Bonk
Sunbreak, la primera gran expansión de Monster Hunter Rise, llegará en verano del año que viene
Nuevos monstruos, armas, equipo y mapas en una expansión que llegará a Switch y también a PC, donde el juego se publica el año que viene.
Nuevos monstruos, armas, equipo y mapas en una expansión que llegará a Switch y también a PC, donde el juego se publica el año que viene.
Contará con «gloriosos efectos visuales de ciencia ficción», una resolución 4K a 60fps y una destrucción realista y mejorada de las naves enemigas.
La recopilación estará disponible en otoño de este año, y contará con todas las versiones en 16-bits de los títulos que se incluyen. Además, las ediciones de consola tendrán versión física.
El juego incluiría una recopilación de la trilogía de esta franquicia que pudimos jugar en Game Boy Advance: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow.
El juego de estrategia con elementos de viajes temporales inició su campaña de micromecenazgo el pasado 1 de septiembre. Con 16 días por delante, quiere enseñar sus bondades.
Un roguelike que lleva la generación aleatoria un paso más allá: cada nueva partida, una IA genera procedimentalmente nuevos monstruos a los que enfrentarte.
El título de exploración, que nos permite descubrir su universo a través de la fotografía, se construye a través de pequeñas misiones que dan forma a una aventura minimalista y cargada de humor.
Esta nueva edición del clásico de culto, que llega de la mano de SNEG, contiene una serie de mejoras visuales y un escalado de textura que actualiza la propuesta.
Durante la primera prueba (del 24 al 26 de septiembre), se podrá probar el modo Arena 4v4, y en la segunda (del 1 al 3 de octubre) podremos jugar a las batallas 12v12.
La fecha aparece filtrada dentro de la web de Square Enix, y ya ha sido confirmada a través de su página en la tienda de Epic.