Prepare to d—

Más material de Code Vein, el nuevo juego de Shift y Bandai Namco

Supongo que asociarlo a la frase Prepare to dine es una manera tan buena como cualquier otra de dar a entender que hay algo de Souls en la mezcla, y por si quedaban dudas Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler en el que se ve un poquito más de Code Vein, el nuevo juego de su estudio Shift. Lo podéis ver sobre estas líneas.

Los responsables de God Eater parecen haber echado un par de partidas a Dark Souls últimamente. No creo que sea mala señal, necesariamente; God Eater y su secuela son dos juegos bastante competentes que supieron ganarse a su público compartiendo escenario con Monster Hunter, su principal referencia. Sabemos que Miyazaki y familia pasan, de momento, de seguir con los Souls, y aunque dudo que eso sea estrictamente cierto (quizá su ADN pase a juegos con otro título, como fue el caso de Bloodborne, el mejor juego de esta generación) puede jugar a favor de Code Vein, más o menos sucedáneo pero más o menos apañado.

Veremos; personalmente, veo el combate algo limitado, a no ser que me esté perdiendo algo. Comparándolo con sus referentes, aquí me falta un poquito de variedad mecánica; también algún bicho que haga cosas diferentes, claro, aunque de momento tiene el beneficio de la duda.

Este fue de los que tuvo cierto protagonismo en el E3; un tráiler, más ágil y montado, se pudo ver en la conferencia de Microsoft. Allí nos enteramos de que es uno de esos juegos que tendrán mejoras en Xbox One X, la nueva consola de Bill Gates. (¿Por qué no nos referimos a Xbox como «la consola de Bill Gates» todo el rato?)

Hay otro vídeo en el que se ve más combate sin adulterar:

Sale en 2018, para PC, Xbox One y PlayStation 4. No se sabe nada más concreto, de momento.

  1. Ataulfo

    Lo que no entiendo es cómo sacan una demo tan sosa, ¿no tienen una escena de combate más chula que mostrar?, ¿no pueden sacar un par de monstruos diferentes en pantalla?.

    Por lo demás es más parecido a Dark Souls de lo que me esperaba, incluso las animaciones me parecen bastante calcadas. A falta de «The Real Thing» puede ser buena metadona, veremos…

  2. Kayhc (Baneado)

    ¿Por que cojones intenta parecerse a DS en vez de a Bloodborne?

    Es que a ver, lo de DS no es que fuera bueno en sí, pero acorde a su ambiente opresivo y medio survival horror quedaba bien, aparte de que el 1 pues eso, tenía ese aire a retro (de ps2 y tal) que hacía ser más permisivo. Pero parece que hasta FS entendió que si querían sacar algo que no fuera un DS estricto tenía que evolucionar y se casco Bloodborne. Y la gente copiando a una saga cuyos elementos aisladamente no funcionan, funcionan como un todo.

  3. .

    He visto el vídeo y me he imaginado un ñordo flotando, no me preguntéis el porqué.

  4. manudb9

    Solo hay un tipo de enemigo? Los 30 primeros segundos me han gustado, después he visto que todo el rato es exactamente igual… Espero que solo sea para mostrar las mecánicas.

  5. corvo

    Soy solo yo o rasca un poco? Espero que no esté corriendo en XOX…

  6. Maki

    No se para qué enseñan estos vídeos tan mediocres… a parte de que rasca que da gusto son sosos de cojones, parecen versiones pre-alpha o algo asi.

  7. Prodigy

    No he visto enemigos tan lentos con movimientos tan predecibles desde el ajedrez

  8. QWERTY_BCN

    Los comentarios son un poco «somos el fantasma de las Navidades pasadas y vamos a dejar claro que el «Demon’s Souls» es un juego totalmente roto y no puede salir nada bueno de él».
    Y sí, el material promocional no pinta muy bien, pero ojala pudieran tener 10 años y 5 intentos para re-adaptar la formula de su juego. Y un público que supiera entender el proceso de «entender un juego» y ver las cosas rebonicas que pueda tener. En serio, que algunos parecen que no han entendido nada de los últimos juegos de FromSoftware.

  9. Lockeric

    Prepare to shinareru

  10. jaeTanaka

    Pues un souls con estética anime me parece guay. Solo le faltan un par de waifus para ser compra segura!

  11. Artorias

    Pues a priori me llama bastante más la atención que Nioh (el cual he terminado), los escenarios son muy guapos, la estética anime puede chocar pero al final se deja querer, y el combate parece muy fiel al souleo.

  12. Mimercio

    Cosas que me gustan y cosas que no. La lista de Ted Mosby de pros y contras:

    A favor
    – El ritmo de combate no me desagrada, gustándome más Dark Souls que Bloodborne.
    – La estética y escenarios, de momento parece que están bien.
    – Todavía no hemos visto lo que se viene de From Software.

    En Contra
    – Tener que jugar con ese puto personaje y no poder crearte uno original (aunque tampoco se sabe), que es algo que no me gusta nada de Nioh.
    – La inteligencia artificial es muy regulera visto lo visto.

    No sé, esas son mis impresiones de momento. No es un instant buy, pero si se esmeran y se cascan un juego en condiciones… Al menos de momento tienen mi atención.

  13. Evon

    La falta de peso y contundencia en los golpes acaba de derribar las puertas de mi indiferencia

  14. Artorias

    @mimercio

    Lo del Nioh es muy bajonero en muchos aspectos, desde el sistema de misiones (todavía recuerdo cuando abrí todos los atajos de una pantalla que se me resistía y salí para ir a farmear a otra misión…tuve que empezar de nuevo claro :-S), el sistema de looteo muy agobiante con mil prendas y armas muy parecidas y con apenas armas únicas escondidas en ubicaciones fijas, la repeticion de enemigos, los instant kill de los webs…..este a priori tiene pinta de mundo abierto y de historieta épica oscura con un combate muy resultón, me fio bastante…

  15. Zen (Baneado)

    Caerá, porque soy un enamorado absoluto de los juegos tipo Souls, desde que bajé al increíble Lago de ceniza en el Dark Souls 1, miré hacia arriba y alrededor, y comprendí la maestría y la inmensidad de todo lo que me estaban contando, después del descenso más atroz y agotador que nunca he hecho en ningún videojuego. Y sin líneas de texto, cinemáticas ni trucos. Simplemente jugando yo mismo. Aluciné.
    Dejo una lista de todos los que me he terminado, y que puede aprovechar cualquiera al que le encante este género, o se quiera iniciar en él:
    -Demons Souls: el pionero, tosco y feo hoy en día, pero con bases bien sólidas y un mundo oscuro y decadente. Jefes muy interesantes.
    -Dark Souls 1, 2 y 3: sobran las palabras. El 1 es el mejor. El 2 el más largo e irregular y el 3 el más refinado en sistema de combate.
    -Bloodborne: el mejor juego de toda la generación, y punto. Si te gusta además Lovecraft, es imprescindible en tu vida. Una obra maestra moderna sin paliativos.
    -Lords of the Fallen: interesante al principio, pero muy corto y se queda rápido sin gas.
    -The Surge: como el anterior, pero más largo e interesante. Llega un momento en que todos los escenarios y enemigos te parecen iguales, y se hace muy cuesta arriba terminarlo.
    -Salt and Sanctuary: grata sorpresa en 2D, largo y cuidado, muy entretenido y lo más parecido a un Souls en 2D.
    -Nioh: tiene decisiones de diseño y jugabilidad cuestionables, y se hace demasiado complicado a veces because reasons (o es que yo no supe nunca jugarlo bien de verdad). Buen intento y buena atmósfera.

    Sinceramente, dejo fuera Dragons Dogma porque no es un tipo Souls de verdad, aunque se parezca estéticamente y en algunos aspectos jugables. Es buen juego, pero no es el mismo género realmente. Y el Blade Edge of Darkness es tan antiguo, desfasado y feote que me da muchísima pereza ponerme con él.

  16. Argonauta

    A mi todo esto de que si tal juego se parece al Souls, que si este juego es un Souls-like, Souls pa’quí Souls pa’ya….

    Que queréis que os diga, el verdadero «Soul» fue Soul Reaver. Incluso en alguna entrevista se les ha visto el plumero a los de From Software cuando les preguntaban a cerca de algunas mecánicas inspiradas en Soul Reaver.
    Esto es algo que pocos conocen y que muchos negarán.

    Pero al rey lo que es del rey. Y si quieren sacar juegos parecidos a Soul REAVER, pues adelante. Que falta hacen.
    (Además, Code Vein ni siquiera oculta el «no-muertismo», directo a la raíz vampírica).

  17. casidios

    Que puto asco de juego, un clon sin personalidad ninguna de Dark Souls. Es hacer un disco de versiones malas del OK Computer o un puto remake de Psicosis y creer que la gente se lo va a comprar asin por nomacqs.

  18. Mimercio

    @argonauta
    Uno no es rey por nacer primero.
    Dark Souls arrolla a Soul Reaver en absolutamente todo, incluido el factor influencia sobre otros títulos y peso en la historia de los videojuegos. Todo precedente genera o puede generar influencia, pero no puedes comparar un título con otro, empezando por la jugabilidad.
    Los combates en Soul Reaver eran anecdóticos e incómodos y esta precisamente es la base jugable del Souls.

  19. Argonauta

    @mimercio
    Ni de coña, no puedo estar más en desacuerdo en absolutamente todo lo que has dicho.
    No estoy comparando, estoy diciendo que Dark Souls se inspira directamente de Soul Reaver y que es algo que le ha pasado desapercibido a toda la industria.

    «Dark Souls arrolla….», hombre no te jode, Soul Reaver es un juego de 1999.
    «Factor influencia y peso….», lo mismo te digo, Reaver nació en una época en la que el triunfo era muy difícil. Dark Souls solamente con las redes sociales lo ha tenido todo desde el principio para triunfar.
    «No puedes comparar un título con otro, empezando por la jugabilidad….» precisamente empiezo por la jugabilidad. Porque sigo diciendo que From Software se inspira directamente en el combate de Soul Reaver. Y obviamente no iban a hacerlo como el de los años 90, eso ni se comenta.
    Y en ambientación son casi hermanos. Hasta la idea de bosses finales con apariencia de monstruos degenerados y deformes está calcado a Reaver.

    Sé que ningún fan del Souls va a aceptar lo que digo y se va a poner a lo perro de presa, pero es la realidad por más que os moleste.
    Más me molesta a mi cómo se deja en el olvido a una de las mejores sagas que ha parido el videjuego en toda su historia, simplemente porque Dark Souls se ha puesto de moda.

    Y pues claro que uno es rey por nacer primero 😐 (ponle la corona a Urdangarin si quieres).

  20. Mimercio

    @argonauta
    El que ha enseñado los dientes primero has sido tú, eso para empezar. El concepto de «rey» que tenemos es distinto, el que yo defiendo es por merecimiento, no por antigüedad… Y por merecimiento, Dark Souls es la referencia total. Clase en estado puro.

    Pong, contigo emmmppezó todo.

  21. Argonauta

    @mimercio
    Los dientes no, yo sólo estaba tratando de reivindicar algo que pocos han comentado y que muchos ni siquiera conocen. Como es el caso de los Legacy of Kain entre muchos jugadores del Souls.

    Y vamos, que esa es tú opinión. Por merecimiento la mía sigue y seguirá siendo Soul Reaver.
    Nada de antigüedad, aquí ya te digo directamente que Reaver es mejor. Mucho mejor.

  22. Artorias

    Tampoco quiero batirme el cobre con nadie, pero pelín hater algunos comentarios. Ahora será que el señor Miyazaki tendrá la culpa de que los Soul Reaver no hayan continuado, es más ahora es mérito de las redes sociales que esa saga sea leyenda…en fin…Por otra parte, hay que indicar que el Soul Reaver es de un parecido bastante interesante al Ocarina of Time (vaya, otro de los juegos favoritos de Miyazaki). En fin, no sé si habrás jugado al Dark Souls, pero desde luego es una obra de arte de las gordas, y evidentemente no ha salido de la nada, acarrea un montón de influencias, igual que cualquier videojuego del mundo.

  23. Mimercio

    @argonauta

    Dark Souls se encarga de repartir por el mundo su masterclass de contar la historia de una manera diferente y con un estilo único, también la de el mejor diseño de escenarios de la última década (dónde va a parar) y la de implementar el concepto de la rueda morir-aprender-morir-aprender-superarte.

    Soul Reaver es un juegazo, no digo que no, y soy consciente del tiempo que tiene y la trascendencia que pueda llegar a tener. Se trata de un juego en tercera persona, igual que DS y atmosféricamente parecidos, al ser mundos oscuros, pero para de contar. Hasta ahí la influencia Y GRACIAS. Porque si se pareciese más de la cuenta a Soul Reaver me gustaría muchísimo menos, porque estéticamente es más feo y simple que pegarle a un padre, pero era cosa de la época.

    En fin, sobre gustos no hay nada escrito y mi opinión no es mejor que la tuya (y viceversa), pero el Recreativo de Huelva es el Decano del fútbol español y es una puta mierda de equipo, por desgracia. Así que ponle la corona al Soul Reaver, que ya se encargará nuestro «Hueco» de quitársela y quemar sus cenizas.