Wololo Revisited
Análisis de Age of Empires IV
Relic firma una secuela que le debe mucho a las virtudes de sus antepasados, pero que no renuncia a tener ideas y voz propia.
Relic firma una secuela que le debe mucho a las virtudes de sus antepasados, pero que no renuncia a tener ideas y voz propia.
Horas antes de iniciar su fase de Acceso Anticipado a través de Epic Games, el título de Red Hook Studios ha lanzado un nuevo tráiler que evidencia las novedades de esta segunda parte.
También incluirá una nueva arena, dos nuevos Niveles Maestros y el Battlemode 2.0, una revisión del sistema de progresión y emparejamientos del modo multijugador.
Contará con soporte para monitores ultrawide, cross-save con consolas, integración con Discord y múltiples configuraciones gráficas avanzadas, pero el ray-tracing tendrá que esperar a después del lanzamiento.
El simulador de vida en mundo abierto con tintes detectivescos de Hidetaka Suehiro carece de la visión sólida que siempre ha definido al creador.
Tendrá resolución en 4K y una tasa de frames liberada, además de soporte para DLSS, pantallas ultra-wide y compatibilidad con los mandos DualShock 4 y DualSense.
El primer parche publicado por Turtle Rock limita la aparición de zombies especiales en todos los modos de dificultad en el modo campaña y reduce el daño en el modo Swarm.
Dos fases, homenaje a Image Fight y R-Type 2, sirven de anticipo del segundo Stage Pass, que incluirá un total de siete nuevos niveles.
El progreso se podrá transferir desde consolas Xbox, y el el juego cruzado ya está habilitado en todas sus plataformas a excepción de Stadia, donde llegará en noviembre.
La compañía ya está revisando todo su catálogo para comprobar la compatibilidad de los juegos y asignarles una etiqueta específica.