Resultados de

#analisis

Análisis de Bound by Flame
20

Chorizo flambeado

Análisis de Bound by Flame

Un RPG francés de marca blanca que se desenvuelve con mucha convicción, aunque lastrado por el miedo escénico, dentro de unos patrones bien conocidos en el género.

Análisis de Kirby Triple Deluxe
15

Tres veces bueno

Análisis de Kirby Triple Deluxe

Kirby llega a 3DS con más hambre que nunca, y cumple con creces lo que esperábamos de él: plataformeo muy creativo, modos de juego variados y mucho encanto.

Análisis de Sir, You Are Being Hunted
5

Blanco humano

Análisis de Sir, You Are Being Hunted

Robots victorianos con bigotes encerados y sombreros de copa llegaron al archipiélago en son de paz; solo querían charlar un ratito. Era mentira, claro.

Análisis de Mario Golf: World Tour
6

Golfeando

Análisis de Mario Golf: World Tour

Camelot lleva de nuevo la exploración y el toque RPG al golf de Mario y compañía, con desigual fortuna pero con un rotundo sentido del buen arcade.

Análisis de Daylight
16

El tren de la bruja que descarriló

Análisis de Daylight

Un juego de terror perezoso y acomodado, poco valiente y carente de rumbo creativo, sin intención de aportar más que unos cuantos sustos para YouTube.

Análisis de War of the Vikings
3

Un concierto de black metal noruego

Análisis de War of the Vikings

Quiere ser el Counter-Strike de los vikingos y termina siendo el QWOP de Vickie el vikingo.

Análisis de NES Remix 2
16

«Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.»

Análisis de NES Remix 2

Nintendo remata su repaso a su primera consola de sobremesa con una secuela mejor escogida, mejor pensada y que sigue despertando las mismas dudas.

Análisis de Child of Light
27

Ser de luz

Análisis de Child of Light

Limbo + Final Fantasy VI + UbiArt, decía Ubi. Su precioso RPG acaba sumando un menos de lo que debería por lo solos que están sus combates por turnos.

Análisis de Secrets of Raetikon
6

Gavilán o paloma

Análisis de Secrets of Raetikon

Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.

Análisis de Demon Gaze
5

Mal de ojo

Análisis de Demon Gaze

Kadokawa Games demuestra su saber hacer sin salirse de la hoja de ruta que cualquiera podría esperar en un dungeon crawler de cuadrícula y en primera persona.