
THE PAIN
El pachislot de Metal Gear Solid Snake Eater tiene otro vídeo solo para masoquistas
Llevo un buen rato pensando si merece la pena o no publicar esto…
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Por algún motivo en el último par de años han aparecido algunos proyectos que parten de la misma premisa: ponernos en el pellejo de un personaje que no tiene o ha perdido la capaci
Me vais a perdonar por no ser un loco de los Call of Duty, pero de Modern Warfare tengo bastante buen recuerdo, sobre todo de aquella icónica misión en Chernóbil cubiertos de matoj
Mucha acción, mucha de esa hipnótica ciencia ficción setentera e infinitas posibilidades con los juegos de palabras sobre «perder la cabeza».
Está chiconuclear jugando a Videoball y dice que es bastante la hostia, así que no tardaremos en ver su opinión ampliada y perfectamente articulada en su análisis del juego. La cos
Hablamos de él cuando nos enteramos de su existencia, al publicarse su primer teaser a finales del verano pasado, y desde entonces la curiosidad nos ha estado royendo el cerebro: m
El ambicioso sandbox en 2D llega a la versión 1.0, la primera final, después de cinco años en desarrollo y más de dos en el Early Access de Steam.
Al californiano Brendon Chung lo conocimos hace ya cuatro añazos: en el caluroso agosto de 2012 un servidor de ustedes se acercaba a su obra por primera vez para analizar Thirty Fl
El estudio argentino Opqam retuerce las convenciones de los shmup con un juego de naves a medio camino entre Galak-Z y el primer Doom.
Parece que pese a la marcha de Tomonobu Itagaki hace ya unos años, el espíritu marcadamente pervertido tras los juegos de Team Ninja sigue más vigente que nunca como se ha ido demo