La delgada línea de Wolfenstein 1-D
Mike Lacher, un tío muy salado y muy gracioso, ha programado un remake del clásico Wolfenstein 3D cambiando el nombre por Wolfenstein 1-D.
Mike Lacher, un tío muy salado y muy gracioso, ha programado un remake del clásico Wolfenstein 3D cambiando el nombre por Wolfenstein 1-D.
Efectivamente, el vídeo reutiliza modelados, la localización e incluso diálogos de Arkham Asylum, así que FAKE.
[caption id=»attachment_90142″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»chiconuclear, en una foto de archivo de 2142.
Como todos sabéis, en cualquier juego de tintes oscuros que se precie la iluminación y los claroscuros son un tema esencial que debe tenerse siempre bien controlado, vive Radical Ed.
Quizá sería algo aventurado llamar a Ghostbusters: Sanctum of Slime una secuela del anterior juego de Los Cazafantamas por el que vertimos ríos de tinta y píxels hasta que lo tuvimos en las manos y, bueno, no resultó ser tan la hostia como nos había hecho creer.
¿Se os ocurre un motivo mejor para confiar todos vuestros ahorros a alguien? Desde luego, a mí no.
Hoy es el día en que debería ver la luz en los bazares la demo del demencial Bulletstorm, y de hecho cuando estéis leyendo estas líneas quizá ya lo tengáis en cola de descarga, esperando ansiosos a reventar anos, desmembrar enemigos y, algo que desconocíamos aún, alimentar plantas carnívoras con los cuerpos de nuestros oponentes.
Valve es buena, Valve es amor, Valve quiere a todo el mundo.
En un arranque de honestidad que solo David Rutter podría tener, el responsable principal de la gloriosa resurrección de FIFA en sus últimas tres ediciones no ha dudado en apalear a FIFA 11 despiadadamente para darnos a entender las mejoras que está intentando implementar en FIFA 12 y demostrar de algún modo que en EA Canada no piensan relajarse ni un segundo a pesar de las magníficas críticas y ventas cosechadas con su últimos simulador futbolístico.