Que esto no sea una odisea

Ithaca encara la recta final de su campaña de financiación en Kickstarter

Hace unas semanas The Pixel Hunt anunció Ithaca, un juego enmarcado en un viaje por carretera protagonizado por Penelope. Con estos nombres propios, dejando al margen el del autor, es comprensible que nuestra cabeza se vaya a cierto poema que pronto adaptará a la gran pantalla Nolan. No sabemos si esta Penélope estará casada con Odiseo, pero sí sabemos que conduce un coche en cuyo maletero se encuentra un rehén. Puede que esto tenga que ver con su participación en un «movimiento radical a favor del medio ambiente», lo descubriremos en el futuro si el proyecto consigue la financiación que busca en Kickstarter

Ithaca es un RPG narrativo sobre «resistencia climática» protagonizado por una abogada especializada en derechos ambientales. Durante el viaje por carretera afrontaremos distintas conversaciones donde nuestras decisiones darán forma a la historia, además de poder construir ciertos aspectos de nuestra protagonista, quien al igual que el jugador carece de toda la información sobre la operación en la que nos encontramos inmersos.

Durante el mes que durará la campaña de financiación del juego, el fundador de The Pixel Hunt, Florent Maurin, está realizando un viaje por carretera a Ítaca, un trayecto que le está valiendo para reunirse con otros desarrolladores y conversar sobre sus proyectos y cómo entienden su profesión. Su última actualización en Kickstarter la hizo desde Zagreb, pero en redes sociales subió un vídeo anoche, todavía desde Croacia, en el que puso el foco en la ola de calor que golpea Europa estos días y en los innegables problemas del cambio climático.

En The Pixel Hunt tienen claro lo importante que es hacer lo que esté en nuestra mano para no contribuir al calentamiento global, de ahí que hayan dejado por escrito su compromiso de no utilizar IA generativa en Ithaca, tanto por «los problemas de copyright y la amenaza que supone para el empleo» como por el «elevadísimo coste medioambiental» que supone esta tecnología: «la humanidad no puede permitirse esta mierda». También han señalado que procurarán optimizar al máximo el juego para reducir la electricidad necesaria para que el juego funcione una vez publicado, además de «asegurarse de que funcione en ordenadores antiguos».

Restan menos de dos semanas para que termine el periodo en el que apoyar económicamente en Kickstarter el desarrollo de Ithaca y por ahora el proyecto ha recaudado 18.000€ de los 25.000€ que tiene como meta final. Hace pocos días alcanzó el 50% de su objetivo y los últimos días de este tipo de campañas suelen conllevar un incremento de las aportaciones, pero nunca se sabe. Para salir de dudas sobre lo que está cocinando The Pixel Hunt, es posible solicitar acceso al playtest del juego en Steam.

Quizá os suene Ithaca porque fue uno de los juegos presentes en el último Day of the Devs, donde se anunció el Kickstarter y se fijó finales de 2027 como potencial ventana de lanzamiento; quizá lo haga porque seguís la trayectoria de The Pixel Hunt, ya que el estudio parisino fue uno de los responsables de Wednesdays, el juego escrito por Pierre Corbinais que aborda los abusos sexuales intrafamiliares, publicado el año pasado.

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.

  1. DarkCoolEdge

    Que a estas alturas se sigan haciendo vídeos de ks en los que lo primero no sea el juego sino un señor hablando que no conocemos de nada me parece sorprendente.