Ayer se emitió una nueva edición de la Triple-i Initiative, la tercera ya: el evento que organiza Evil Empire y en el que unos cuantos nombres propios del mundillo independiente se juntan para mostrar, sin publicidad y sin presentadores (como presumen ellos mismos en los materiales promocionales de la presentación), unas cuantas decenas de juegos interesantes.
Fue un evento interesante, sólido, lleno de títulos que añadir a nuestras listas de próximos lanzamientos a seguir. Son tantos que no vamos a pararnos en todos; destacamos algunos de los que más nos interesaron:
- Prove You’re Human. El nuevo juego de sunset visitor, el estudio del aclamado 1000xRESIST, se presentó en sociedad como primer plato fuerte del evento. La cosa va de una IA que se cree humana y de una humana que tiene que charlar con la máquina sobre su propia naturaleza; la idea es buena, pero el tráiler es todavía mejor. Si os interesa lo que veis, os recomendamos echarle un ojo a la entrevista que le hicimos a Remy Siu, director creativo de sunset visitor, a raíz del lanzamiento de 1000xRESIST.
- Cairn: On The Trail. El primer DLC de Cairn propone nuevas escaladas, nuevos tipos de terreno por los que subir (y caer) y más oportunidades para tener a mano el que sin duda es uno de los mejores juegos de 2026. Este DLC sale en verano, es gratuito y es solo el primero de los tres que The Game Bakers lanzará próximamente. Tuvimos la suerte de entrevistar a Emeric Thoa, director creativo del estudio, sobre Cairn, y os recomendamos escuchar lo que nos contó sobre el juego.
- Castlevania: Belmont’s Curse. La nueva entrega de la venerable serie de Konami viene firmada por Evil Empire, precisamente; después del trabajo en Dead Cells y el notable The Rogue Prince of Persia, es razonable esperar cosas buenas de lo que pueda salir de esta colaboración Francia-Japón, uno de esos combos que en los últimos años no deja de darnos alegrías.
- Thick as Thieves. El nuevo immersive sim de OtherSide, el estudio de Warren Spector y Paul Neurath, se publicará el 20 de mayo, dentro de nada. Hace poco nos enterábamos del cambio de rumbo del juego, que dejaba a un lado el PvPvE en favor de un tipo de partida más tradicional, en solitario o cooperando con otra persona.
- Over the Hill. El estudio de Absolute Drift y el extraordinario art of rally vuelve con un juego que parece aplicar alguna lección de SnowRunner a su cautivador universo estético, en el que coches clásicos navegan rutas peligrosas con un apartado visual sencillamente arrollador. El fin de semana del 24 de abril habrá un playtest en el que se puede participar apuntándote aquí.
- Don’t Starve Elsewhere. El otro gran anuncio de la presentación fue la secuela del popular Don’t Starve, uno de los grandes juegos de Klei, que viene sin 2 en el título pero con intención, parece, de expandir la fórmula en direcciones muy estimulantes y con grandes posibilidades. No tiene fecha, todavía.
Hubo muchos más juegos en los 45 minutos que duró el evento, más post-show, por supuesto; si no pudisteis ver el evento, tenéis el vídeo completo aquí arriba, y si lo visteis y queréis comentar algo sobre vuestros títulos favoritos, no dudéis en hacerlo aquí abajo.
Es viernes, además, así que no podemos irnos sin comentar a qué vamos a jugar este fin de semana. Esto es una cosa que compartimos con la gente, así que no dudéis en comentarnos cuáles van a ser vuestras partidas de estos días hasta que vuelva la Recarga Activa, el Reload y lo que surja.
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