Quizá sería algo aventurado llamar a Ghostbusters: Sanctum of Slime una secuela del anterior juego de Los Cazafantamas por el que vertimos ríos de tinta y píxels hasta que lo tuvimos en las manos y, bueno, no resultó ser tan la hostia como nos había hecho creer. El caso es que, pese a que no pueda considerarse el siguiente eslabón de la saga ectoplásmica, las imágenes y la mecánica de juego muy arcade y bastante olescul me llama la atención, me seduce, me deposita delicadamente sobre sábanas de seda y me hace el dulce, dulce amor por los ojos. ¿Y a vosotros?
Redactor
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Me recuerda al Real Ghostbusters de recreativas y ordenadores de finales de los ochenta. Aquel basado en una de las 2 series animadas.
Ya pueden arreglar ese horrible frame rate, que es un juegucho de bazar/store, no un puto AAA, y no es que se vea muy fluido…
Menuda patada en los huevos… me duele solo verlo.