Microsoft ha anunciado la llegada de cuatro títulos de la primera Xbox a Windows, para hacerlos compatibles con ordenadores y PCs consolizados. Esta iniciativa «marca el comienzo de un trabajo mayor para preservar los juegos de Xbox del pasado» y llevarlos a PC, con «nuevas características» que los
Los juegos en cuestión los conocemos bastante bien: son BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Los conocemos porque son algunos de los títulos con los que Microsoft promocionó el programa de retrocompatibilidad de Xbox One en su día. Las mejoras, en este caso, tienen que ver con los gráficos, como era de esperar, pero también con otras features que quizá tengan más interés: está el guardado en la nube, interesante para combinar partidas entre ordenador y la ROG Ally, por ejemplo, y también los logros, que por lo demás no están todavía disponibles, sino que llegarán «en los próximos meses», a estos cuatro juegos y a todos los que se vayan sumando a esta iniciativa.
La noticia llega un par de semanas después de que nos enterásemos del despido de Kevin LaChapelle, uno de los responsables del programa de retrocompatibilidad de Xbox (y de xCloud; el tipo hizo cosas), y tiene matices interesantes. En ResetEra, Edward Richardson, uno de los ingenieros de Nightdive Studios, confirma que estos juegos funcionan con XeFu, el veterano emulador que Microsoft usaba para hacer compatibles algunos juegos de Xbox en Xbox 360. Como en el caso de Xbox One, estos cuatro nuevos relanzamientos en PC parecen estar emulando, en realidad, Xbox 360 emulando la Xbox original.
Habrá que ver cómo progresa esto, sobre todo teniendo en cuenta que llevábamos cinco años sin ver grandes avances en el programa de retrocompatibilidad de Xbox. En aquel momento, ya nos resultó una sorpresa agradable, teniendo en cuenta que el programa había llegado a su final oficialmente en 2019; en 2021, ahora sí que sí, la compañía confesaba haber «alcanzado el límite de nuestra capacidad para incluir nuevos juegos al catálogo», mencionando las «restricciones de licencia, legales y técnicas» como los principales motivos para poner el punto final. El salto, al menos oficial, a PC abre nuevas posibilidades, por supuesto: la comunidad suele tener otra relación con esas restricciones, así que quizá en los próximos años veamos avances en el conflictivo mundo de la emulación de la primera Xbox.
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