El otro día ya veíamos que, como era de esperar, el multijugador de Ghost Recon: Future Soldier era como todos los demás: tiricos y explosiones a lo loco, nada de sigilo, que es el reclamo principal del modo monojugador. Lo que no sabíamos es que en la campaña también habría misiones a lo Biuti Col. De hecho ni siquiera tengo claro si esta misión es así o cabe también la posibilidad de matar y avanzar sin ser visto. Pinta estupendo, de todos modos
Redactor
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Este y el Sniper Elite V2 me tienen atrapadísimo aún a sabiendas de que la masa los catalogará de juego pasable y poco más.
Del primero me he pasado la demo muchas veces ya (y eso que por lo general no las aguanto) y este GR parece divertidísimo también. Algo tendrá que ver el hastío de FPS descerebrados.
Eso sí, el juego en la misión de sigilo gana y mucho en comparación con esta.
A mí ya me gustaron los anteriores Ghost Recon A.W y este es más y mejor, con una mezcla a lo Gears y Socom (los de Ps2… los de la 3 no estuvieron muy allá) muy guapo
Espero que en opciones se pueda quitar el circulito al rededor del arma… Ufff, entre éste, el Max y el Sniper…. como cuando vaya al banco a sacar dinero me mire mal el de ventanillaaa…
#1:41
Parece que le ha pegado un tiro a… quema ropa
La verdad es que tiene mejor pinta de lo que esperaba, esperaremos a la demo, a ver qué tal.
No entiendo para que sirve una escopeta con cartuchos inciendiarios.
¿Recuerdan cuando Ghost Recon era un FPS táctico con su mapa para planear las misiones; sus equipos Alpha, Bravo y Charlie y su capacidad para cambiar al vuelo entre ellos y sus batallas pausadas a larga distancia preferiblemente?
Esta nueva entrega se mira muy bien, pero no deja de ser una lástima que ya no se hagan juegos como el primer GR o los tres R6 originales.