Resultados de

#analisis

14

Guerreros del ritmo

Análisis de No Straight Roads

El nuevo juego de acción y combates de Metronomik se aprovecha de su ambientación musical para añadir ritmo a un gameplay que no brilla tanto como debería. Pero la música, no es precisamente su mayor problema.

6

Asuntos de familia

Análisis de Peaky Blinders: Mastermind

Desarrollado por FuturLab con la colaboración del creador de la serie original, el juego apuesta por meternos en la cabeza de su protagonista antes que por contar una historia. Y lo mejor es que la idea funciona.

32

Sapore di Rare

Análisis de Battletoads

Como el Ave Fénix de los memes, uno de los tríos más veteranos de la Rare clásica regresa con una fusión de beat ‘em up y animación adolescente que funciona mejor lo que parecería si solo leyeras la receta.

7

Matemático

Análisis de Manifold Garden

El título de puzles, que acaba de anunciar un port para PS4 y Switch, nos sumerge en un universo en el que la arquitectura y la física son la clave para encontrar la belleza.

54

Pilot state of mind

Análisis de Flight Simulator

Asobo actualiza la venerable serie de simuladores respetando su esencia y realzando su atractivo con inteligencia y pericia técnica.

7

El juego bonito

Análisis de Good Sudoku

La nueva app de Zach Gage y Jack Schlesinger es un curso intensivo de sudoku y también un recordatorio del gran placer que se puede extraer del estudio pormenorizado de un juego.

39

Ganar los papeles

Análisis de Paper Mario: The Origami King

Desopilante y siempre sorprendente, lo nuevo de Intelligent Systems pierde recorrido por la manera convencida en que se queda siempre en lo estrictamente superficial

8

Todos monstruos

Análisis de Creaks

El último título de puzles desarrollado por Amanita Design nos introduce en un mundo en el que la luz y la oscuridad son fundamentales para entender correctamente aquello que nos rodea.

7

Entre la vida y la muerte

Análisis de Necrobarista

Route 59 se había propuesto con este juego «revolucionar el concepto de visual novel» pero, aunque apuntan a caminos interesantes, su propuesta no es tan contundente como ellos mismo esperaban.

7

Punto y seguido

Análisis de We Should Talk.

El pequeño juego experimental desarrollado por Insatiable Cycle quiere poner el foco en los matices de la conversación olvidando por completo muchos de los factores necesarios para comunicar.