El final

Edmund McMillen presenta The End is Nigh!, un plataformas a lo Super Meat Boy

El nuevo juego de Edmund McMillen, el creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac, y Tyler Glaiel se llama The End is Nigh! y estará disponible el 12 de julio en Steam. Sobre estas líneas podéis ver su tráiler.

En este plataformas controlamos a Ash, una «cosa» que ha «sobrevivido» al «fin del mundo» (todas las comillas son del propio McMillen) y que debe explorar los más de 600 niveles del juego con un único objetivo: «hacer un amigo (de los cachos de gente que encuentra por el camino)». También hay coleccionables, esta vez en forma de tumores (cien, dice McMillen) y cartuchos, veinte, que dan acceso a pequeños minijuegos con sus propios logros.

Cuenta McMillen que el juego surgió después de un año trabajando en Øuroboros, otro juego que está desarrollando con Glaiel; doce meses y la cosa parecía ir por el 10%, así que decidieron hacer un par de game jams íntimas para probar ideas. En diciembre de 2016 hicieron una «para ver que saldría», y en una semana tenían el esqueleto de este nuevo juego, que McMillen describe como

un juego de aventuras que daba la sensación de ser «abierto», en el que los niveles estaban encajados en pequeñas cajas pero unidos de tal forma que podían ser explorados… Parecía algo como VVVVVV mezclado con 1001 Spikes con el control de Spelunky, y la sensación era perfecta.

De ahí sale este The End is Nigh!, pues. Dice McMillen que es «el juego más amplio (en número de niveles)» en el que ha trabajado nunca, y que tiene algo de «básicamente todos los juegos» que ha hecho hasta el momento. 

El juego se publicará primero en Steam, pero McMillen ve «probable» que más adelante salga en consolas. La única que menciona es Switch, pero no parece cerrarse a las demás.

Todo esto no quiere decir que el resto de juegos que estaban anunciados estén cancelados, pero sí va a haber cambios en la manera de hacerlos públicos. «Como tengo demasiados proyectos que he anunciado y poco después se han convertido en vaporwave y estoy harto de eso», explica (Mewgenics, por ejemplo, acabó cancelado cuatro años después de que se anunciara), «desde ahora anunciaré las cosas un mes o dos antes de que salgan». Tanto Øuroboros como The Legend of Bum-bo, el juego que está haciendo con James Id, siguen en marcha; el primero saldrá «en algún momento», pero el segundo (un RPG por turnos con puzzles) debería estar disponible en diciembre de este año, porque es el único proyecto al que se dedicará durante el resto de 2017.

  1. molekiller

    No se han roto mucho la cabeza, no? Me parece demasiado parecido a Super Meat Boy.

  2. Silphex

    El rompe mandos/teclados del año. Muy parecido a Super Meat Boy y eso no es algo malo precisamente.

  3. Jaun

    Un poquito feo a nivel artístico ¿no?

  4. RojoAventuras

    A mi me gusta.

    Regocijaos nintenderos, esta vez podeis presumir que se ha confirmado en Switch antes que en cualquier otra consola!!

  5. Nirv

    Edmund McMillen siempre en nuestros corazones.

  6. MoiBlackInk

    Amo a este señor con locura, pero me parece demasiado similar a Super Meat boy :/ estaba mcuho mas hypeado por el Meawgenics la verdad

  7. Jorge G. Macía

    El trailer es maravilloso.

  8. Aaru

    Si a lo mejor hubiera cambiado un poquitin el apartado artístico igual no sería tan reminiscente pero es que recuerda demasiado a Super Meat Boy y me parece que todos queríamos algo nuevo.

  9. Prodigy

    Llevaba un tiempo pidiendo un Super Meat Boy 2 pero como el Mcmillen ya no trabaja con el calvito, esto me vale.

    Lo que me va a doler ENORMEMENTE va a ser la ausencia de Baranowsky en la música, que en mi opinión se llevaba el 50% del juego.
    Ya lo sufrí con el Isaac, al primero le eché chorrocientas horas, pero el Rebirth no me consiguió enamorar, porque aun siendo mejor en todo, le falta la música.

  10. SavageSteak

    Super Meat Boy Again.

  11. DrTenma

    Bueno, bien, ¿no? Haciendo lo que tan bien se le dio.

  12. Tachenko

    @ygidorp
    Sepa usted que existe un parche para ponerle la música de Baranowsky al BoI Rebirth. Gloria bendita es eso.

  13. Sergeto

    Es cierto que parece Super Meat Boy con otra skin pero, sinceramente, después de tantos años no me importa revisitarlo de esta forma.

    Lo que tienes claro también con esta pareja es que va a estar pulido a niveles ridículos y se va a sentir genial, hagan lo que hagan. Así que lo espero con ganas moderadas :3

  14. reverso13

    Saca esto cualquier otra persona que no sea Edmund y fracasa estrepitosamente.

  15. juandejunio

    No había necesidad de ocultar tanto que es el Super Meat Boy 2, no?

  16. Rocks

    Eso me recuerda que aun no he conseguido acabarme el Super Meat Boy, llegó un momento que me enfrasqué en ir a por todas las tiritas antes de seguir avanzando (iba por The Cotton Alley, creo) y me quedé atascado XD

  17. eampuerog

    Me molesta un poco el gran parecido a SMB sin que lo llamane SMB 2, hubiera preferido el mismo juego pero como una secuela directa si iba a ser tan parecido.

  18. eampuerog

    @rocksgt
    Yo si lo termine y me siento realizado por eso jaja, Es el unico juego con ese grado de dificultad que termine de pasar, me hubiera encantadoq eu saliera para la switch.

  19. raidoku117

    Super meat boy sin meat boy

  20. mio_tony

    Que lo llame como quiera, esto es SMB2 con tonos sombríos.

  21. Prodigy

    @tachenko

    Probaré a ver si qué tal. No es que me disguste la música del remake, pero no es el mismo rollo. Con las expansiones han metido tracks bastante chulas, y en general como música ambiente está muy bien.

    Pero vamos, Danny B. hace música tan buena que podrías escuchar una sola pista durante un año en bucle sin pararla ni para dormir, y al acabar el año ni te habrías cansado de ella, y seguiría dandote el mismo subidón. Me pregunto si está haciendo algo desde Necrodancer,
    EDIT: vale, a pesar de jugar de vez en cuando al Necrodancer, sacaron una expansión en enero y no me había enterado 😯 al parecer es early access y van a seguir añadiendo cosas (la primera vez que veo una expansión early access btw). Compradísimo.

  22. trikuxabi

    No pinta mal, pero con lo que sabemos por ahora, parece que McMillen ha utilizado todas las combinaciones de palabras existentes para no decir «secuela de Super Meat Boy». Eso de «tiene algo de todos los juegos realizados hasta la fecha», no sé yo… Me da que de algunos tiene más que de otros, jajajajaja