Recarga Activa #1.229

Electronic Arts confirma despidos en Battlefield Studios

Electronic Arts ha despedido a un número por determinar de trabajadores en todos los equipos de Battlefield Studios —esto es, en DICE, pero también en Criterion, Ripple Effect y Motive Studios.

Un portavoz de la compañía confirmó ayer la información publicada en IGN con el típico comunicado que no aclara nada: «Hemos realizado cambios selectivos para alinear mejor nuestros equipos con lo que más importa a nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades».

Lo sorprendente aquí, claro, no es que EA siga siendo EA. Lo que llama la atención es que la historia de más o menos siempre se repita también después del lanzamiento más exitoso en la historia de la franquicia: en octubre de 2025 se dijo que Battlefield 6 había vendido más de 7 millones de copias en tres días.

Cierto es que la cosa se torció entre bastante y muchísimo poco después. Los jugadores concurrentes en Steam empezaron a caer prontito y le llegada de Redsec, el modo battle royale free to play, se notó en esa gráfica mucho menos de lo que le habría gustado a la editora. Unas semanas después, a finales de diciembre, la trágica muerte de Vince Zampella dejaba la serie sin un director que, a ojos de muchos jugadores y desarrolladores, había logrado enderezarla tras aquel desastroso Battlefield 2042.

En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:

  • ¡Feliz MAR10 Day! Nintendo lo ha celebrado con un Direct para mostrar un nuevo tráiler de Super Mario Galaxy: La película. Además, se amplía el elenco con nombres de la talla de Issa Rae o Donald Glover, quien pondrá voz a Yoshi. Quienes utilicen Nintendo Today podrán hacerse con cromos especiales, uno diferente cada día durante la cuenta atrás hasta la llegada de nuestro señor Mario a los cines.
  • Unbound, el estudio de Shinji Mikami, está trabajando en un AAA de una IP original para PC y consolas. Varias ofertas de empleo dan a entender que ese primer juego funcionará con Unreal Engine 5 y los planes de Mikami-san para ese desarrollo, leemos en VGC, pasan por aumentar la plantilla de los 50 empleados actuales hasta los 150.

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