
Carry On
Halo Infinite presenta su campaña en dos nuevos avances
Ante su inminente lanzamiento el próximo 8 de diciembre, 343 Industries introduce la que será la campaña más «amplia y abierta» de la franquicia con dos avances en imagen real.
Ante su inminente lanzamiento el próximo 8 de diciembre, 343 Industries introduce la que será la campaña más «amplia y abierta» de la franquicia con dos avances en imagen real.
La reciente restauración de M2 presenta el juego de Squaresoft (publicado en 1999) como un título curioso y experimental, pero que se siente un poco perdido fuera de su contexto original.
Esto incluye la recientemente anunciada colaboración con Sonic (y todas las demás), además de todas las historias, armas y monstruos añadidos postlanzamiento.
La ficha de la colección en la web del organismo de clasificación por edades deja claro que el juego no contendrá partes en la que los jugadores interactúen entre ellos.
«Queremos que Sifu desafíe a los jugadores y los anime a aprender, mejorar y adaptarse», explicaba Tierre Tarno. Sin embargo, desde MP1st aclaran que «puede ser algo que implementen más adelante».
El «episodio final» del éxito de The Game Kitchen dejará paso a Blasphemous II, programado para 2023.
Desarrollado como una colaboración entre Yacht Club Games y el pixel artist y desarrollador Vine, es un título de puzles y exploración en 2D que destaca por sus variados modos de juego.
La prueba se dividirá en 4 sesiones entre sábado y domingo de la próxima semana, y solo estará disponible para usuarios de PC.
El multijugador de Halo Infinite ha arrancado por sorpresa y con la conversación acaparada por su mecanismo de retención, el Battle Pass, duramente criticado por la comunidad.
El creador del título de estrategia y ciencia ficción ha explicado a través de sus redes sociales que necesita aún más tiempo para trabajar en la historia que compondrá su campaña.