El primer juego de onebitbeyond, The Swords of Ditto, estará disponible el 24 de abril. Podéis ver el nuevo tráiler de este colorido RPG con toques de roguelike.
Desarrollado por el nuevo estudio de Jonathan ‘Bidds’ Biddle (director creativo en Curve Digital), The Swords of Ditto es una aventura en la que cada vez que mueres en tu aventura para derrotar al malvado Mormo el mundo se modifica y se hace un poco más oscuro, a la vez que la leyenda de los héroes que luchan contra el mal se va haciendo más grande. A la inversa, cuando terminas una partida en victoria el mundo al que llegan los próximos jugadores se hace un poco más feliz.
«Los jugadores se despiertan como uno de los aventureros elegidos», dice la nota de prensa, «y blanden la legendaria espada de la tierra a través de un mundo peligroso y siempre cambiante, mazmorras diabólicas y guaridas secretas hasta ascender la torre de Momo para enfrentarse con la bruja malvada misma».
Sin cambios respecto al día en que se anunció (en junio del año pasado), las plataformas a las que va Ditto con PS4 y PC.
La influencia de Zelda parece evidente, pero tiene cierta gracia el rollo de jugar con otras personas: la idea es que puedas compartir partida y aventuras, y que pueda compartirlas en momentos cortos. En el blog de PlayStation se refieren a lo que propone el juego como «microaventuras»: «cada aventura individual será una experiencia pequeña y centrada que hace que los jugadores experimenten una nueva versión del mundo con cada partida».
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Gráficamente es precioso, muchas ganas de echarle el guante.
PD:
coop local!¿? si?¿! porfa!?¿ :rezo:
Muchas ganas a este… Últimamente invierto mucho más tiempo en estas pequeñas producciones que en los AAA, creo que tienen propuestas, en general, mucho más diversas e interesantes.
A esto en Switch iba de cabeza. Tiene muy buena pinta
Pinta muy bien, desde unos gráficos 2D que no caen en la tiranía del mal llamado pixel-art a una idea de la persistencia de las acciones que no es nueva pero que casa muy bien en el contexto de las leyendas. Espero que tenga tanto coop local como online: son ya muchos los juegos que he tenido que descartar por no contar con ello (Overcooked, Nex machina, Lovers in a dangerous spacetime…)
Ya tardaba la alusión a Switch.
@lolskiller
+1. Siento que me estoy volviendo un radical, pero estas propuestas pequeñas las prefiero en Switch que en sobremesa/pc. Por comodidad supongo.
La idea me recuerda un Moon Hunters pero bien.
Y aquí otro que prefiere esto en Switch y no que acabe en el olvido en la eterna lista de Steam.
Ya tardaba la queja a la alusión a la Switch xD
Fuera coñas, la verdad es que el juego me apetece mucho, pero teniendo la Switch este tipo de juegos me dan ya mucha pereza jugarlos en la PS4 o en PC. Viendo lo que están vendiendo los indies en la Switch no entiendo como no lo lanzan el día 1, porque seguramente acabará cayendo tarde o temprano…
Y otra cosa, no queda claro si el coop es online, local, o ambos… @chiconuclear?
Edito: ya encontré lo del coop! Según esto es solo en local:
https://www.playstation.com/en-us/games/the-swords-of-ditto-ps4/
Y en la ficha de Steam también lo pone claramente.
Me parece una broma que cada vez se tenga que pagar más por un servicio que cada vez se usa menos por la desidia de muchas desarrolladoras (Sony incluida; esto es ya la desfachatez máxima) en montar un coop online. Me parece una tendencia terrible, y Sony debería poner algo de su parte para ayudar a las desarrolladoras más pequeñas para poder crear la infraestructura, o qué demonios, que la pongan ellos, que para eso pagamos.
Este juego tiene pintaza pero sólo por esto yo digo NEXT.
@majinantonio
Lo de que apetece en Switch, es verdad, no lo decía con idea de hacer la broma. Sentarme delante de la PS4 o PC en plan autista cada vez me apetece menos. Con la Switch, en cambio, pillas este juego te sientas en el sofá con tu pareja y mientras ella mira la tele tú vas jugando, vas hablando, miras de reojo lo que está viendo, comentas, etc…. Son todo ventajas.
@lolskiller
Me parece fenomenal, pero igual no hace falta repetirlo en cada entrada de anait (exagero, sí, pero ya se entiende), ¿no? Se desvía el tema con offtopics y al final se acaba hablando de todo menos del juego.
Me encanta el apartado visual rollo hora de aventuras. Parece perfecto para coop local con el crío.