Hagámonos a la idea de que no tendremos que buscar Crackdown 3 en las tiendas cuando el juego salga, porque lo que vimos en el E3 no es un juego que vaya a tener un número en el título, según Ken Lobb, director creativo de Microsoft Studios. «Puedes echarme la culpa del 20 por ciento de eso», explicó. «No me gustan los «Juego X parte siete». Es una buena idea a veces tener un juego con un subtítulo. Algunos juegos, y Crackdown es un ejemplo perfecto, ¿son realmente «3»?» «Es el futuro. Es un sitio distinto, mucho después del juego original. ¿Pero es el 2? ¿Es un universo diferente al del 2? Sí, es más o menos una secuela del 1. Es Crackdown», remata. Yo qué sé, por mí como si le llaman Crackdown, sin más. Crackdown. Qué bien suena, qué bonito; los que nos llevéis leyendo un tiempo sabréis que aquí amamos Crackdown por encima de casi todas las cosas, un juego milagroso que se adelantó a todo el mundo. Lobb es de los nuestros: «Crackdown es mi juego favorito de todos los tiempos», confiesa. «Amo irremediablemente el primer Crackdown. Simplemente me encanta. He conocido a Dave [Jones, creador del juego original] de toda la vida. He trabajado con él cuando estaba en Nintendo. Cuando llegué a Microsoft, ya habían hecho el contrato para Crackdown; pensé que perfecto, porque ya conocía a Dave. Así que nos tomamos un tiempo e hicimos Crackdown. Con Crackdown 2 nos dimos bastante prisa. Lo siento. A mí me gustó. No era Crackdown 1», confiesa. Aunque los caminos se separaron (Jones se fue a hacer All Points Bulletin, un MMO que llegó a poca cosa, y Lobb siguió con sus cosas), «siempre hemos mantenido el contacto. Siempre hemos querido rehacerlo, y finalmente él se juntó con esta gente y pensamos, vale, genial, fenomenal. Entonces Phil [Spencer] empezó a tuitear y llevar camisetas» del juego. El resto es historia. Lo que está claro es que el momento Crackdown fue uno de los más emocionantes de este E3, al menos para mí: la mirada que nos lanzamos Xavi y yo cuando empezó el vídeo fue de las que no se olvidan.
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Crackdown: Electric bogaloo.
podcast :_(
Uh… ¿sí? WAHT
Por encima de Bayonetta también?
@ekeko
«Casi» todas las cosas.
yo quiero que q allan animales en el mar como peces ballenas y q puedes elejir entre ser un pacificador o un pandiloco
😛
Me pregunto si estos tíos conocieron por casualidad a Geras en algún E3…Ahora en serio, me alegra ver que cuando hicieron el primer Crackdown lo hicieron con cariño y esmero.
Uno de los primeros juegos que me voló la cabeza en 360. Yo creo que están apelando a ese recuerdo, el del primer Crackdown, para tapar cualquier secuela posible (y me refiero al 2). Recordemos que los estudios de mercado de muchas empresas tienen su parte psicológica.
Aun sin ser usuario de One, espero que hagan una maravilla similar.
Saludos!
El primer Crackdown fue el que me vendió la 360. Como se curren éste estoy jodido.
Deberían dar acceso a la beta de Crackdown en la compra de Halo 5, como en su momento dieron la beta a Halo 3 con el Crackdown original, aun tengo la invitación 🙂
Después de ver el vídeo ni se cuantas veces desde el E3, puedo decir que estoy bastante jodido si el juego sale como el primero. Arrimando pasta en un bote estoy ya.