El silencio del fantasma
Análisis de Ghost of Tsushima
El nuevo juego de Sucker Punch se recrea en el componente oral de las leyendas para ocultar su naturaleza formuláica y el agotado diseño de su mundo abierto.
El nuevo juego de Sucker Punch se recrea en el componente oral de las leyendas para ocultar su naturaleza formuláica y el agotado diseño de su mundo abierto.
El nuevo juego de Hidetaka Suehiro mezcla los defectos habituales de sus títulos con un universo intrigante y lleno de humor que necesita de nuestra parte para florecer en totalidad.
Nadeo regresa al free-to-play buscando no solo repetir el éxito de Nations sino también monetizarlo, complicando quizá más de la cuenta un juego que mejora cuanto más puro, simple y directo es.
El nuevo juego del creador de Danganronpa es una película interactiva que, pese a sus notables intentos, no logra superar las limitaciones del género.
Con la naturalidad que dan los años de oficio, Nintendo firma una carta de amor al juego tradicional que es a la vez un alegato a favor de su relevancia cultural.
La aventura de terror en tercera persona del estudio español Protocol Games homenajea la diversidad y el ingenio de los títulos clásicos.
La personalidad y amabilidad arrebatadoras de lo nuevo de Chibig chocan con unas asperezas difíciles de ignorar.
El título de puzles de Matías Schmied acierta en lo visual y pincha en la narrativa para crear una experiencia que hubiera ganado enteros de haber sido más sencilla.
Naughty Dog cierra la generación con una historia sobre la incomunicación que combina el alcance masivo de los blockbusters con la ambición de alcanzar una poética propia.
De forma sencilla y elegante, 1971 introduce sus ideas propias en una base tradicional de estrategia táctica y da forma a un juego sólido y disfrutable.