Nos esperan meses de rumores y brotes de hype con tal de saber un dato más sobre el misterioso proyecto de Nintendo que debería desembocar en su siguiente plataforma —no queda muy claro todavía si portátil o de sobremesa—, pero esto al menos tiene cierta oficialidad: la compañía que ahora dirige el señor Kimishima ha patentado este cacharro en el registro estadounidense. Esto es así y no de otra forma. Que acabe siendo parte de NX, o NX al completo, o que llegue a existir siquiera, eso está por ver. Al parecer la patente se produjo el pasado mes de junio, pero no se hizo pública hasta ayer, y obviamente los sabuesos que merodean NeoGAF han tardado bien poquito en poner sus papilas olfativas al máximo y olisquear ese relevante pis burocrático. Los esquemas de la patente, que han aparecido en el susodicho foro y Destructoid ha subido a ScriBD, coinciden con el propio registro que se puede leer en la web gubernamental del registro, lo que demuestra sin fisuras su autenticidad. Y ahora pasemos a la mandanga: lo que se ve es un extravagante mando con forma elíptica que tendría la pantalla en la propia superficie del aparato. Parece algo mucho más pequeño y menos aparatoso que el Gamepad de Wii U, pero el hecho de que la imagen esté limitada por una proporción oblicua hace difícil imaginar cómo se verán ahí los juegos. Al parecer incluiría dos zonas táctiles que vendrían a sustituir cualquier atisbo de sticks, cruceta o botón y que para un alto porcentaje de jugadores tradicionales se traduciría en algo así como el infierno en la tierra. De momento, insisto, solo se trata de especulaciones y es muy habitual que grandes compañías patenten ideas y cacharros que al final nunca llegan a fabricarse, así que mucho menos seguro es incluso que esta locurita tenga algo que ver con NX. Eso sí: los precedentes de Wii, Nintendo 3DS y Wii U no invitan precisamente al optimismo en lo que se refiere a la inventiva tecnológica de la compañía cuando se trata de diseñar mandos y aparatos supuestamente innovadores. Quizá lo más sensato sería ceñirse a lo poco que realmente sabemos de NX: Tatsumi Kimishima habló hace poco del asunto y dijo que la próxima plataforma nintendera no abogaría por el continuismo ni tendría nada que ver con Wii o Wii U en términos de diseño. Que esa vaga orientación creativa encaje o no con la potencial monstruosidad de ahí arriba tampoco está claro.
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Cristo bendito… Lo peor de WiiU y lo peor de los juegos de móviles en un mismo producto. Éxito garantizado.
La jodimos
@pep_sanchez debió de patentar su idea de Nintendo Vita. Ahora estaría o forrado de pasta o siendo punching ball de la yakuza.
Si tomamos como escala la mano media asiática, el cacharrito es jodidamente pequeño. Esa pantalla debe tener 3 pulgadas como mucho.
No, no, no, no, no!!!!!! Joder, no!!!!
@onishima
xDDDD tal cual
Un mando-movil que horror…
Nintendo go home, you’re drunk
Ya empezamos a crucificar a Nintendo. Dentro de poco esto va a parecer Meristation o Vandal.
¿Sabéis la de mandangas que patentan las compañías de las que ni os enteráis y que ni siquiera acaban realizándose? Pues ésta tiene toda la pinta de ser una de ellas. Asi que relajémonos.
Por lo poco que se puede entender de esa patente podría ser desde un mando de Wii U dopado hasta una consola portátil rara. Si es otro mando de wii u en el que tienes que mirar pantalla y televisor a la vez la jodimos. A parte de sumarle los controles capacitivos del «steamote» que no son para todo el mundo.
Hace unos días también se sacó una patente en la que nintendo metía el cloud gaming a tope y en el que los propios usuarios podían prestar su potencia computacional y ancho de banda para que el resto de jugadores lo usaran. Eso sí, nintendo compensaría a esas personas con dinero virtual/premios.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1150086
Si esto es así ya pueden ir afinando mucho el tiro porque ni el cloud gaming funciona bien de momento y hay paises en los que va a tardar mucho en funcionar.
@onishima
Te juro que he pensado en eso mismo cuando estaba leyendolo y viendo los dibujos de la patente
Todo el mundo tranquilo,que es un dibujico en un papel.
@gury
Es un dibujico en un papel que pinta a caca.
Mi cabeza de Nintendero quiere pensar que veremos un termino medio entre el WiiU gamepad y un pad tradicional, una especie de DualShock en el que el sensor tactil se sustituyera por una pantalla (mayor, supongo, espero, deseo)
Sustituir Joysticks fisicos por imagineria tactil es lo peor que le ha pasado a los videojuegos desde Shaq-Fu.
Me la trae floja ver mierda asi, sigo ilusionado a tope con NX.
La next gen era esto.
No entiendo la obsesión que tiene nintendo con hacer que miremosbel mando y no la TV.
A ver que no panda el cunico! xD
Yo me mantengo firme hasta que muestren la NX como se debe….
No quiero pensar mal, quiero seguir ilusionado, pero… ILUSIÓN COÑO
Sois unos agoreros todos.
Ya desde Nintendo 64.
Mi hype sigue tan alto como antes. Recordad esa otra patente con los bumpers en forma de ruedecillas. De Nintendo sólo tengo una cosa clara: la respuesta del mando será perfecta y sus juegos se controlarán bien. Así que ni me creo, ni me dejo de creer, que el mando sea tal cual ese (sin botones).
Recordemos una cosa: sabemos como será el dualshock 5, sabemos como será la PS5 o una XBoxTwo, pero seguimos sin saber qué esperar de Nintendo. Y eso, amigos, es GRANDE. Eso es Nintendo.
Cada vez tengo menos fe en Nintendo. Y lo dice alguien que hace una semana que tiene la Wii U.
Yo siempre que dibujo me sale mierda XDD,mejor esperar a verla ya cuando este acabada.
Relajad la raja, patentes como esta se hacen a puñados, y la mayoría no llegan a nada. Como os mola buscar cualquier cosa para empezar a echar mierda, eh? ¬¬
Siempre me llama la atención que todos los informes de patentes parecen publicados en los 50, con ese tipo de letra chusquero y los dibujos esquemáticos cutres 😕
No creo que la consola final sea esto, pero sonando tan fuerte lo de que sera una fusion de portatil y domestica, yo no dudaria que el engendro va a tener pantallita en el mando a lo wiiu
Fe
Espero que el cacharro de Nintendo no se base en Wii y WiiU, sino en el paso siguiente de GameCube, el HiperGameCube, y que este localizado en la cuarta dimension.

Seguro que seguiría siendo más barato que el mando elite de XBone
Anyways, a mí que me dejen con los sticks. Aunque tampoco le digo que no a que un juego pueda «personalizar» los botones que tienen. Pero para eso prefiero la interfaz modular (que no recuerdo si era mando, tabletomando o portátil) que ya patentaron hace cosa de un año
Lo veo más útil si se acerca a la idea de un mando pro con una pantalla táctil en medio tamaño ds.
Pero cualquier cosa para seguir echando carbón a la locomotora del tren del hype, a toda máquina!
Espero cosas locas de Nintendo. Me gusta que sea así.
Ando muy mal de memoria pero…esto no lo habíamos visto ya?
No me digas de meri, que esta mi medio hermana alli, y la pobre me cuenta cada cosa…
Os estáis poniendo muy locos por una patente y haciendo muchas elucubraciones que de poco valen hasta que no veamos una versión final del cacharro y podamos tener el mando de la consola en las manos. Eso sí, un apunte: no veo botones ahí, y espero que estéis de acuerdo conmigo que si algo tienen los pads y botones de portátiles de Nintendo es ese tacto especial al pulsarlos. Que no se pierda eso, por favor.
Una patente es una patente y un vaso es un vaso.
Me ralla más la falta de botones que de sticks. No creo que vaya a ser lo mismo hacer saltar a Mario posando el dedo en una pantalla táctil.
@pollomuerto

(No se como incrustar gifs…)
No lo veo. Yo creo que esta vez Nintendo va a ser más tradiccional y que hara compatible Nx a los wii motion y el tableto para seguir ofreciendo productos rollo Just dance y tal. Pero creo que volveran al gamepad clásico si o si.
¿Que en que me baso para decir esto? En mis mejores sueños húmedos.
Si queréis saber como será NX será mejor estudiar las patentes de hace unos años y no las de ahora. Con los ciclos de producción me extrañaría muchísimo que esa patente pudiera verse realizada en una consola que sale en menos de 2 años vista.
Recordad que el Wiimote estaba patentado desde hacía años si no recuerdo mal.
@madcore
Cuenta, cuenta….
Es la Majia de Ninty.
@pollomuerto
Los de Nintendo hacen cosas.
@kenta
substituye el [url] por el [img]
Para mi el único problema del mando de WiiU es el precio, que encarece la consola, pero para situaciones táctiles de menús, mapas etc me parece perfecto, pero lo mismo se podría hacer lanzando una aplicación para telefonos y tablets que permitiera enviar la imagen a distintos dispositivos, al usuario le saldría igual de caro según como… pero la mayoría de gente ya dispone de teléfonos y/o tablets.
¿Soy el único que sí ve los sticks analógicos? Son los elementos 18a y 18b del mando. Incluso en la Fig. 2 (3ra página) se ve un corte de los sticks. También sirven de botón.
Lo que si no veo son botones (salvo los dos de arriba) y entiendo que la pantalla táctil del centro las reemplaza. Lo cual puede valer para algunos juegos pero para otros que requieren más precisión (como los de lucha) puede ser incómodo
@diegodcsantos
Shaq – fu era un juegazo!
Yo no lo habría expresado mejor.
Como no han salido patentes de mandos de Nintendo vamos a hacerle caso a esta…o os olvidáis de la consola con botones intercambiables de hace unos meses? O la anterior y la anterior y la anterior…
Pero estos modelos son bocetos.
@uluairi
Creo que los únicos que se obsesionan de verdad con eso son los jugadores.
Porque lo que es Nintendo en sí no es que haya dejado de lado la calidad de sus títulos.
Lo único que me parece imperdonable es que en texto confundís «oblicuo» con «oblongo», y eso si que no.
Y así se pierde al soporto multi… necesidad de adaptar todo a NX = fracaso.
Multi = PS4, One, PC.
@diegodcsantos
Shaq-Fu es caca pero no es lo peor que ha parido el mundo del videojuego xD
@spiriel
Ya bueno, CDi y Atari Jaguar fuerón sistemas avanzados a su tiempo con potencial desaprovechado que el publico no supo valorar xD
En primer lugar. El mando de la patente SÍ que tiene sticks, se ven claramente, son dos y son analógicos, los botones en cambio son sustituidos por pantalla táctil manteniendo únicamente dos botones laterales.
En segundo lugar. ¿Nintendo 3DS no invita al optimismo? ¿Una portátil casi perfecta no invita al optimismo? Creo que ahí hay habéis mandado la objetividad a la basura.
En tercer lugar… no me quiteis los botones, por favor. Estoy a favor de tener pantallas táctiles en el mando a modo de menús rápidos, pero no a costa de perder los botones.
Totally agree
#ei i la resta de vosaltres sou una colla de baliga balaga perquè no us aneu a prendre un got de llet calentona. Sou uns nyicris#
nadie ha dicho que esto sea para NX, Nintendo tiene un montón de patentes que ni ha tocado, sin mas las tiene para quitar competencia o simplemente implementarla en un futuro.
¿Donde están los botones? Tengo miedo.
Pasar de no querer meterse en los juegos de movil, a sí meterse de aquella manera, y acabar haciendo un mando con controles táctiles. Uff. A ver en qué queda.
@pinjed » los precedentes de Wii, Nintendo 3DS y Wii U no invitan precisamente al optimismo en lo que se refiere a la inventiva tecnológica de la compañía cuando se trata de diseñar mandos y aparatos supuestamente innovadores.»
Creo que vivimos en mundos diferentes amigo, por primera vez, no estoy nada de acuerdo contigo.
No creo que esto sea nada que se lleve a producción, mas que nada porque me NIEGO a los controles táctiles como input principal en una consola. No entiendo a esa gente que juega a FPS o juegos con sticks virtuales en móviles o tablets cuando es CÁNCER, es el MAL…en realidad ya lo define perfectamente pinjed, es el infierno en la tierra
@mikis
En las pantallas pequeñas canta menos la baja potencia gráfica.
Y los botones y las palancas son el bien. Nintendo, ¿por qué ya no amas los botoncicos?
Que esto fuese, por ejemplo, un cacharrillo à-la-Game&Watch para jugar solo a lo que sea que Ninty haga con DeNa para móviles, ni se contempla, ¿no? :ejem:
Joder, qué dosis de vinagrismo. A ver, que es una de las tropecientasmil patentes que sacan cada año.
Es increíble, desde la 64 igual.
A mí lo que menos me convence es la potencia del cacharro. ¿Esos gráficos en 2016? ¿En serio? ¿Cómo pretenden subirse al tren de los triple A con esos monigotes?
Y lo que más me cuesta entender es para qué se usarán los hilitos que cuelgan con números. Igual son botones extra super sensibles al tacto, así como pelos, pero si ya me cuesta hacerme a los botones del mando de xbox, como para ponerme mierdas como 14(16) o 20a.
@rai_seiyuu
¡que no es caca hombre! Pues no he pasado yo buenos momentos con el y con amiguetes…
¡Sois unos herejes! 😀
A ver, chavales. Como bien dice @jester_agr, en la hoja 2 figura 2 parece quedar claro que los pentágonos esos son sticks. Lo que si que parece que no tiene son botones ni d-pad en el anverso, lo cual sería una puta mierda igualmente, estamos de acuerdo, pero que es mucho menos malo de lo que lo pintáis. En todo caso, ésto es solo una patente, y por lo poco que sé de ellas, no suelen entrar en muchos detalles sobre cosas que no son la patente principal, que en este caso entiendo que será el tema de la pantalla integrada en el propio mando.
Esto es claramente una Nintendo Vita.
Nintendo Vita y que se dejen de mierdas táctiles. Ah, y tener un ecosistema online digno del año 2016.
Que tramais chinatos.
@spiriel Yo he disfrutado al Dragon Ball Final Bout solo y a dobles con mi hermano y eso no quita que sea un mojón xD
@agneshoblige NINTENDO es una empresa de juegos, no de hardware. NINTENDO hace juegos. Las innovaciones de NINTENDO en hardware son MEH. Doble pantalla, 3D, Wiimote, Tabletomando, Wiifit, son innovaciones que no aportan NADA. Deben dejar distracciones y centrarse en SOFTWARE que es lo que hacen fantástico.
Y esto no quiere decir que las innovaciones de SONY/MS sean mejores. No entremos en debates absurdos. Estamos hablando de NINTENDO.
@wendigo
Pues no veas lo fácilmente que echo de menos una segunda pantalla jugando con la Vita. A nada que se ponen un poco densos los menús o que me toca mirar el mapa con cierta frecuencia…
El asunto de táctiles y giróscopos es algo que aporta buenos resultados… pero que también usan los smartphone así que mejor dejarlo aparte…
Y leñe, el revomando no servirá (mucho) para los juegos que tú quieres jugar, pero de ahí a que no aporte nada hay un trecho…
Anyways, tampoco es que Sony y MS se hayan liado a hacer lo de siempre PERO MÁS GORDO y ya. Claro que tampoco mucho y con resultados… variables.
Lo que sí que no aportaría nada es que la única empresa que realmente apuesta por hacer las cosas distintas pasara a hacer «más de lo mismo»
Dejando claro que lo de esta patente me produce pesadillas no sé qué coño os pasa con el tabletomando de Wii U. Para los juegos «clásicos» funciona bien, a secas, y en aquellos en los que se aprovechan sus cualidades es cuando realmente ves su utilidad. La pena no es que saliera, sino que CASI NADIE quiso darle provecho más allá de los menús. Potencial tenía, pero…
Al final las críticas del sector Nintendoomed siempre van a estar ahí. Con Wii se avecinaba una oleada de televisores rotos porque somos subnormales y no sabemos coger un palo y con Wii U parecía que de tanto uso las manos nos colgarían a la altura de los tobillos.
@tizhorrior ahí lo tienes, mandos magníficos tradicionales hasta que se metió por medio el wiimote. Más claro imposible. Algunos preferimos el mando clásico de Wii a agitar palos.
La idea no es mala pero es lo peor del mundo de móvil.
@wendigo
El tricornio de N64 experimentando con el analógico y el de game cube con su jerarquía de botones y gatillos analógicos ya si eso…
Hablando de los cuales, le pasa como al motion control y el tabletomando: concepto cojonudo pero que al final se aprovecha bien pocas veces y casi todas ellas por parte de Nintendo misma.
Lo que me faltaba por leer en anait es que Nintendo es la que menos innova en Hardware.
Yo me voy de aquí.
@spiriel
@rai_seiyuu
Mmmm, pues Airborder 64
Vale pues a los que habláis de que si que hay joysticks en la patente, igual nos hemos encaminado mal….. Porque botones si que no hay!
Como decía antes, me da igual, confío ciegamente en Nintendo. Lleva 30 años haciendo los mejores juegos posibles, los que más he disfrutado. Da igual que fuera en la NES, la SNES, la 64, la NGC, la Wii o la WiiU, da igual que fuera en una consola éxito de ventas o que fuera en la menos vendida, da igual que fuera mando tradicional o locura alucinógena, lo hicieron…. Y lo volverán a hacer.
Yo confío.
@petete_torete evidentemente no me refería a las mejoras en los controles tradicionales con lo de innovación. Iba más por lo que comentaba más arriba, y pensando en las palabras de Pep en el podcast sobre NX.
@petete_torete lo digo en un mensaje posterior, wiimote, tabletomando, las 3d.
@petete_torete
Tampoco hace falta reducir tanto a descalificativos, eh 😛
En parte entiendo por dónde va esta gente: una consola que sea «más de lo mismo» requiere en primer lugar un menor cambio de mentalidad al pasar de una consola a otra, y en segundo podría eliminar (porque esto es más profundo que una simple cuestión de potencia o botones) una consola del salón en caso de que de Sony o MS te interesen exclusivamente los multiplataforma (lo cual también tiene su mérito).
Pero en fin, a lo primero que le den y a lo segundo también. Ninguna industria sobrevive en el estancamiento (salvo la del automóvil, hasta cierto punto) y los cambios y ajustes fundamentales definitivamente no van a venir de parte de Sony o MS.
@petete_torete
Tal y como yo lo veo todas esas innovaciones no son más que gimmicks y juguetes. En 2015 yo no le pido a los videojuegos que se reinventen, quiero algo tan fácil y tan difícil como personajes bien escritos o historias que me digan algo. La industria debería preocuparse más sobre qué nos cuentan los juegos y menos sobre cómo los jugamos o cómo nos los van a vender. Yo qué sé, el puto Dual Shock 2 me sigue pareciendo tan válido como cualquier otro mando para jugar a una mierda que me importe jugar, me la sudan bastante las innovaciones en ese campo.
Quizá puede que esta vez el tabletomando nuevo sea una portatil que no necesita TV. Aunque apostaría a que podría conectarse a la tele de forma opcional.
Hombre, estas empresas popularizaron y convertieron en estandar (sin ser los primeros, al igual que la mayoría de las innovaciones de Nintendo) muchas cosas en consolas: gráficos poligonales, juegos en CD, juego online, uso de disco duro, juegos descargables,indies en consola, trofeos, chat online, 3D, controles por movimiento (con cámaras), remote play, cross buy, cross play y en breve cloud gaming (ya disponible en USA o UK) o VR… cosas que a veces se habían visto antes en otros sitios pero sin tanto éxito.
La doble pantalla de DS viene de los Game & Watch de Nintendo (y otras empresas) tenían en los 80.
El 3D de DS es de Sharp, quien ya usaba esa tecnología antes en teléfonos móviles japoneses desde el 2002 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D-enabled_mobile_phones
El control de movimientos de Wii venia a ser mezcla de las ideas de EyeToy y la desconocida Xavix Port (sus juegos iniciales venían a ser los de Wii Sports).
El tableto mando viene a ser rollo lo de jugar con una portátil como mando (antes visto en GBA o PSP) pero casi con tamaño de tablet (mercado de videojuegos con cientos de millones de jugadores).
Wiifit era la idea de juegos de fitness que antes salieron para Eyetoy o Wii pero marca Nintendo, y otra vez con un juego de Xavix Port como referencia, etc.
Todo son evoluciones de otras ideas, que han sido mejor o peor explotadas por sus juegos. Algunos con un éxito brutal especialmente en mercados que ni conocían los casos anteriores de dichas tecnologías.
A veces para tener una mejora jugable, a veces para ofrecer una experiencia diferente con la que atraer a un tipo de jugador nuevo. Lo cual significa que dichos juegos o tecnologías estaban hechas para gustar a otro tipo de gente, no a un jugador tradicional como tu.
Por ejemplo, el Wii Fit lo veía dirigido para chicas con complejo de gordas que se creen que adelgazarán pasándoselo bien, y el Brain Training para viejos que quieren «rejuvenecerse» y recuperar el tarro antes de pillar demencia senil, Alzheimer, etc.
Teneis razón, que sabrá Nintendo de hardware si cuando entró en esto de los videojuegos la competencia ya había creado todos los estandares que usamos hoy en día.
Me cabrea un poco la gente que habla de mirar a 2 pantallas a la vez y luego aplaude las companion apps de otros juegos… Wii u hace eso pero sin tener que enlazar ningún móvil o tablet, aparte del maravilloso juego asimétrico… Pero claro… Es tan fácil hablar y criticar sin saber… Porcierto, no entiendo cómo no ha funcionado Wii u si es uña puñete fa DS de sobremesa
Con todo el amor que os tengo a todos y cada uno de los miembros de este foro: en la vida real seguramente todos seréis muy abiertos de mentes, muy progresistas, muy modernos… pero en cuanto a los videojuegos sois muy caspas, muy retrógrados, inmovilistas y con una mentalidad pleistocenaria.
Joder, si por la mayoría de vosotros fuera, estaríamos jugando a la misma mierda, de la misma forma que hace 20 años. Ahora todos gozáis de unos mandos con un par de sticks, pero tuvo que ser Nintendo la que le echara un par en el puto tridente raro de la 64. ¡Que ya nos olvidamos de la horrendísima y poco práctica versión del primer mando de Playstation sin joysticks y prácticamente un calco del mando de Supernes (y desde entonces tampoco se han movido mucho de ahí)! Si llega a ser por Sony, aun estaríamos todos esperando a que el mando tuviera sticks.
Joder, no sé vosotros, pero tras casi 30 años de jugador, o me dan algo que me haga ilusionarme, más allá de un juego que sea prácticamente lo mismo que alguno que salió antes pero con dos cosas cambiadas, o antes de los 40 me bajo del puto barco.
Quiero que me demuestren que aquí no está todo inventado y, sinceramente, ahora mismo la única que, al menos, tiene los arrestos, la imaginación y la creatividad suficiente para hacerlo es Nintendo. Y por mucho que digan muchos jugadores, sobre todo NO usuarios de Wii U, el puto gamepad es LO MEJOR que se ha sacado esta generación, con sus fallos como la autonomía y el alcance, pero vamos, al menos tiene una utilidad inmediata y la gente que vivimos en casa con más personas y, especialmente, mujeres, es que ni lo dudamos.
El resto inmovilismo puro y duro. Más bonito, sí, muy fotorrealista, pero vamos, más de lo puto mismo y, en casos como el PSPlus, directamente peor.
@tizhorrior
Bloquee hace tiempo a nin y bastante gracioso leer los comentarios tuyos como si discutieses contra ti mismo.
Por lo demás, completamente de acuerdo en lo expuesto por usted caballero.
@petete_torete
@tizhorrior
Para mi todo lo contrario. Debatiendo contigo mismo o con otra gente es como se mejora tu punto de vista sobre las cosas. Si el contendiente es alguien muy inteligente, aprenderás un huevo, si es un talibán, también.
Parece más un mando para android o algo asi, mas que de una consola que es un lanzamiento tocho.
A mi me parece bastante feo, ya se que es un dibujo, pero espero que cambien el diseño y le quiten la minipantallita es.