Me gustan tanto los juegos de naves que podría escribir un libro sobre ellos (guiño, guiño), y por eso me resulta irresistible comentar por aquí el nuevo vídeo que se ha publicado de Psyvariar Delta, la reedición en alta definición del juego de Success Corporation del año 2000. Lo tenéis sobre estas líneas.
Este vídeo se centra en algunas jugadas y opciones avanzadas, y es interesante para quienes conozcan un poco de qué va Psyvariar. Se puede ver, por ejemplo, cómo serpentear entre las balas, poniéndose en riesgo a propósito, es importante para subir el buzz o graze y conseguir puntuaciones más altas. Esas puntuaciones se ven reflejadas en las tablas online, claro, que también tienen su minuto de gloria en este tráiler.
El menú de opciones «Ex», otra de las novedades, se puede ver también en el tráiler. Desde ahí se ajustan algunas opciones que debutan en esta versión: se pueden dejar a la vista las hitbox de los enemigos o de tu propia nave, por ejemplo, algo que puede marcar la diferencia cuando quieres navegar con precisión los laberintos letales que forman los infiernos de balas de algunos jefes finales. Menos crucial, también es posible modificar la configuración de la interfaz para que la información se muestre de diversas maneras.
Y el modo TATE, claro; tate quieto, porque también hay de eso en el tráiler.
Las novedades de esta versión siguen siendo las que conocíamos, así que copio y pego:
Algunas de las novedades de Delta sí son exclusivas. En la web oficial de Dispatch Games se mencionan varios modos nuevos, cada uno con sus tablas de puntuaciones online, y una nueva interfaz con información pensada para facilitar la partida a aquella gente que no conozca mucho el género, pero que también está pensada «para ayudar a los expertos»; es interesante que den la opción de hacer explícita la hitbox de tu nave, por ejemplo.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
La epilepsia.
Muchas ganas, Psyvariar es de mis matamarcianos favoritos de siempre
@bokeron
Sobre gustos no hay nada escrito, y conste que me gusta el Psyvariar, pero no lo considero entre los mejores, no acabo de pillarle el truco a la mecánica del giro.
Por cierto que a lo tonto la Switch se está haciendo de un catálogo de shmups bastante apañao. Estoy deseando que salga oficialmente el grip para jugar en vertical en modo portátil y ya será lo más.
Lo que más me desconcierta del tráiler es el panel de «Player close up», donde se ve un recorte minúsculo de la pantalla con el personaje en el centro. No sé, da la impresión de que es un 5% más grande que el original y se pierde todo el contexto de lo que rodea a la nave. ¿Sirve esto realmente para algo?
Ojalá esto en One.
@chiconuclear Aprovechando ese gusto por las naves y mi creciente interés por ellas (estoy disfrutando mucho Graceful Explosion Machine), ¿recomiendas Danmaku Unlimited 3 ahora que está de oferta en la eshop? ¿es un dolor de muelas de difícil?
@rules
Tiene una dificultad muy escalable y bien medida, a mí me parece un juego muy recomendable.
Tomo nota entonces. Muy probablemente caiga. ¡Gracias!
Sería ideal para la Vita
@majere
Por eso digo «uno de mis favoritos» y no «el mejor» XDDDD.
EL MEJOR ES DANGUN FEVERON, OSTIAS, QUE OS PEGO