Apagando fuegos
343 Industries sigue trabajando para mejorar el multijugador de Halo Infinite
Los problemas del modo BTB son la prioridad del estudio, que quiere publicar un roadmap con el que «controlar la expectativas» de la comunidad.
Los problemas del modo BTB son la prioridad del estudio, que quiere publicar un roadmap con el que «controlar la expectativas» de la comunidad.
El caballero de la pala y el resto de personajes de la franquicia creada por Yatch Club Games regresan con un cambio de registro inspirado por el trabajo del pixelartist Vine2D.
El vídeo, de 15 minutos, incluirá información sobre nuevos modos de juegos y la versión VR, entre otras cosas.
El último título de Image & Form es una propuesta pequeña con la que el estudio intenta explorar el desarrollo en 3D. Sin embargo, lo limitado de su scope genera ciertas contradicciones.
El diseñador francés señala que aún deben pulir algunas dificultades inherentes a la identidad del juego como immersive sim, puesto que quieren evitar «desenlaces no deseados».
Lo activaremos dentro de la configuración del juego en el menú de opciones, e implicará que las acciones de algunas de sus cartas (con excepciones), se darán a mayor velocidad.
Tras cerrar las pruebas pre-alfa de su multijugador, el título de Relic Entertainment ha querido detallar la manera en la que funcionará su campaña a través de cuatro mapas.
A través de su página web, Square Enix ha anunciado que el JRPG ha superado el millón de copias vendidas entre Nintendo Switch y PC. Lo celebran con un descuento limitado a Japón.
Se podrá elegir entre GTA V Premium Edition, GTA IV: Complete Edition, Max Payne 3, L.A. Noire y Bully: Scholarship Edition, o escoger contenidos adicionales para las versiones online de GTA V o RDR.
Tal y como indican desde Playism, el equipo de desarrollo necesita algo más de tiempo para darle un «ajuste extra» conseguir causar «la misma sensación» que en el resto de sus plataformas.