La criticocracia
Capcom prefiere las buenas críticas a los éxitos de ventas
Antoine Molant y Stuart Turner han confesado en una entrevista que la compañía ha cambiado mucho en su forma de pensar, actuar y evaluar sus juegos.
Antoine Molant y Stuart Turner han confesado en una entrevista que la compañía ha cambiado mucho en su forma de pensar, actuar y evaluar sus juegos.
El título de Sköll Studios es un contemplativo juego de puzles en el que controlamos a una niña en busca de su hermana pequeña.
La artista, que trabajó en clásicos como Ikari Warriors o Crystalis, habla sobre las barreras que sus mandos intermedios ponían a las mujeres.
La compañía ha confirmado que no pasarán por la tienda de Valve para su lanzamiento en PC, al menos de primeras.
El juego, que salió en dos episodios durante el 2013 y el 2014 para PC, Vita y PS4, contará en su versión en Switch con entrevistas a los creadores.
Desarrollado por Toge Productions, tiene previsto el lanzamiento para principios del 2019.
Según un estudio llevado a cabo a nivel mundial los estudios indies más exitosos se decantan, además, por un modelo freemium.
El estudio, que ahora se centra en el desarrollo de Anthem, explica que trabaja, en privado, en cosas nuevas relacionadas con sus dos series más famosas.
Otro Direct de Smash Bros., nuevos personajes para Tekken, Street Fighter o Soulcalibur y más desde el EVO, fecha clave para los fans de la lucha.
Tim Sweeney, fundador de Epic, confirma los rumores sobre la distribución del Fortnite para Android.