Si la vida te da un martillo
Análisis de Dragon Quest Builders 2
Mucho más que un Minecraft estilizado o un spin-off de la saga Dragon Quest, la segunda parte de Builders sorprende por la solidez de sus ideas.
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Con un desarrollo menos complicado quizá Final Fantasy XII hubiese convencido a los aficionados de que sus cambios eran el camino a seguir, no un experimento.
Sos Sosowski propone un desafío masocore diseñado para frustrar al jugador, y sobre todo para crear espectáculo de esa frustración.
La plataforma de edición y publicación de niveles de Super Mario vuelve mejorando detalles aquí y allá y manteniendo su espíritu juguetón y fresco.
SNK devuelve a la actualidad su veterana serie de juegos de lucha con una entrega robusta e interesante, que sabe hacer destacar su particular estilo.
El nuevo spin-off de Yakuza demuestra, otra vez, la soltura e inteligencia con que sus responsables retuercen y modulan el tono de una historia.
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Brace Yourself firma una inesperada e inesperadamente sólida colaboración que realza lo mejor de NecroDancer y da un toque fresco a los Zelda clásicos.
El nuevo estudio de uno de los creadores de BioShock debuta con un roguelike en primera persona con un diseño robustísimo y gran sentido del humor.
London Studio amplía London Heist, el de VR Worlds, convirtiendo una demo técnica interesante en un juego completo sin rumbo ni equilibrio.