
Nos llegan
nuevos datos sobre
Ranko Tsukigime’s Longest Day, el juego basado en lo último de Katsuhiro Otomo (el creador de
Akira) que están desarrollando a pachas entre Grasshopper Manufacture, el genial estudio de Suda51, y Crispy’s, los creadores de Tokyo Jungle. Hay unas cuantas imágenes y unas cuantas descripciones de personajes, de las que podemos sacar que habrá una fase en la que el juego se convierte en un shmup (normalmente es un juego de acción de desarrollo lateral, con tendencias a la velocidad y el desenfreno) y luchamos contra un dragón, diseñado por Akihiko Yoshida. Si os suena Yoshida, es porque hace no mucho anunciábamos su
retirada de Square Enix, aunque seguirá colaborando con la compañía en Bravely Default. Vamos con los personajes:
Dragón Kirara (voz de Maaya Uchida, dieseño de Akihiko Yoshida) La transformación de Kirara. Cuando luchamos con el Dragón Kirara, el juego pasa de ser de acción a alta velocidad a ser un shoot ‘em up dramático.

Luchador enmascarado (voz de Kenishi Suzumura, diseño de Tadashino Nomaru) Un misterioso hombre de complexión atlética que se aparece frente a Ranko en medio de un ascensor. Se da la vuelta y le dice: “Hacía tiempo que no nos veíamos, Ranko”. ¿Quién es? ¿Qué hay debajo de esa máscara?

Ren Kurenai (voz de Kenichi Suzumura) El hermano de 21 años de Moeko. Ren confía en sus capacidades físicas desde que era joven, porque siempre ha protegido a su hermana de los adultos. Se peleó con cinco Yakuzas en el instituto, y su heroica historia se extendió por toda la ciudad en una noche. Se puede transformar en el Fuego Carmesí Electromagnético Humano.

El juego
sigue yendo sobre «Ranko Tsukigime, una chica que además de ser hija única, vive sola en un aparcamiento de varias plantas situado en un conglomerado llamado Tsukigime Enterprises, desde donde controla los aparcamientos de todo Japón. Durante el día, Ranko es como cualquier chica de su edad, pero por la noche se convierte en una asesina profesional. En esta ocasión, cuando Ranko se dirigía a cumplir uno de sus objetivos, cae en la trampa de un clan rival». Que esté involucrado Suda51 me sirve. Ver el tráiler (aquí abajo) me ha dado otra vez ganas de jugarlo. Sale en Japón (con
Short Peace incluido en el paquete, el proyecto audiovisual de Otomo del que forma parte) el 16 de enero. Por aquí seguramente ni lo olamos.
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este tipo de pajas mentales tan de manga/anime me pillan viejo. El juego en si parece muy normalito, por cierto. En cambio el trozo de anime que sale al principio me parece de una calidad tanto artistica como de animacion tremenda.
Pues a mí al contrario, este tipo de juegos son los que más me llaman la atención, aunque luego jugablemente no sean tan llamativos.
Suda + los de Tokyo Jungle… apunta demasiado a extremos: o muy lo bien, o muy terrible.
HYPE.
Edit: Vale no. Ya recuerdo cómo hostias era el gameplay que había salido al anunciarlo. No tan hype. Me espero a que saquen el anime.
Tiene pinta de ser un poco «Blue Dragon»… me refiero, a que el grupito detrás de esto es la hostia pero al final les queda un mojón espectacular
Pues a mí me llama mas la atención de que sea de una obra del creador de Akira a que lo haga Suda51.
Despues de haber pasado mi fiebre altísima de seguidor acérrimo del manga y anime en mis años mas mozos, aún sigo viendo mi DVD de Akira que tengo en la estantería como una obra maestra. Se rumoreó incluso, no hace mucho, que harían una version en hollywood pero al final na de na.
Digais lo que digais, hay un dragon, no se puede pedir mas <3
¿Soy el unico aca que sigue amando estas cosas pajonesas tan corte shounen?
Chulo, esos graficas psicodelicas/ glitch me atraen, definitivamente en mi radar.