Primer teaser de Alice: Madness Returns

American McGee, además de un nombre entre awesome y profundamente ridículo, ha hecho unos cuantos juegos bien majos, entre ellos Alice: un juego de acción en tercera persona basado en un País de las Maravillas bastante peculiar. Mientras vemos si lleva a cabo su juego sobre Caperucita Roja, podemos matar el tiempo echándole un ojo a este teaser de Alice: Madness Returns, que sigue los pasos de Alice tras su salida del psiquiátrico, poco o nada recuperada. Muy cortito pero muy turbador, una gran sorpresa por la mañana.

  1. sweet666

    el primero estaba bien original pero aveces era exageradamente melancólico por ejemplo en un escena de acción ponían música triste al principio estaba bien pero, luego como que aburría ademas las armas eran baste mediocres un cuchillo contra los lanza misiles de los soldados no mamm, a ver si arreglan eso, por que el artwok era una chingoneria.

  2. Klaus Daimler

    Un video excelente para ver mientras se desayuna

    McGee se ha hecho rogar cosa mala y después de tanto tiempo que se anunció el proyecto con algunas imagenes, lo que hace falta son videos in game y no más teasers de teasers. O como minimo yo necesito algo ingame

  3. La Voisin

    Ya veremos qué tal les sale el juego al estudio chino. Los minicuentos de McGee que hicieron estaban graciosetes

  4. darkpadawan

    Lo quiero para ayer. Alice fue puro AMOR no entendido por culpa de hordas de hoygans que querían lanzagranadas en un juego diseñado con intenciones muy distintas.

  5. Postal Dude

    ¡Cómo mola el teaser! Me gustó mucho el primero, espero este ansioso.

  6. Fixxxer

    Lo quiero para ayer. Alice fue puro AMOR no entendido por culpa de hordas de hoygans que querían lanzagranadas en un juego diseñado con intenciones muy distintas.

    THIS.

  7. Pep Sànchez

    Es de esos que apetece que salgan bien.

    Me alegra que McGee vuelva a los proyectos grandes —Grimm me gustó bastante, a pesar de suponer un encasillamiento brutal, pero la estrategia comerical fue desastrosa—, pero lo de que su nombre haya caído del título me sorprende.

  8. sweet666

    @darkpadawanno es que quisiera un lanza granadas pero uno de los mandamientos de los juegos es harás que matar sea divertido y de divertido no tenia mucho.

  9. darkpadawan

    Alice, dentro de su enorme y sorprendente melancolía para lo que suele ser el vacío de ideas de la industria (no en vano es una metáfora sobre la pérdida de la inocencia de la niñez con el bonus point de conseguir dar vida de forma convincente al universo de Carroll partiendo de ambientaciones originales y un diseño de niveles modélico) era muuuy divertido dentro de su propuesta. Lo que no era, desde luego, es un Quake III, ni lo quería ser en ningún momento, si alguno buscabais algo así en él entiendo la decepción, pero tildarlo por ello de aburrido o mediocre es absurdo, en tanto es un juego muy superior a la mayoría de sus contemporáneos, sin tanta testosterona ni tantos marines calvos ni tanta hostia. Pero precisamente por ello fue masacrado, y luego nos quejamos de que todos los juegos son clónicos, cuando cualquier propuesta un pelín diferenciadora es apaleada porque no usa el canon propuesto hace ya siglos por Doom.
    Edito: y lo gracioso es que Alice disponía de ocho o nueve armas con usos alternativos y bastante diferenciadas, y además perfectamente integradas en la propia ambientación (salvo la escopeta), algunas bastante devastadoras, incluyendo una «granada» (caja de música, creo recordar) para detener el tiempo.

  10. carloseliascg

    Muy bueno no me esperaba eso, por cierto hay screenshots del juego en la pagina oficial tiene una pinta muy buena salu2 http://www.ea.com/alice/images