Jefe final a la vista

Thunder Lotus estrena el tercer mundo de 33 Immortals a pocos meses de su lanzamiento definitivo

Thunder Lotus ha publicado un nuevo diario de desarrollo sobre 33 Immortals en el que explica en detalle el tercer y último mundo del juego, además de revelar el boss final de este juego todavía en acceso anticipado. Quizá recordéis este juego por aquella partida que se echó Phil Spencer con algunos de sus responsables tras el anuncio del juego en junio de 2023; por aquel entonces ya sabíamos que este roguelike de acción cooperativo desarrollaría su early access en Xbox, pero también en la Epic Games Store. Tras algo más de un año en acceso anticipado, el juego ha añadido un par de mundos al inicial, multitud de criaturas y los suficientes ajustes como para poder dirigirse hacia su versión 1.0; un punto y seguido que coincidirá con la publicación de 33 Immortals en Steam. Por ahora solo sabemos que 33 Immortals se publicará en su versión definitiva este mismo verano.

Desde octubre del año pasado Thunder Lotus ha publicado una serie de diarios de desarrollo para explicar en detalle cada novedad que recibía el juego a lo largo de su etapa en acceso anticipado. El estudio canadiense ha hecho un esfuerzo notable por fortificar su relación con la comunidad del juego a través de este formato, amplificando las novedades de cada actualización para que quienes lo jugaban tuvieran toda la información y, quién sabe, nuevos jugadores se animaran a sumarse a estas incursiones junto a decenas de jugadores.

Con esta última actualización se anunció el estreno de The Paradiso, un nuevo mapa diseñado para once jugadores, con nuevas criaturas y el jefe final de 33 Immortals: The Wrath of God. Esta entidad divina ya estaba presente en el primer mundo del juego a través de ciertos ataques que intentaban ponernos las cosas difíciles en nuestra travesía por el Purgatorio. En esta recta final del juego la cooperación ya no es una opción, es una necesidad si queremos sobrevivir, advierte el diseñador Cem Ertekin en el último diario de desarrollo de 33 Immortals.

33 Immortals comenzó su acceso anticipado en marzo de 2025, un poco después de lo esperado. Fue curioso lo que ocurrió con este juego, aunque sea en términos de marca, pero tuvo la mala suerte de que durante esos meses muchos ojos estaban puestos en otro treinta y tres —qué tiempos aquellos en los que repetíamos ese numerín—, un tal Clair Obscur: Expedition 33 que ya había aparecido en el Developer_Direct a principios de año y distintos medios y creadores de contenido publicaron prometedores avances. Un mes después del lanzamiento en early access de 33 Immortals se publicó el juego de Sandfall y con su gommage arrasó con todo.

Este verano comprobaremos cómo es recibido 33 Immortals y su versión 1.0, sobre todo en Steam, pero no sería de extrañar que Thunder Lotus Games —estudio responsable de juegos como Spiritfarer—  tuviera noticias que compartir a principios de junio. Recordemos que el año pasado el estudio anunció su siguiente desarrollo, At Fate’s End, y en principio se publicará en 2026; cabe esperar que, si no se retrasa, se lance en la recta final del año. Esta aventura bidimensional con un apartado artístico precioso consiguió atraer más miradas que esta tentativa multijugador del estudio canadiense. Por ahora solo sabemos que formará parte de Game Pass y que se publicará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.