Shigeru Miyamoto ha hablado, el el último número de la Official Nintendo Magazine, sobre algunos de los motivos por los que series muy famosas de Nintendo, y que muchos querrían ver de vuelta, siguen en barbecho a pesar del clamor popular. Según él, los equipos de desarrollo de la compañía no eligen qué hacer en función de las series, sino del «tipo de juego»; además, reconoce que internamente «tienden a gravitar alrededor de franquicias más grandes», como Mario o Zelda. «Hay franquicias en las que quieres invertir tiempo y energía porque si no lo haces podría impactar en su valor y popularidad», explica. «Sin duda, con algo como Star Fox, hemos lanzado juegos adicionales de la serie. Creo que nuestros equipos internos, en particular, tienden a gravitar alrededor de franquicias más grandes… juegos como los Mario o los Zelda». «Para nosotros, es menos sobre escoger la franquicia en que vamos a trabajar y más sobre el tipo de juego que queremos hacer, y qué tipo de nueva experiencia estamos creando, y eso está limitado internamente por el número distintos equipos que pueden crear esas ideas». Un ejemplo puede ser 1080º Snowboarding, del que ya se ha dicho más de una vez que Miyamoto querría ver de vuelta; es un ejemplo de serie que no se planteó, explica, para ser desarrollada mucho más allá del punto en el que está ahora, con dos juegos (uno en Nintendo 64 y otro en GameCube, los dos bastante buenos) y poca perspectiva de futuro. «Imagino que podríamos haber pensado en diferentes acercamientos a 1080º en Nintendo 64 e intentado expandir esa franquicia o haberla construido de forma que la hubiéramos podido mantener hasta ahora… pero siempre es una decisión difícil, en lo referente a cuáles elegir». A mí dadme F-Zero en HD y llamadme tonto, ya os lo digo.Queremos F-Zero, sinior, siniora
Miyamoto habla sobre por qué no vuelven ciertas series de Nintendo
Shigeru Miyamoto ha hablado, el el último número de la Official Nintendo Magazine, sobre algunos de los motivos por los que series muy famosas de Nintendo, y que muchos querrían ver de vuelta, siguen en barbecho a pesar del clamor popular. Según él, los equipos de desarrollo de la compañía no eligen qué hacer en función de las series, sino del «tipo de juego»; además, reconoce que internamente «tienden a gravitar alrededor de franquicias más grandes», como Mario o Zelda. «Hay franquicias en las que quieres invertir tiempo y energía porque si no lo haces podría impactar en su valor y popularidad», explica. «Sin duda, con algo como Star Fox, hemos lanzado juegos adicionales de la serie. Creo que nuestros equipos internos, en particular, tienden a gravitar alrededor de franquicias más grandes… juegos como los Mario o los Zelda». «Para nosotros, es menos sobre escoger la franquicia en que vamos a trabajar y más sobre el tipo de juego que queremos hacer, y qué tipo de nueva experiencia estamos creando, y eso está limitado internamente por el número distintos equipos que pueden crear esas ideas». Un ejemplo puede ser 1080º Snowboarding, del que ya se ha dicho más de una vez que Miyamoto querría ver de vuelta; es un ejemplo de serie que no se planteó, explica, para ser desarrollada mucho más allá del punto en el que está ahora, con dos juegos (uno en Nintendo 64 y otro en GameCube, los dos bastante buenos) y poca perspectiva de futuro. «Imagino que podríamos haber pensado en diferentes acercamientos a 1080º en Nintendo 64 e intentado expandir esa franquicia o haberla construido de forma que la hubiéramos podido mantener hasta ahora… pero siempre es una decisión difícil, en lo referente a cuáles elegir». A mí dadme F-Zero en HD y llamadme tonto, ya os lo digo.
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El F-Zero de GameCube sigue luciendo de maravilla.
El F-Zero de N64 sigue siendo divertidísimo.
El F-Zero de Super Nintendo sigue siendo un gran juego incluso para los estándares actuales.
Hay sagas que no entiendo por qué no continúan.
Con la Wii Balce Board tenían la excusa perfecta para sacar un juego de snow completo y con posibilidad de jugar con mando.
Y ese es el problema, la sobreexplotación de esas sagas y el total abandono de otras. Creo que muchos nos replantearíamos la compra de una WiiU (o no) si a Nintendo le diera por sacar el polvo a algunas de sus sagas.
Joder, un F-Zero current gen, por favor.
Y doy gracias al subtitular, qué nostalgia me ha entrado recordando a las rumanas del metro de Barcelona =_)
Ni menciona Metroid; manda huevos.
La celebración del 25 aniversario de la saga ha sido desaparecer de cualquier plan de Nintendo.
Pensaba que hablaba de la vuelta de esto
Mis dos centavos: Nintendo capcomnea porque lo necessita y va a capcomnear aun más.
No nos vendáis la moto, Ninty.
El último F-ZERO, lo hizo sega.
El último Starfox, Namco.
El último 1080 lo hacía un estudio second party (Left Field) hasta que la cosa se torció y pasó a NST.
Si no sacáis más juegos de estas series no es que no podáis, es que no queréis.
A mí me parece un crimen no hacer un Metroid 2.5D para 3DS con la consola partiendo la pana. Un F-Zero en Wii U sería algo glorioso de ver también.
¡¡¡Jet Force Gemini!!!
Otro que se apunta a un nuevo F-Zero. Y ojalá un Starfox con un multi brutal en Wii U.
Por lo menos viene un Yoshi’s de camino.
Nintendo ya cometió muchos errores con los periféricos en los 90, no le hace falta un nuevo fiasco estilo Tony Hawk: Ride xD
@octopene
Hombre, el minijuego de snow del wifit tiene su punto.
Como sabes de la vida <3
Molaria que no compraran Rare (que son actualmente unos inutiles) sino sus franquicias: Banjo Kazooie, Conker, Perfect Dark, Battletoads, etc. Todavia no supero ni asimilo que el estudio mas talentoso del sector hace 10 años se haya ido a tomar por culo tan a la ligera.
Que se saquen la chorra de alguna vez, joder que vendieron 150 putos millones de DS y 100 de Wii. No digo que los Marios cansen pero estaria de reputisima madre un Banjo de Retro Studios que le de mil vueltas a los Galaxy (como el B-K se las daba al 64) 😡
@pushin Son unos gitanazos, con la pasta que hicieron se podían poner a sacar AAA como churros.
Bonitas palabras aunque todos sabemos que la dura realidad es que simplemente se centran en las franquicias que mas venden, que desde su punto de vista lo veo logico, pero el usuario termina agotado de ver siempre los mismos personajes en todos los juegos.
No le veo sentido a esto que dicen, sinceramente, creo que se equivocan, sin mas.
Siempre nos quedará el Dolphin. Better than WiiU.
je, igual les da por portear el de wii del team ninja.
Motivos por los que siguen sacando marios a espuertas: el mario bros para wii ese llegó a vender más de 20 millones de copias, un juego además cuyos costes de desarrollo deben ser la risa. No hase falta disir nada más
Pues el de la cube no se por que se defiende tanto, cuando es pura chusma.
Bueno, lo digo cabreado, es tan solo un juego mediocre. En la misma Cube he jugado a 2 o 3 mejores que el de Nintendo.
Ya el de la Nintendo 64 no puedo comentar mucho al respecto.
Yo también quiero otro F-Zero desde hace años. El problema es que el mejor de la saga, el de GameCube, lo hizo Sega, dirigido por Toshihiro Nagoshi, que últimamente no hace más que putos Yakuza y el Binary Domain ese.
Así que mucho me temo que un juegazo tan complejo, profundo y completo como ese es irrepetible con la Nintendo actual. 🙁
Pues que lo saquen tal cual con alguna mejora gráfica y modo online, y todos contentos.
F-ZERO GX HD WIIU OMFG
Miyamoto, tienes todo mi respeto, pero creo que aqui estas diciendo tontás
Por partes:
No considero que Zelda sea una saga sobre-explotada. Dos juegos por consola es una cantidad bastante razonable, teniendo en cuenta además, que la tónica actual de la industria es sacar entregas anuales, o quemar sagas en una sola generación.
Dicho esto, lo de Mario (y porque no, Pokemon), clama al cielo. Entiendo que esto es un negocio, y es indudable que suelen ser juegos de grandísima calidad. Pero el ver los mismos personajes una y otra vez, termina provocando una sensación de hartazgo que, a la larga, resulta totalmente contraproducente para la imagen de la compañía.
Además, en una empresa con tantas IPs de calidad como Nintendo, ese «estancamiento» duele mas. Creo que la cuestión está mal planteada, ya que lo que deberían pensar es «en que géneros andamos cojos», y no «que clase de juegos queremos hacer». Tienen en coma series interesantísimas. Ya no pido nuevas IPs, solo con unas cuantas resurrecciones, podrían cubrir absolutamente todos los géneros.
Y es que, viendo retornos como el genial Punch Out de Wii, o esa puta maravilla que es Kid Icarus Uprising, no puedo evitar sentir tristeza al pensar en Eternal Darkness, Geist, Earthbound, Ice Climbers, 1080º, Doki Doki Panic, WaveRace, Star Fox, F-Zero, Star Tropics, Mach Rider, Takamaru, Urban Champion…, y otras tantas franquicias que, con su pertinente actualización, podrían ser la crema.
Porque al final, hasta el mas nintendero termina saturado de fontaneros bigotudos.
Tanto va el cántaro a la fuente…
No me cansaré de repetirlo: Si Wiiu hubiera aparecido con un Starfox y un F-zero, entre otros, actualmente seríamos muchísimos más los poseedores de la máquina. Pero un New Super Mario y un HD de Zelda…pues eso, que están muy, muy bien, pero empieza a cansar el protagonismo absoluto de estos títulos.
Saludos!!
Ahora escucha la historia de mi vida y de cómo el destino cambió mi movida y sin comerlo ni beberlo llegué a ser el PCero de un barrio llamado Steam.
Pues si no es con WiiU no se cuando pensarán que es logico hacer un F-Zero.
@hikaru
XDDDD
@hikaru
Malo, malo…pero malo, oye.
Ahí le has dado.
Por declaraciones de mierda como esta le estoy perdiendo el amor a nintendo