Llevamos unos días con The Division por todas partes, entre la última alpha, la próxima beta y presentaciones para avances. Sin embargo, a Ubi no se le olvida que antes, el 23-F, toca Far Cry Primal.
No se me ocurre nada que destacar de este nuevo tráiler, el típico con unas pocas pinceladas sobre el protagonista, sus problemas y sus motivaciones. Algo de la tribu y la extinción y que está la cosa mu malamente. Me gustan esos entornos especialmente salvajes y me gustan los trogloditas hablando raro, pero porque viéndolos aquí me hacen pensar en un juego distinto a los dos últimos Far Cry. También es cierto que cuesta un poco ser así de optimista tras haber visto vídeos como el extenso gameplay de la semana pasada, en el que se intuía una alarmante falta de novedades y de personalidad.
En poco más de un mes, ya digo, veremos qué tal les sale la jugada.
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Sigo creyendo que es una pena que Ubi haya malgastado esta ambientacion prehistorica en un Farcry menor y encorsetado a ciertas mecanicas por culpa
del ultimode los dos ultimos juegos de la serie.Y efectivamente, el trailer me dice mas bien poco despues de ver los Gameplays
Me habría gustado ver como aprovechan la licencia Far Cry en un juego un poco más «secundario» o spin-off para poner mecánicas molonas y jugársela un poco. Ya se vio que lo más interesante (tamear animalicos) se resumió en una mecánica de mierda, y todos nos reímos con el maldito búho. Sí, lo del búho fue muy fuerte.
La carcajada que he soltado con lo de «un mamut chiquitito quería volar» ha sido magnífica.
Sobre el Primal, poco que comentar, a diferencia de otros juegos de Ubi en los que se va perdiendo poco a poco la fe como con The Division, con Primal ha pasado lo mismo pero en dos meses. Sólo que con The Division aún te pueden sorprender, este ves un gameplay y ya sabes como se va a sentir el control, incluso.
Por más que lo intento no veo ni una sola forma de que me parezca atractivo un juego donde a base de usar a una IA aliada puedes despejar campamentos enteros, que era lo que más disfrutaba de anteriores Far Cry.
No sé hasta que punto estará diseñado el juego para que podamos pasar de los animales y tirar de lanza, arco y ejecuciones sigilosas para ir avanzando en el juego. Como dicen más arriba apunta más a oportunidad perdida que a futuro éxito, ojalá nos equivoquemos todos.
MEH
Que pereza me da leer tanto de Ubisoft en anait.
Ubi es como la Michael Bay/Zack Snyder de los videojuegos, da igual que hagan, ambientación, desarrollo… todo parece una expansión de lo mismo.
Está claro que Blood Dragon fue una pizca de genialidad entre tanta mierda, lo mismo que un arrebato de lucidez en un alcohólico. Más o menos.
Oye que dawn of the dead, 300 y watchmen no están nada mal, y de Michael Bay pues… estooo… vale, con Bay estamos de acuerdo.
Sobre Primal, desde que vi el infame momento Buho-52 decidí que novoy a tocarlo ni con un palo. Siempre agradeceré a Ubi haber hecho el magnífico Far Cry 2, pero es que ultimamente vaya tela…
Las descripciones del inventario de los animales y las armas en Blood Dragon eran EL BIEN. Qué risas me eché con ese juego.
Watchmen me parece un crimen a la novela gráfica. 300 está bien pero es que en este caso es una obra totalmente idónea para Snyder, que le permitía centrarse en esos planos e imágenes que tanto le gustan porque la novela ya era así.
Es un estilo ideal para él, pero Watchmen que tiene un toque mucho más descarnado, cercano, «patético»… pues el rollito Snyder con sus planos, cámaras lentas y colores mata la esencia para mi.
Dawn of the Dead me parece lo mejor que ha hecho. Con Man of Steel me dormí literal… y viendo Batman V Superman pues eso, totalmente su estilo para quién le guste genial, pero para quiénes sus planos, colores y forma de narrar no nos vaya…
Yo es que veo escenas de Sucker Punch, 300, Watchmen, Man of Steel… y no me cabe duda de que todo es del mismo director si o si. Pues con Ubi me pasa igual.