Resultados de

#avances

2

Shake it like a Polaroid picture

Avance de Viewfinder

Jugamos las primeras horas del juego de puzzles en el que usas una cámara de fotos «mágica» para modificar la arquitectura de los niveles.

4

Pues ahora pienso montar mi propio parque de atracciones

Avance de SteamWorld Build

El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.

3

El matchmaking como herramienta narrativa

Avance de Exoprimal

¿Conseguirá Capcom que su nueva propuesta multijugador, excéntrica pero con alguna buena idea, se salve de la extinción?

6

Las primeras cuatro horas

Avance de Final Fantasy XVI

Square Enix recupera su faceta más ambiciosa con la saga que no puede fallar; el nuevo Final Fantasy arranca con una contundencia irresistible.

2

Mirar hacia adelante

Avance de After Us

Tras Arise: A Simple Story, Piccolo Studio busca dar un paso más allá con un juego bonito e impactante que, lejos de conformarse con el catastrofismo humano, se centra en las pequeñas acciones para mejorar el mundo.

12

Avance de Street Fighter 6

Jugamos a lo nuevo de Capcom, que busca revalidar su título como rey de los juegos de lucha pero también se abre a nuevos públicos con varios modos inesperadamente flexibles.

5

Una rueda, hacia el futuro

Avance de The Cosmic Wheel Sisterhood

Jugamos a lo nuevo de Deconstructeam, un trabajo en el que se reconoce el estilo de un estudio que sigue demostrando madurez y control sobre las herramientas de su oficio.

3

Primeras impresiones de Wildfrost

En este lado del muro

El título de combate con cartas y construcción de mazos de Deadpan y Gaziter es complejo y dificil, levantando una barrera de entrada a su inicio y un muro tras su primer jefe.

0

Primeras impresiones de Mindhack

Las flores del mal

La visual novel de VODKAdemo?, que en su acceso anticipado nos permite jugar 3 de sus 9 capítulos, reflexiona sobre el origen de la conducta antisocial en seres humanos.