Una hostia a tiempo quita mucha tontería

El combate en The Witcher 2

Un nuevo diario de desarrollo nos explica cómo es el combate en la esperadísima secuela de The Witcher. En estos cinco minutos nos hablan de la profundidad, espectacularidad y estrategia de las hostiejas del juego, y también sobre la evolución del personaje y cómo esto afecta a la jugabilidad. Un poco por aquí, un poco por allá.

  1. Postal Dude

    Me gusta el sistema de ramas de talentos como en el WoW, es una buena forma de personalizar el personaje (valga la redundancia).

  2. `ñ´ñ

    El juego tiene una pinta espectacular, pero en cuanto a IA se refiere me esta dejando muy frió, o esta en el modo fácil o no entiendo porque los enemigos se quedan quietos mirando el paisaje (minuto 3:20)

  3. Aensis

    Le tengo unas ganas, deseando que llegue el 17. Me encantó el primero y este tiene pinta de superarlo.

  4. Postal Dude

    ¿Por qué no sale mi comentario? Grrrrr.

  5. Cooper

    No he jugado al primero, pero la verdad es que ambos me transmiten muy buenas impresiones, sobre todo este último.

  6. oliverastro

    se sienten raros los combos con hechizos y espada, parece que la espada es para dar los golpes de gracia

  7. Roldan

    Le tengo muchísimas ganas a este juego, ya lo tengo reservado y lo único que me jode es su fecha de lanzamiento: dos semanas antes de los exámenes de junio. Más me vale esconderlo hasta que termine los exámenes…

  8. SrVallejo

    Tiene pinta de ser todo lo que era el primero mejorado. Que ganas de jugarlo.

  9. Tolstoievsky

    Hasta q no salga en consola… pues parece q este pensado para el pad

  10. R.

    Espero que hayan desarrollado en sistema de pociones tanto como lo han hecho con esto, que en realidad son los verdaderos trucos de Geralt.

    Los movimientos se ven elegantes y las señales molan lo suyo, a pesar de que en las novelas las uses en contadas ocasiones.

    Ganas aumentando.

  11. Deus Ex Machina

    Pero en contadisimas además xdd

    Day one señores, aunque he de confesar que la IA que muestran en el video me parece terrible.

  12. SrVallejo

    Lo que comentais de la IA, sinceramente creo que está así en el video para mostrar las señales, y los combos, dudo mucho que sea así.

  13. Sephirot's blade

    Tiene una pinta increíble. Algunas magias tienen un aspecto algo cútre, pero confío en que serán magias en niveles bajos de desarrollo.

    Lo del tercer elemento clave (además de fuerza y magia), los aceites esenciales y brebajes varios, elementos potenciadores/sanadores, me ha parecido bastante original.

    Esperemos que en consola se vea -casi- tan bien como en PC.

  14. Katuzahar

    Joder, y además los menús son bonitos. Ahora, veremos si los requisitos se me portan como es debido…

  15. Domochovsky

    el 1 me encanto, juegazo para pc, algun dia me pillare la primera novela que la saga promete, aqui un video picanton para los amantes de las pelirrojas

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iqqxccAa2qQ

  16. borya89

    vaya ganas! incluso más que a LA noire.

  17. Neo-Demon

    Esto se perfila (al menos hasta que lo juegue) como lo que tenía que haber sido Dragon Age 2.