo agotada. Panic, que confirma que ya se han enviado 70.000 Playdate —a estas alturas del año pasado se habían mandado 25.000— confirma que los envíos internacionales tardarán entre dos y cuatro semanas en llegar, y se pueden adquirir en su página web por 199 dólares (unos 185 euros) o 219 (205 euros) con una cubierta adicional. También, por cierto, llegará a 22 nuevos países repartidos entre Europa, Asia y Oceanía.
  • Dead Island 2 llegará a Steam el 22 de abril. Deep Silver ha anunciado que el juego de zombis llegará a la plataforma de Valve el 22 de abril de este año, un añito después de su lanzamiento Xbox, PlayStation y PC a través de la Epic Games Store. Para celebrarlo, Dead Island Definitive Edition tiene un descuento del 85% y Dead Island: Riptide se puede descargar gratis hasta el 15 de febrero.
  • Hablamos con Sébastien Benard sobre Motion Twin y el final de Dead Cells. El diseñador, que trabajó durante casi dos décadas en Motion Twin (hasta que en 2019 dejó el estudio y fundó el suyo propio, Deepnight Games), nos cuenta más sobre sus muy comentadas impresiones sobre el final del desarrollo de Dead Cells.

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