Kenadie se esperaba
Kena: Bridge of Spirits muestra un nuevo tráiler de lanzamiento
También han mostrado un tráiler del modo foto y han anunciado una versión física Deluxe que saldrá el 4 de noviembre para PS4 y PS5.
También han mostrado un tráiler del modo foto y han anunciado una versión física Deluxe que saldrá el 4 de noviembre para PS4 y PS5.
El juego pierde la exclusividad temporal en PC con este lanzamiento, y a partir del 1 de octubre podremos probar su demo en el Next Fest de Steam.
En una actualización Toby Fox ha confirmado que, aunque su plan original era poner a la venta también este segundo capítulo, ha cambiado de opinión debido a las «dificultades que atraviesa el mundo».
A través de sus redes sociales Naka ha asegurado estar «reaprendiendo a programar» con Unity y trabajando en un pequeño proyecto que estará disponible próximamente en plataformas móviles.
El youtuber francés Gautoz y el insider Tom Henderson han comunicado la noticia de forma totalmente independiente. El título llevaría en desarrollo alrededor de 18 meses.
No nos afectan ni nos importan mucho ya los retrasos, así que mejor debatimos un poquillo sobre esto del No Hit. También hablamos de Deathloop, claro, y del WarioWare para Switch.
Cory Barlog ha declarado que continuar la saga nórdica tras Ragnarök implicaría un tiempo de 15 años de desarrollo dentro de una misma historia, algo que siente «como muy extenso y que haría la historia demasiado larga».
Aunque no se menciona ninguna franquicia en específico, sí sabemos que «contribuirán al crecimiento de la compañía en territorios internacionales, especialmente en Japón».
El nuevo cliente, que llegará en las próximas semanas, permitirá a los usuarios entrar directamente en la partida y acceder a las novedades, actualizaciones e información más relevante.
El creador de la música de Halo deberá retirar de su canal los «sketches» y primeras grabaciones de Music of the Spheres, uno de los temas más importantes de Destiny.