Nintendo no lo llama beta, evidentemente. El Global Testfire de Splatoon 2 es oficialmente un «evento-demo», pero así nos entendemos todos y queda un titular más corto y más bonico. La cuestión es que, al igual que sucedió con la entrega original, esta secuela de Splatoon se podrá probar antes de su lanzamiento para ver qué tal tiran los servidores. A finales de marzo habrá seis sesiones de juego, de una hora cada una, repartidas tal que así:
Viernes, 24 de marzo 20:00 – 20:59 | Sábado, 25 de marzo 04:00 – 04:59 12:00 – 12:59 20:00 – 20:59 | Domingo, 26 de marzo 05:00 – 05:59 13:00 – 13:59 |
El anuncio llega demasiado pronto, si me preguntáis a mi. La Switch todavía no está en las tiendas y del juego solo sabemos que sale en verano. Además, lo de volver a marcar los horarios es algo incómodo cuando hay otras formas mejores de concentrar jugadores en pruebas de estrés para la infraestructura online.
Pero es Splatoon 2, yo qué sé. Últimamente pienso mucho en la nueva consola de Nintendo, por aquello de estar a dos malditas semanas de su lanzamiento, y creo que hasta ahora no hemos sido del todo justos con algunas de sus propuestas. Los cefalópodos se han llevado la peor parte: cierto es que lo visto hasta ahora tiene más de expansión que de nueva entrega, comparto la decepción en ese sentido, pero no deja de ser más Splatoon. Y te lo puedes llevar por ahí. Me temo que esto será una sensación habitual durante las primeras semanas conviviendo con Switch: las cosas se irán haciendo más apetecibles a medida que se vayan acercando, cuando casi sintamos que las podemos tocar, e imaginemos con mayor claridad cuándo y cómo les daremos uso.
Durante las últimas horas, además, se han anunciado algunas novedades enfocadas a los torneos y los e-Sports. Además de las partidas privadas con ocho jugadores usando la Switch como portátil, en una red inalámbrica local, los grupos más motivados podrán tirar de cable para conectar las ocho peanas y montar una LAN Party sin lag ni hostias.
Y después está el modo espectador, imprescindible para las emisiones de vídeo en directo a estas alturas de la vida: dos jugadores podrán ver desde arriba cómo el mapa se va cubriendo de tinta en dichas partidas privadas.
Dicho esto, creo que va tocando ya enseñar algo de una campaña que, si crece lo suficiente respecto a lo visto en el original, a mí me vale para justificar el 2 en el título.
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La campaña es la razón por la que hice la reserva, no quiero que me la enseñen, solo que me digan que está ahí, sin duda la parte más espectacular del primero.
Sesiones de una hora? Wtf…
Otra muestra más de la arrogancia de Nintendo. Si ya dan un poco de palo las betas de un finde, esto de sesiones de una hora es simplemente demencial, ¿encima que les hacemos el trabajo tenemos que compaginar nuestros horarios a sus designios? Que se vayan por ahí.
No, Nintendo, así no.
Pues como sea con emparejamiento aleatorio como el primer Testfire vamos apañaos, aunque como para ponerse de acuerdo para jugar con alguien y andar con invitaciones y lios en la app, teniendo solo una hora para jugar…
Buah, los testfire, qué recuerdos y cómo nos molaban xD Buenos tiempos…
Si lo anuncian ahora es para vender más confías, vender consolas con una beta Nintendo malo malo. 🙁
Esto me ha puesto de como la consola.
Es cierto que no tiene cambio de skin como otros shooter online anuales y trans-saga, pero sí tiene suficiente entidad para justificar el 2. Ya no hablo de escenarios ni nuevas armas ni poderes ni hostias, que siendo honestos es lo clásico en casi cualquier iteración de cualquier saga, sino del hecho de incorporar elementos del modo historia a los escenarios online (las cuerdas de transporte, elementos móviles…), o la voltereta de esquiva, que le van a dar un rollo muy diferente a las partidas.
Yo lo único que quiero de este juego es otro combate de ensueño contra DJ Octavio.
Pues yo me llevé una alegría al saber que vamos a poner probar el Splatoon 2 tan pronto y además, en mi cumple 🙂
@neng
La app sale en verano, no te lo pierdas.
@sauron
Sí que es pronto, la verdad es que yo esperaba Splatoon para finales de verano, acercándose a ese otoño del online de pago, la app premium esta o lo que sea, para pillarnos ahí a base de chantaje calamar. Ahora me lo veo pronto, el primer testfire de estos creo que fue semanas antes del lanzamiento del primero. Si dicen verano igual es en plan 23 de junio.
Tampoco lo llamaría arrogancia sin saber el motivo exacto que hay detrás, pero en mi caso simplemente esas horas me van como el ojete, por lo que ni siquiera la descargaré.
Así me voy acostumbrando a usar skype en el movil, que pinta que va a ser basicamente lo mismo que la susodicha
De todas formas, ahora que lo pienso, si llevas los cascos para hablar por el móvil, ¿como escuchas el juego sin que se acople el audio al micro? ¿Te pones un headset encima y vas con toda la cableada puesta? No se, no veo como han podido ver esto mejor que con un chat ingame con salas rollo xbox
Lo de sesiones de una hora es de coña. Que metan un finde entero, y si no hay suficientes jugadores para el matchmaking, que metan bots. Vamos, lo que hacen las empresas normales.
Lo de pago venía en otoño, pero de principio tenían una versión beta gratuita, ¿no? Yo entendía que la versión gratuita incluía el chat de voz.
Porque jugar online a un juego así -en beta o en juego entero- sin chat de voz lo veo muy raro (casi lo mismo aunque no tanto con Mario Kart, que viene antes).
@yurinka23
Splatoon se jugaba en WiiU sin chat de voz fabulosamente.
Mira, más que arrogancia lo llamaría desfachatez. Parece que nos están haciendo un favor y no, al contrario, y no tienen ni el detalle de alargar un poco la beta, aunque sea un día entero: que sólo usen las métricas obtenidas en una hora, si quieren, y el resto del tiempo como mera muestra de agradecimiento. Entre esto, lo del juego de NES con el online, el precio desorbitado de los periféricos y juegos como 1,2 switch… No sé quién cojones se creen que son, la verdad. Fortheplayers y tal.
Bueno, eso es cuestionable, que yo me desgañitaba gritándole a la pantalla cosas como: ¡¡cabrones, parad al pez dorado!!
He hecho de betatester en más MMOs de los que me atrevería a reconocer y siempre se ha hecho mucho lo de poner franjas horarias. Si quieres forzar tráfico, no lo repartas: concéntralo.
Aunque se haya prostituído mucho la palabra beta, la finalidad de una verdadera beta de juego online no es la de ser una demo ni mucho menos la obligación del desarrollador para con nadie, sino de hacer pruebas de estrés de la infraestructura en condiciones reales.
Y dicho esto, llamar a una beta con todas las letras ‘evento demo’ es un poco el mundo al revés.
@yurinka23
Me suena haberlo leído también en otra parte, pero ahora solo lo veo la ficha de Splatoon 2 de Nintendo.es: «El juego también permitirá chat de voz a través de la nueva aplicación de Nintendo Switch para dispositivos inteligentes (este verano estará disponible una versión gratuita y limitada de la aplicación).»