Resultados de

#analisis

Análisis de Shank 2
5

Stick it in / Rip the skin / Carve and twist / Torn flesh

Análisis de Shank 2

Hay desarrolladores que caen con demasiada facilidad en el peor de los errores que uno puede cometer: hacerle caso a los fans. He visto proyectos ir de mediocre a directamente vergonzoso por culpa de esa terrible costumbre y esto seguirá ocurriendo mientras el mundo sea mundo; cuando el cerebro creador ofrece el control de su […]

Análisis de The Darkness II
14

Strangers in the night

Análisis de The Darkness II

Mientras le daba al primer The Darkness, una de las sorpresas del ya lejano 2007, intenté leer los cómics en los que se basaba, por aquello de documentarse y ser mejor persona. Imposible; había conocido a Jackie Estacado gracias a Starbreeze y la forma que tenían los suecos de presentar al portador de la Oscuridad, […]

Análisis de The Simpsons Arcade Game
38

Ouch!

Análisis de The Simpsons Arcade Game

Acabé mi último análisis diciendo que «quizá la nostalgia y la vergüenza no vivan tan lejos» y hoy empiezo con ella hablando de uno de esos juegos que, veintiún años después de salir, ya solo tienen su razón de ser en ese mismo sentimiento y, si acaso, en cierto tono histórico documental. Algo así como […]

Análisis de Catherine
50

Love will tear us apart

Análisis de Catherine

Cuando hablé de Catherine hace ya un tiempo, dije que el tiempo que llevaba jugando «es de los más interesantes, conflictivos, complejos, raros, entretenidos y turbadores que he pasado en toda mi vida como jugador». A los dos días de escribir eso me había terminado el juego. Mientras escribo esto (todavía faltan unos cuantos días […]

Análisis de SOL: Exodus
8

It's a trap!

Análisis de SOL: Exodus

Si quieres resucitar un cadáver no vale con sacarlo de su ataúd, ponerle un traje nuevo y una gorra, pegarle un cigarro a los labios y sentarlo frente al televisor. Quizá esa haya sido tu intención y estés convencido, amigo psicópata necrófilo, de que si no lo has conseguido ya, estás en el buen camino. […]

Análisis de Puddle
19

Be water, my friend

Análisis de Puddle

Controlar lo que la RAE define como un «cuerpo de volumen constante cuyas moléculas tienen tan poca cohesión que se adaptan a la forma de la cavidad que las contiene, y tienden siempre a ponerse a nivel» suena muy coñazo, pero si algo nos demostró el majestuoso Flower es que a veces encarnar a la […]

Análisis de Resident Evil: Revelations
52

¿Llevas un zombi en el bolsillo o te alegras de verme?

Análisis de Resident Evil: Revelations

A estas alturas es difícil saber qué esperar de un nuevo Resident Evil. Últimamente estoy leyendo mucho eso de volver a los orígenes, generalmente oponiendo este regreso al rumbo que tomó la serie hace unos años. Bien: Resident Evil: Revelations no es una vuelta a los orígenes.

Análisis de Quarrel
6

As easy as A, B, C

Análisis de Quarrel

Los dados siempre han estado en mi contra. En mis años mozos, desde el momento en que los tiraba para hacerme la ficha de personaje en Rolemaster hasta mi último enfrentamiento con el enemigo que el director de juego hubiese dispuesto, esos pequeños cabroncetes parecían tener vida propia y un sentido de la ironía francamente […]

Análisis de Unstoppable Gorg
6

I'm in spaaace!

Análisis de Unstoppable Gorg

Napoleón dijo una vez algo así como que «para hacer la guerra hacen falta tres cosas: dinero, dinero y más dinero». Esto, y la forma más rápida de conseguirlo, es todo lo que necesitáis saber para avanzar en los a veces desquiciantes niveles del juego que hoy nos ocupa. Lo nuevo de Futuremark Games Studio, […]