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#articulos

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No cambié, no cambié, no cambié

Dwarf Fortress: dioses y enanos

En 2023, y a punto de alcanzar la mayoría de edad, Dwarf Fortress sigue manteniendo su rebeldía intacta.

9

Sobre Pikmin 1 y 2

Grandes aventuras en el mundo en miniatura

Las reediciones de Pikmin 1 y 2 y la reciente demo de Pikmin 4 son un agradecido regreso a una de las series más únicas de Nintendo.

8

Recomendaciones, en formato demo

Jugando el No-E3

Un vistazo a dieciséis demos anunciadas en siete conferencias del no-E3 2023.

3

Sobre las bandas sonoras de Life is Strange

Los colores de la música

Alberto Corona explora el papel que juega la música en Life is Strange, que usa las canciones licenciadas para generar impresiones concretas.

11

Una crónica del Summer Game Fest 2023

La atención prestada

El evento veraniego de Geoff Keighley cada vez tiene más dificultades para mantener el pacto que hace con su público y estar a la altura de los juegos que se muestran en él.

12

En defensa de la diversidad en Apex Legends

Una copia desprovista de alma

El clon del cancelado Apex Legends Mobile que está desarrollando Tencent para el mercado de móviles chino se ha olvidado de lo más importante del material original: la diversidad del plantel de personajes.

7

Hola, estoy haciendo un artículo sobre Twitter

Hola, estoy escribiendo un artículo sobre…

Más allá de las idas y venidas de su propietario, Twitter ofrece un espacio que los desarrolladores de videojuegos están sabiendo aprovechar para dar a conocer sus proyectos.

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En los márgenes de la ciberestética

Otras formas de sentir el videojuego

Juegos no divertidos, para cuerpos no normativos, con enfoques no occidentales; un repaso a lo que suele quedarse en la cuneta cuando hablamos de videojuegos.