Me vuelvo al pueblo
La remasterización no oficial de Resident Evil 4 estará disponible la semana que viene
El proyecto lleva en marcha desde 2014 y mejora texturas, modelos e iluminación, e incluso amplía la resolución de las cinemáticas.
El proyecto lleva en marcha desde 2014 y mejora texturas, modelos e iluminación, e incluso amplía la resolución de las cinemáticas.
Aquí se puede ver un poco más sobre estos cambios visuales, como la mejora en la captura de movimiento, su motor gráfico y su iluminación, además de resolución en 4K para las plataformas compatibles.
Poco después del adelanto de Crytek China a través de BiliBili, la compañía confirma su desarrollo nueve años después del lanzamiento de la última entrega.
Las dos próximas entregas de Infinity Ward y Treyarch y la secuela de Warzone serán multiplataforma; después de eso la cosa no está tan clara.
Un dungeon crawler con estética de Game Boy Color en el que somos la muerte, que intenta escapar de la mazmorra en la que la han encerrado.
El juego se desarrollará dentro de un «universo completamente nuevo», y tal y como podemos ver en su arte conceptual parece claro que mezclará la actualidad con un mundo de fantasía medieval.
Poco más de una semana previa al lanzamiento, los polacos han mostrado los eventos, armas y DLCs que se nos vienen durante los próximos 5 meses.
El título llegará a estas plataformas 2 años después de su lanzamiento en Apple Arcade, con gráficos mejorados y todo el contenido adicional hasta el momento.
Respawn desarrollará un nuevo Star Wars Jedi y un FPS, mientras que publicará otro más de estrategia desarrollado por Bit Reactor, un estudio formado por veteranos de Firaxis.
El estudio señala que es «desmoralizador para un equipo pequeño» ver cómo su trabajo de años se reproduce tan rápido «en una app oportunista plagada de publicidad».