Resultados de

#articulos

114

Pues al final sí había generaciones

Xbox Games Showcase: el bueno, el feo y el Halo

Con más promesas que gameplay, el gran evento de Microsoft desdibuja la visión de la compañía para Xbox One y Series X. Ante la duda, Game Pass.

9

Diario de un NPC

Realidades silenciadas

Elena Crimental se detiene en la representación queer en videojuegos haciendo un recorrido histórico por los clichés más comunes.

88

Aquí siempre hay una next-gen

La guía definitiva de PCs para jugar: Pandemic Edition

¡Vuelven las tablas y los consejos para montar tu próximo ordenador! Uno para gastar lo justo, que está la cosa mala, o para que el próximo confinamiento te pille jugando al Cyberpunk 2077 en Ultra.

18

Diario de un NPC

Pacto de credibilidad

Reflexiones sobre cómo construimos nuestra identidad en el entorno digital y nos expresamos a través de ella en los videojuegos.

47

Carta de amor a Hollow Knight y a su mundo

Regreso a Hallownest

El éxito de Hollow Knight le debe mucho a Hallownest, el complejo y profundo mundo subterráneo en el que se ambienta el juego de Team Cherry.

9

Monográfico The Last of Us #6

Heroína dura

Analizamos la figura y la evolución de Ellie hasta convertirse en la heroína de su propia historia y la comparamos con la forma en la que el canon literario trata a sus mujeres protagonistas.

40

Monográfico The Last of Us #5

«Un poco de todo»: el método Naughty Dog

Es fácil menospreciar lo que The Last of Us, y por extensión todo lo que ha hecho Naughty Dog en la última década, tiene de juego; exploramos la manera en que el afamado estudio diseña sus mecánicas.

16

Monográfico The Last of Us #4

«Lo juro»

La primera entrega de la dupla de Naughty Dog acaba con una dolorosa mentira necesaria mientras que la segunda comienza poniendo en duda la universalidad de todas las verdades.