Sistema Hierático de Iteración Transversal
Análisis de Fallout 76
Una idea de bombero tan mal diseñada en sus inicios como mal ejecutada al final que solo se salva por la profundidad de su faceta de exploración.
Una idea de bombero tan mal diseñada en sus inicios como mal ejecutada al final que solo se salva por la profundidad de su faceta de exploración.
Grace Bruxner construye un juego sencillo como marco para sus hilarantes diálogos demostrando que aún queda mucho por construir dentro de la comedia en videojuegos.
El Abismo Estigio que propone OtherSide, roto y mediocre, no consigue recordar al de los Ultima Underworld originales ni en espíritu ni en mecánicas.
Toys for Bob se limita a lo mínimo: dar un nuevo y mejorado aspecto a un juego de por sí notable. La nueva trilogía resulta una simpática vuelta a la infancia.
Digital Eclipse propone un repaso interesante, riguroso y bien trabajado a la historia de la SNK de finales de los 70 a principios de los 90.
Valkyria Chronicles 4 trae de vuelta todo lo bueno de la primera entrega con mejoras puntuales y muy acertadas.
Una segunda temporada servida de un tirón y camuflada de secuela que ofrece más y mejor de lo mismo, con acabados más pulidos y escenarios colosales.
Taiko no Tatsujin reduce los juegos de ritmo a su mínima expresión para convertirse en un título adictivo y en un agradable reto.
Tetsuya Mizuguchi y familia publican una de las mejores versiones de uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
A pesar de haberse vendido como un juego simplificado para sumar aficionados a la franquicia, Let’s Go se revela como un título complejo e indispensable para los fans.