Chorizo flambeado
Análisis de Bound by Flame
Un RPG francés de marca blanca que se desenvuelve con mucha convicción, aunque lastrado por el miedo escénico, dentro de unos patrones bien conocidos en el género.
Un RPG francés de marca blanca que se desenvuelve con mucha convicción, aunque lastrado por el miedo escénico, dentro de unos patrones bien conocidos en el género.
Kirby llega a 3DS con más hambre que nunca, y cumple con creces lo que esperábamos de él: plataformeo muy creativo, modos de juego variados y mucho encanto.
Robots victorianos con bigotes encerados y sombreros de copa llegaron al archipiélago en son de paz; solo querían charlar un ratito. Era mentira, claro.
Camelot lleva de nuevo la exploración y el toque RPG al golf de Mario y compañía, con desigual fortuna pero con un rotundo sentido del buen arcade.
Un juego de terror perezoso y acomodado, poco valiente y carente de rumbo creativo, sin intención de aportar más que unos cuantos sustos para YouTube.
Quiere ser el Counter-Strike de los vikingos y termina siendo el QWOP de Vickie el vikingo.
Nintendo remata su repaso a su primera consola de sobremesa con una secuela mejor escogida, mejor pensada y que sigue despertando las mismas dudas.
Limbo + Final Fantasy VI + UbiArt, decía Ubi. Su precioso RPG acaba sumando un menos de lo que debería por lo solos que están sus combates por turnos.
Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.
Kadokawa Games demuestra su saber hacer sin salirse de la hoja de ruta que cualquiera podría esperar en un dungeon crawler de cuadrícula y en primera persona.