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Análisis de Dead Space 2
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Análisis de Dead Space 2

Símbolo, junto con Mirror’s Edge, de la metamorfosis de Electronic Arts, el primer Dead Space me parece de lo mejor de la cosecha de 2008. El título del estudio entonces llamado EA Redwood Shores era y sigue siendo sólido como pocos; imitaba con una perfecta mezcla de descaro y confianza, convencido de que era lo mejor para una mecánica y una ambientación que supo definir de maravilla.

Muy alto quedaba el listón para una secuela que, según todos los indicios, tendría que introducir algunos cambios para incrementar la rentabilidad de la franquicia.

39

Move será compatible con PC

El amenazante dildo luminoso de Sony, PlayStation Move, seguirá la estela de su competidor más directo y, según una información aparecida en la planificación de la próxima GDC, será anunciada oficialmente su compatibilidad con ordenadores operados por Windows.

4

Steam permitirá hacer y publicar capturas

Gracias al ávido lector KenzoMetal me entero de que Valve ha añadido a la versión beta de su cliente de Steam (y esto quiere decir que acabarán añadiéndolo a Steam estable y final) una nueva feature que, de tan sencilla como es, resulta llamativo que aún no se hubiese incluido.

6

Las decisiones morales en Brink tendrán mucho peso

Ed Stern, guionista principal de Brink, ha estado hablando con la revista Time sobre el trabajo que ha hecho en su juego y, ¡atención!, por primera vez parece verdaderamente interesante.

4

Crytek no descartan un nuevo TimeSplitters

Cevat Yerli, el célebre CEO de Crytek, fue preguntado en una entrevista reciente si se planteaban la posibilidad de hacer un nuevo TimeSplitters, digamos TimeSplitters 4, ahora que son dueños y señores de Free Radical, los encargados de crear y desarrollar la serie hasta donde llegó.

7

Mega Drive sigue viviendo en nuestro Steam

Del último desembarco de clásicos segueros en Steam nos informó el joven Guybrush el pasado verano, y hoy, seis meses después, SEGA vuelve a verter su amor sobre todos nosotros publicando en la plataforma de Valve el cuarto volumen de SEGA Mega Drive Collection del que podremos adquirir cada uno de estos juegos por 2,99 dólares o un pack de diez por 7,50 verdes americanos.

11

The Witcher 2 está creado «con la consola en mente»

CD Projekt, esos polacos tan majos que están detrás de The Witcher 2, están haciendo la versión del juego para consola con todo el amor del mundo; tanto que, de hecho, están haciendo el juego mismo pensando principalmente en la versión para consolas.