
Avance de Yupitergrad 2
La brillante fórmula del original de Gamedust busca nuevos horizontes con una estructura y unas ambiciones que anticipan una secuela expansiva y rotunda.
La brillante fórmula del original de Gamedust busca nuevos horizontes con una estructura y unas ambiciones que anticipan una secuela expansiva y rotunda.
Tras pasar dos fines de semana con la beta de Diablo IV podemos perfilar el arco de redención de una franquicia que mira al pasado para intentar llegar a nuevos territorios.
Asistimos a la presentación de IDEA, en la que el diseñador Arturo Monedero y el cineasta Olli Huttunen nos cuentan cómo fue crear esta alegoría sobre el proceso creativo.
El nuevo título de Dan Fornace introduce el azar en sus combates estratégicos por turnos a través de una serie de dados que modifican nuestros atributos.
Cardboard Town es un relajante roguelike de cartas el que tenemos que construir una pequeña ciudad y hacerla tan grande como sea posible mientras mantenemos cubiertas las necesidades de los habitantes.
Este pequeño juego de rol ambientado en un mundo de fantasía está protagonizado por un salaryman que busca escapar de su agobiante empleo.
El reciclaje y la reutilización de recursos son claves en este juego de simulación en el que controlamos a un superviviente que debe sacar partido de todo lo que encuentra a su alrededor.
Lo nuevo de ColePowered Games nos presenta un juego detectivesco con un interesantísimo mundo simulado.
Este metroidvania a doble stick, publicado por PLAYISM, destaca por sus combates, su plataformeo y, sobre todo, por su fantástico gancho.