
Este fin de semana ha aparecido en Twitter una imagen de la tablet de
Wii U publicada por un tester de Traveller’s Tales en la que se apreciaban algunas variaciones respecto al modelo que se presentó en junio del año pasado. Lo más llamativo es que los analógicos estilo 3DS han dejado paso a unas tradicionales setas que, seguramente, serán mucho más cómodas. Aparte de eso, los botones Select y Start, que en el diseño original estaban en la parter inferior, a ambos lados del botón Home,
están ahora a la derecha, debajo de los botones A, B, X e Y. Como consecuencia de esto, también el micrófono ha cambiado de ubicación. En el nuevo diseño aparece también algo (no tengo claro que sea un botón) debajo de la cruceta. Aquí arriba tenéis la imagen en cuestión. Si queréis compararla con el diseño original del pasado E3, pasaos por esta
galería.
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Parece el WiiFit dado la vuelta. Vaya ladrillo.
Menos mal, porque el circle pad de 3DS es la mier.
Bueno, nos querrán colar un hardware de hace una década por más de 250€ (imagino que será así al menos). Con esto podrán justificarlo, que es para lo que sirve al final.
Ahora haremos bíceps y antebrazo cuando juguemos a wü.
Jugar a un Trials o Super Meat Boy o cualquier juego propenso a uncontrolled rage puede salir muy caro en esta consola…
La gente que probó el otro modelo dijo que era bastante cómodo, supongo que este también lo será. Lo que se ve es que han reducido la pantalla, supongo que para poder bajar el precio.
Y sobre el hardware, oficialmente no se sabe nada, pero que divertido es trollear…
Lo dije ayer en el foro pero lo digo de nuevo:
Otro cambio es que han desalineado los sticks de los botones/d-pad y los han movido hacia el borde exterior del mando. Con esto para mí el mando ha ganado muchísimo (apuntado más fino). Bien por Nintendo.
Lo único que veo chunguísimo es la posición de los botones +/-, son los nuevos negro/blanco. Mal por Nintendo.
Llamadme tonto, pero tengo muchas ganas de probar la Wii U.
@marc_pm
Tonto.
que conste que ha sido cosa tuya XD
Enserio a mi nintendo no me la vuelve a colar , no me sale de mis huevos peludos .
@rustgladiator
Fool me once, shame on you; fool me twice, shame on ME.
@marc_pm
Tonto.
Ay, qué tiempos con el blanco/negro de la ekbawks original. Granada, linterna.
Y hablando de Wü, recomiendo el episodio de esta semana de Bonus Round hablando de todo esto con Patcher on fire.
Tiene muy buena pinta.
En la foto parece muy grande pero comparando con los stick y botones del mando clásico de wii no creo que lo sea a no ser que sean sticks gigantes.
Del anterior diseño dijeron que era más cómodo y ligero de lo que aparenta a simple vista, lo que si espero es que la batería aguante bien y no tengamos que estar enchufados a cada instante.
Wait and see…
Vosotros habláis del mando. Yo preferiría hablar del tester de Traveller’s Tales al que van a echar a la calle por pasarse por el forro el NDA.
¿A que te refieres, al mando o a la consola? Ya se que no puedes decir nada pero al menos eso si podras aclarar.
Creo que a pesar de lo poco ergonómico que parece, si le añaden una especie de «asas» detrás en donde introduzcas los dedos (como un hueco) podría llegar a ser incluso mínimamente cómodo.
Ya es mucho decir.
@garou: Todo el mundo que lo probó en el pasado E3 coincide en que es comodísimo.
@jkeel
Como que no puedo decir nada? xD
Simplemente quería decir que esperemos a probarlo, o al menos a ver gameplay para despotricar.
También puedo decir que el mando de Xbox360 es comodísimo, o el de Dreamcast, y lo siento… pero es que se quedan a años luz de la ergonomía de otros mandos.
Solo jodería que el mando te hiciese un cayo al cogerlo, o te esguinzaras ambas muñecas al unísono. Vale que es Nintendo, vale que saben hacer mandos y que no será una mierda terrible… pero sinceramente es que no veo por donde coger el aparato este (nunca mejor dicho).
La pantalla jode todo el asunto, y me veo venir que lo venderán como la Wii original; que si será una revolución, que si ya verás la de aplicaciones que va a tener, que los videojuegos van a cambiar, que no veas que goce hermano… y lo siento, es que no le veo una utilidad tan ENORME como para diseñar un puto mando a su medida.
En mi opinión le darán bombo con 4 o 5 ideas básicas (apuntar en ALGÚN momento de los FPS, manejar el inventario, o perseguir bichos invisibles debajo del sofá-cama) y luego la gente a decir que faltan juegos normales como los hubo siempre.
Me recuerda al Final Fantasy Crystal Chronicles (de GameCube), en donde podías jugar con la Game Boy Advance como mando. Utilidad = Cero.
Con esta Wii U (o como se llame al final) me veo a la gente conectando el mando clásico y dejándose el pseudo-ipad este en el armario más recóndito de la casa cogiendo polvo.
No estoy en contra de la innovación, pero sinceramente me parece más adelanto la invención de los gatillos o de los pads analógicos que toda esta fruslería con mega-bombo.
Ojalá me equivoque eh, que todo lo positivo en la materia es bienvenido. Pero es que esto me parece desandar. Es como la moda de hacer chorri-juegos para Ipad/Tablets/Smartphones por un puto tubo.
¿El grueso del público juega en un Ipad? ¿Con esos controles tan acojonantemente buenos? Vamos por favor… vamos pa’trás.
El mando más comodo que he tenido jamás en las manos y con diferencia, a sido el de GameCube, y el shurmano de Gearbox, a dicho que este mando es el mejor en cuando a ergonomía y comodidad que ha diseñado jamás Nintendo.
También apunta a que la versión de WÜ será la más potente gráficamente, y que no quiere hablar de Specs, porque dice que eso es cosa de Nintendo, pero que el desarrollo del nuevo Alien no ha cambiado respecto a las otras plataformas porque SEGA quería un juego third, pero que la potencia de la máquina daba para bastante más de lo que veremos en el juego.
Como bien apuntan arriba, esperemos un poquito, que también Vita se iba a comer a 3DS desde el día -5 y mira como van las cosas en todos los sentidos.
@garou
Premio a idiota del año.
Puede ser que ya se haya dicho pero nadie se ha fijado en el detallito justo debajo de la cruceta? Podría ser algún tipo de «superfície táctil»? si no no me explico el porqué de esa pequeño dibujo cuadrado, justo por donde podría pasar un pulgar… (me recuerda mucho al botón home del iphone) no creo haber lo visto en el diseño anterior… ya sé que fijo que no, pero a la cabeza me viene el vitality sensor…
XD Y yo pensando que tenias informacion de insider.
No me haba fijado… Eso puede ser bueno dependiendo de que sea al final xD
Pues estoy totalmente en contra de tu criterio. (pero sin acritud) Por ponerte un ejemplo eso es como decir que para que se invento el joystick de pulgar, si ya habia una cruceta…(aun hay gente que dice que la cruceta es mucho mejor para todo)
Juegos en los que la pantalla tactil sea un plus… A mi se me ocurren un monton. Imaginate un CoD donde puedas dar ordendes de posicionamiento y avance a tus compañeros pulsando en el mapa. O un Fifa donde puedas recolocar la formación de tu equipo rapidamente. O un RTS para consolas que sea realmente comodo. Inventarios y regalicos tactiles a parte… Pueden ser un hito o un fracaso. Creo que hay que darle tiempo y una oportunidad…
Nintendo, quien te ha visto y quien te vé.
@jkeel
Pues siento desilusionarte. Soy un pringado como todos los demás xD
@maskagrillos
Me recuerda mucho también al pad táctil de las Blackberry’, però con un pantallaco táctil al lado y la cruceta (en plan cambio rápido de items) tampoco tendría sentido…
Dentro de si te gusta o no la cruceta o el joystick, hay que concederle al joystick la posibilidad del movimiento en 360º y también la aceleración del 0% al 100%, cuando la cruceta solo tiene 2 valores (0 y 100), lo cual es un avance.
Dentro de los usos que comentas, sigo pensando que el propio mando ya nos permitía hacer esas cosas. En CoD se lanzan las diferentes rachas con un minimapa y manejas el objetivo con el joystick En FIFA puedes dar órdenes de equipo con el propio mando ¿Es tan rudimentario? Funciona. Y funciona bien.
Pero ahí ya entraríamos en otro tema (que incluso mencionas después). No podemos meter mecánicas de juego por la fuerza.
Los RTS en consola son un ejemplo. Si Nintendo pretende venderme este mando prometiéndome un manejo más fluido en los RTS (por ejemplo), pues no sé, para eso juego en un PC con mi pantalla de 22″ y un ratón cómodo y fiable, ¿no? Lo mismo que muchos juegos se agradecen jugar en consola, otros se agradecen jugar en PC. Creo que últimamente el mundo de las consolas (incluyendo tablets y smartphones) está muy obcecado con vender TODO tipo de juegos. Y creo que no es del todo viable. El éxito de juegos como Angry Birds y el fracaso de otros títulos más elaborados hace pensar que cada plataforma tiene sus usos. Y ocurre lo mismo con PC y Consolas.
Doblepost:
Otra cosa que veo es que el botón Home tiene como una especie de zona más «translúcida» seguramente tendrá algun tipo de luz/luces de aviso como la Wii, supongo que para futuros mensajes entre usuarios, actualizaciones o algo así…
A saber… sea como sea, tengo ganas de saber por fin de qué se va todo en general, en fin, ya queda menos…
– era como do AKEL peor se referiean altenerlo en las manos, porque pro abajo era ergonomico
– ERROR, la pantalla es la misma = de tamaño,. lo que cambia es que el pades MAS GRANDE, aun de lo ya grande que era
– oficialmente no se sabe nada sobre el hardware, pero me apuesto las bragas de mafalda de que los juegos de wiiU sean como los de x360 y play3 pero a 1080p 60frames y un pelin de mas potencia
yo creo que no trolea, porque solo DICE la HISTORIA de NINTENDO, con cube, wii, n64, es normal que diga lo que dice
consolas que eran inferiores frente a la competencia y en los juegos se VE aunque haya gente que NO lo vea porque es SU consola
pero lo importante es la POLITICA actual de nintendo,que lleva desde hace tela, y la refirma OTRA vez con la DS y la 3DS o sea venderte tecnologia cuaternaria a precio actual
es NORMAL que gente se de cuenta y lo DIGA
NOLGANS BACK!
@nolgans
No se si te he ofendido, pero no entiendo las mayúsculas…
-He dicho supongo, porque no lo he tenido en las manos, pero argumento que si el otro era comodo, supongo que este también.
-¿Tienes las medidas de este mando?
-Oficialmente no se sabe nada, exactamente.
-¿la historia de Nintendo? De historia entiendes poco pues, porque todas las consolas de sobremesa nintendo han sido las mas potentes de su generación, excepto la Wii. (igual la Xbox era mas potente que la Cube, pero la Ps2 si que se quedaba atrás ) Y yo tenia la Ps2, asi que no es Fanboysmo.
-Lo del hardware es cierto, pero creo que siempre una consola (de cualquier compañia) ha sido mas cara que el pc equivalente.